スロット 蒼き 鋼 の アルペジオ

08倍、チェリー確率は設定1と設定6で約1. 17倍、スイカ確率は設定1と設定6は約1. 2倍の設定差。 サンプルを集めやすい要素なので、設定狙いの際には漏れなくカウントしておきましょう。 通常時 ベル チェリー スイカ 1/7. 9 1/77. 3 1/123. 0 1/7. 7 1/74. 6 1/7. 6 1/73. 6 1/114. 8 1/7. 5 1/72. 2 1/7. 3 1/69. 8 1/108. 0 1/66. 3 1/102. 1 RT中 パンク役 1/8. 5 1/8. 4 1/8. 3 ※その他の小役確率は調査中 設定判別要素 設定判別のメイン要素となるボーナス確率に関しては、エピソードBIG確率に最も大きな設定差が付けられています。 ただし、エピソードBIGは分母も非常に大きくなっているため、その次に設定差が大きいMB確率を重視して設定の高低を絞り込んでいくことになりますね。 ボーナス確率解析は「 スペック解析 」を参照。 特定ボーナス 小役+ボーナス 1/606. 6 1/21957. 1 1/574. 9 1/555. 4 1/10930. 5 1/511. 9 1/455. 0 1/5453. 0 1/372. 4 1/2976. 1 斜めBAR揃い+ エピソードBIG 出現率 1/65536. 0 チェリー+ボーナス、スイカ+ボーナス確率に設定差が付けられており、特に後者のスイカ+ボーナス確率は設定1と設定6で 7倍以上 もの強烈な差が付けられています。 分母が大きくサンプルを集めづらいのがネックになりますが、複数回確認できれば低設定の可能性はかなり低くなりますね。 また、斜めBAR揃い+エピソードBIGは、低設定と高設定で出現率に差が付けられています。 設定差は2倍ありますが、そもそもの分母が大きすぎるので、参考程度に覚えておけば問題ありません。 設定差のある小役確率 チェリー確率とスイカ確率に設定差が付けられており、ベルは設定「1<2<3<4<5・6」の順で、チェリーは設定が上がるにつれて段階的に、スイカは設定「1・2<3・4<5<6」の順で出現率がアップします。 小役確率の詳細解析は「 小役確率 」を参照。 RT50からの無限RT昇格率 昇格率 1/3276. 8 1/1820. 4 1/963. パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-「Blue Horizon」 - YouTube. 8 1/862. 3 1/546.

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GRTタイプ第3弾『 蒼き鋼のアルペジオMMVer. 』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事に記載しました。 最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。 GRTシリーズ ◇ コードギアス ◇ 北斗の拳羅刹Ver. 解析 &立ち回り ◎基本情報 蒼き鋼のアルペジオA ◇ Sammy ◇ 2018/8/20導入 ◇ A+RT(GRT)タイプ ◇ 純増 1G辺り0. 2枚 ◇ 50枚辺り 約31G ◇ 天井機能 非搭載 ◎天井狙い 天井機能 ◇ 非搭載 ※ 機種別での天井一覧表はコチラから ◎止め時ポイント 止め時のポイント ◇ 基本的にいつ止めてもOK ◎設定狙い 基本情報 設定差のある小役確率(通常時) ◆ 右チェリー 右リール角にチェリー停止 ◆ パンク役 1枚役 ◆ リプ小V 左リール上段からのリプ小V型停止 ◆ スベリリプ小V 左リール中段からのリプ小V型停止 設定共通の小役確率 ◇ リプレイ 1/9. 1 ◇ 確定役 1/7281. 8 RT100G中の小役確率 ※ 設定1~設定6 ◇ リプレイ 1/1. 5 ◇ リプ小V 1/20. 9~1/20. 8 ◇ スベリリプ小V 1/175. 5~1/174. 9 ◇ BARを狙え 1/2342. 7~1/2334. 2 RT50中の小役確率(味方メンタルモデル選択時) ◇ リプ小V 1/34. 8~1/34. 5 ◇ スベリリプ小V 1/221. 1~1/219. 2 ◇ BARを狙え 1/42. 8~1/39. 5 RT50中の小役確率(敵メンタルモデル選択時) ◇ リプレイ 1/1. 4~1/1. 5 ◇ リプ小V 1/33. 1~1/33. 0 ◇ スベリリプ小V 1/267. 1~1/265. 7 ◇ BARを狙え 1/1392. 0~1/411. 3 RT50中の小役確率(霧の生徒会選択時) ◇ リプ小V 1/33. 2~1/33. 1 ◇ スベリリプ小V 1/308. 7~1/317. 6 ◇ BARを狙え 1/1518. 8~1/425. 7 無限RT中の小役確率 ◇ リプ小V 1/31. パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ 解析情報 - スロット解析情報~すろかい~. 6~1/31. 4 ◇ スベリリプ小V 1/176. 5~1/175. 6 ◇ BARを狙え 1/2356. 8~1/2344. 6 ボーナス重複率(全状態共通) RT状態別ボーナス重複率 特定ボーナス出現率(一部) 無限RT昇格率 ◇ 設定1 約1/3500 ◇ 設定2 約1/1900 ◇ 設定3 約1/990 ◇ 設定4 約1/880 ◇ 設定5 約1/560 ◇ 設定6 約1/510 ※ MB後のRT50G中の無限RT昇格率 設定狙いのポイント ◇ 各ボーナス出現率・設定差のある小役確率・特定ボーナス出現率・無限RT昇格率での判別です。 ◇ 小役確率ではベル・チェリー・スイカに設定差が存在 ◇ ボーナス重複率では右チェリーとスイカに設定差が存在 ◇特定ボーナス出現率に大きな設定差が存在 ◇ 無限RT昇格率に大きな設定差が存在 ◎設定示唆 情報 サミートロフィーでの示唆 ◇ 銅 設定2以上確定 ◇ 銀 設定3以上確定 ◇ 金 設定4以上確定 ◇ キリン柄 設定5以上確定 ◇ 虹 設定6確定 サミートロフィー出現率 BIG中のキャラでの示唆 ◇アシガラ 高設定示唆 ※ BIG中の技術介入手順成功時にイオナorアシガラが出現 BIG中出現キャラ BIG中のアシガラ出現率 ◇ 設定1 19.

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4% 19. 6% 77. 8% 22. 2% 75. 0% 25. 0% 72. 1% 27. 9% 69. 4% 30. 6% 66. 7% 33. 3% BIG中の予告音発生時に技術介入に成功すると、左リール上に設定を示唆するキャラが出現します。 出現キャラはイオナ(白い髪の女の子)かアシガラ(黒い髪の女の子)のどちらかで、 高設定ほどアシガラが出現率がアップ! それなりに大きめの設定差が付けられている要素なので、設定狙いの際には忘れずにチェックしておくことをオススメします。 ※BIG中の打ち方手順は「 打ち方 」を参照。 MB中技術介入成功時のカットイン パターン 示唆内容 ① 基本パターン ② ③ ④ 偶数設定示唆(弱) ⑤ 偶数設定示唆(強) ⑥ 奇数設定よりの 高設定示唆 ⑦ 偶数設定よりの ⑧ 設定1否定 かつ ⑨ 設定2否定 かつ ⑩ 設定4以上濃厚 かつ 設定6期待度アップ カットイン振り分け詳細 22. 3% 20. 1% 21. 9% 19. 4% 21. 4% 18. 1% 0. 2% 6. 5% 1. 5% 3. 8% 7. 6% 4. 6% 9. 2% – 6. 9% 0. 02% 0. 3% 0. 6% 0. 5% 0. 03% 蒼き鋼のアルペジオのAタイプのMB中は、コードギアスC. C. バージョンと同じように、技術介入に成功することで設定示唆となるカットインが出現する場合あり。 カットインは全10種類となっており、中には 設定4以上濃厚 となるパターンもあり。 技術介入に失敗しても枚数的な損はないので、積極的に挑戦していきましょう! ※MB中の打ち方手順は「 打ち方 」を参照。 サミートロフィー 色 銅 設定2以上確定 銀 設定3以上確定 金 設定4以上確定 キリン柄 設定5以上確定 レインボー 設定6確定 サミー系のスロットでは定番となったサミートロフィーは、メンタルモデルverでも健在! 示唆内容も変わっておらず、金色なら設定4以上、キリン柄なら設定5以上、レインボーなら設定6確定となります。 スロット「蒼き鋼のアルペジオ メンタルモデルver. 」のRTは、50Gor100Gor次回ボーナスまで継続します。 RTの基本的な役割は次回ボーナスまで出玉を減らさず消化することですが、RT純増枚数は 約0. 3枚/G と、GRTタイプの中では最も高くなっていますね。 なお、無限RT「アルスノヴァモード」中はコードギアスR2 rと同じように、ベルが10回成立する度に設定示唆演出が発生します。 ブルースティールモード ・トライデントボーナス後、BIGボーナス後に突入する100GのRT。 メンタルモデルモード ・MID後に突入する50GのRT。 ・消化中にBARが揃えばボーナスorアルスノヴァモードに昇格する。 アルスノヴァモード ・エピソードBIGボーナス後、メンタルモデルモード経由で突入する無限RT。 ・ベルが10回成立する度に出現するミニキャラで設定を示唆。 終了画面 RT100G終了後 RT50G(味方メンタル)終了後 RT50G(敵メンタル)終了後 RT50G(霧の生徒会)終了後 RTパンク時 偶数設定示唆 偶数設定濃厚 かつ 設定4・6示唆 RT終了画面振り分け ①~⑤ 矛盾 89.

78% 1/10803. 25 2 1. 56% 1/5367. 91 3 2. 34% 1/3556. 41 4 3. 91% 1/2115. 47 5 5. 86% 1/1398. 28 6 7. 81% 1/1036. 07 ※直撃は強レア役でのみ抽選 ※強レア役=強チェリー・MB中強チェリー・チャンス目A&B 設定1と設定6ではおよそ10倍の差! 本機の設定判別においては 非常に重要な設定判別要素です。 一度も出現しない場合は非常に危険… 複数回出現すれば高設定期待度アップ。 高設定の最低条件として、 直撃複数回出現がひとつの指針となりそうです。 確定演出が2種判明。 偶数設定確定画面に関しては、 出現するほど高設定の可能性が高くなります。 ここから演出・解析・ゲーム性まとめ リール配列 打ち方 左リール上段にBAR狙い 左リール中段にBAR停止時 中・右リール適当打ち 上段「ベル・ベル・リプレイ」 ⇒ チャンス目A その他成立役 ⇒ ハズレ or リプレイ or ベル 左リール上段にチェリー停止時 中・右リールに白7狙い 非3連チェリー ⇒ 弱チェリー 3連チェリー ⇒ 強チェリー ※MB中の場合は停止形が異なります 左リール上段にBAR停止時 中リールに赤7を狙い、右リール適当打ち スイカ揃い ⇒ スイカ スイカテンパイハズレ ⇒ チャンス目B その他成立役 ⇒ MB ( ▼MB出目 参照) ※5G間ベル or チェリーが成立 MB中の打ち方 左リールにBAR狙い チェリー+右リール中段に図柄 or チェリー停止 ⇒ MB弱チェリー チェリー+上記以外の停止形 ⇒ MB強チェリー その他成立役 ⇒ MBベル ボーナス中の打ち方 全リール適当打ちでOK! カットイン発生時のみBAR狙い。 ART中の打ち方 ナビ発生時は必ずナビに従う。 ナビ非発生時は通常時と同じ打ち方でOK。 小役確率 設定差無し 小役 出現率 押し順ベル 1/3. 9 共通ベル 1/48. 2 スイカ 1/92. 7 チャンス目A 1/439. 8 チャンス目B 1/277. 7 MB 1/198. 6 設定差有り 弱チェリー 強チェリー 1/99. 0 1/99. 8 1/271. 9 1/100. 5 1/266. 4 1/101. 6 1/259. 0 1/102. 7 1/252.

May 17, 2024, 3:19 pm