瀧本 美織 風 立ち ぬ: ゲーム キューブ どうぶつ の 森

里見菜穂子は、堀越二郎の妻となる女性である、映画「風立ちぬ」の登場人物。まだ少女の頃、関東大震災の際に、乗っていた列車で知り合いになっていた二郎に助けられる。それ以来、二郎に対して恋心を抱いていた。 母が結核で亡くなったあと、自らも結核にかかり、父とともに軽井沢に静養に訪れ、絵を描くなどして過ごす。同じように静養に訪れていた二郎に気づく。二郎と親しくなり、やがて二郎から求婚を受ける。結核にかかっていることを二郎に話し、結核が治ったあとの結婚を誓い合う。 二郎とは手紙のやり取りを続けるものの、東京の自宅で喀血。そのことを知った二郎がすぐに駆けつけてくれる。二郎とともに生きたいという思いが強くなり、高原にある療養所に入所する。だが、結核は治らず、二郎にひと目会いたいという思いから、二郎のいる名古屋に向かう。二郎からすぐに結婚しようと言われ、二郎の上司である黒川夫妻に仲人を頼み、4人だけの結婚式を執り行う。 病状は悪化していくものの、化粧をするなどして二郎に心配をかけないようにする。だが、二郎の妹で医者の卵である加代にすぐ分かってしまうほど、病状は悪化している。二郎が設計した新型戦闘機のテスト飛行の日、置き手紙をして、二郎の元から高原の病院へと戻っていく。 ・里見菜穂子の声を担当しているのは、瀧本美織。英語版では、イギリスの俳優であるエミリー・ブラントが担当している。

里見 菜穂子(瀧本 美織) - 「風立ちぬ」 | 映画スクエア

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宮崎駿監督の最新作『風立ちぬ』は、ゼロ戦の設計者・堀越二郎と文学者の堀辰雄をモデルにした、飛行機作りに情熱を傾ける青年・二郎の物語だが、ヒロイン・菜穂子と二郎のラブストーリーも観る者の心を強く揺さぶる。その菜穂子役で声優に初挑戦した瀧本美織は、スタジオジブリ作品のヒロインという大任にどう向き合ったのか? そんな瀧本の挑戦を作り手側である鈴木敏夫プロデューサーはどのように見つめていたのか? 二人の対談は、鈴木プロデューサーから瀧本への"サプライズ"で始まった。 鈴木敏夫プロデューサー(以下、鈴木P) 美織ちゃんへの感謝の気持ちを込めて、僕からプレゼントがあります。(小さな箱を差し出す)キャンペーンに一人でいっぱい行ってくれたし(笑)。 瀧本美織(以下、瀧本) え、うれしい! (箱の中に入っていたのは、三鷹の森ジブリ美術館限定で販売されている『天空の城ラピュタ』の飛行石ペンダント) ありがとうございます! 鈴木P これを着けると……空を飛べるからね(笑)。 Q もともと瀧本さんは、スタジオジブリ作品のファンだったのでしょうか? アフレコの合間に聞いたら「そんなに観ていない」って言っていたよね? (笑) 瀧本 そんなことないですよ! 人並みに観ています(笑)。子どものとき、最初に出会ったのが『となりのトトロ』で、その後、『千と千尋の神隠し』や『ハウルの動く城』を観ました。この前、鈴木さんから全作のDVDを頂いて、残りも観ているところです。 ジブリの大ファンで「一度は出演したかった」という人より、美織ちゃんのようにある程度、距離を置いている人の方が、逆に声を任せるのにふさわしい場合が多いんですよ。 瀧本さんはオーディションにどんな思いで挑んだのですか? まだストーリー全体がわからない段階だったので、宮崎監督に会えるだけで幸せだと思ってオーディションに行きました。初めて会った監督は、笑顔が印象的でしたね。優しく接していただき、その優しさはアフレコ中も変わりませんでした。 人と作品の相性ってありますよね? そういう意味で美織ちゃんは、相性が良かったんです。声を聞いた瞬間に、宮さんは「これだ」と大喜びしていましたから。作り手である監督が「菜穂子はこういう声の持ち主なんだ」と納得したくらいです。完全に菜穂子になりきってくれましたよね? そういえば、自分では意識していなかったのですが、オーディションとアフレコの本番では、鈴木さんからも「声が変わった」と言われました。 瀧本さんのキャスティングについては高畑勲監督からの推薦もあったそうですが、鈴木さんの第一印象は?

26 性能は別に高くないやろ 22 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:37:54. 27 今思うとゲーム機にゲーム以外の何かを求められていた最後の世代だったな 24 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:38:54. 60 デフォルトでコントローラー4つ刺さるのはよかった 25 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:39:00. 66 GCはwiiよりは好きやけどps2から一年遅れで出た時点で終わってるわだいたいGBAはGBAでやるしな 26 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:39:03. 43 GBAできるの? 知らなかったわ 29 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:39:45. 74 >>26 普通どうぶつの森e+でGBAとつないで限定アイテム手に入れるよね 27 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:39:15. ゲーム キューブ どうぶつ のブロ. 49 64遊べません、容量少ないです、PS2「PS1遊べます、PS2遊べます、CD再生出来ます、DVD再生出来ます」がライバルだったから 40 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:41:56. 48 名作量産ハード 102 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:57:46. 03 >>40 64といい球が少なすぎる 42 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:42:22. 78 ID:LgG9VSt/ 性能とか言ってるのはエアプやサンシャイン思い出すと言われてみればゲームキューブ綺麗だったなと思うけどその程度の差だった 43 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:42:23. 88 ちっこいディスクと紙のパッケージ 45 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:43:38. 95 DQもFFもPS2に取られたから 46 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:43:48. 56 取っ手のついたゲーム機ってなかなかないやろ 49 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:44:05. 29 ID:JZStfIK/ dvd見れません cd再生できません 83 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:53:08.

37 >>49 PSでCDの音楽聞いたことないわ 114 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:58:34. 14 >>83 Gジェネ再生するとドラマCDにもなるのに 48 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:43:51. 13 ID:AB/6/ DVD再生のできるGC出したろ! 278 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 19:18:21. 07 >>48 最初からこれで売っておけばまだ違っただろうに 71 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:49:01. 99 ID:wyio/ これ全然うってへんのよな 独り暮らしするときにDVDプレイヤー買うついでにGCしたろ思って探したけどない 79 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:52:07. 55 >>71 メガドラもラジカセくっつけたことあるけどあれもプレミア化してるしな 50 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:44:10. 30 みんなでするにはこっちだったわ 51 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:44:20. 48 キッズだったからゲームCD傷つけて読み込まなくしてしまったわ64はまだまだ現役なんだがな 52 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:44:29. 04 ID:LgG9VSt/ だいたい性能で売上が決まるんなら毎回xboxが爆売れしてないとおかしいやろ 55 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:44:49. 10 あのおもちゃ感すこやった 56 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:45:08. 84 なんかマリオ以外ぱっとしないゲームばっかって感じ 58 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:45:44. 39 でもゲームキューブのゲームよりPS2後期のゲームのがグラフィックいいイメージある 59 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:46:05. 59 がきんちょはハードで争ってることなんか知らんやろうから なぜかマリオが出るなぞのゲーム機って感じやったんかな 63 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:47:12. 65 ID:h8T8/ ポケモンコロシアムとエアライド好きやったなぁ 64 : 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 18:47:38.

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93、毎日コミュニケーションズ、2003年6月21日、 11頁。 ^ a b 本人のFacebookより。 ^ a b " Nintendo Online Magazine 2000年4月号 特集『ゲームクリエイターになりたいアナタへ!! 』 1. ゲームクリエイターのお仕事 / グラフィックデザイナー 情報開発部 野上 恒さんインタビュー ". 任天堂. 2017年1月19日 閲覧。 ^ 1988年 3月11日 発売のゲームソフト『 ナゾラーランド 第3号 』の中で、大賞作品とともに「きょうとふ やわたし ノガミ ヒサシさん」と紹介されている。 ^ " 社長が訊く ゲームセミナー2008 ~『どうぶつの森』ができるまで~ ". 任天堂 (2009年1月19日). 2017年1月19日 閲覧。 ^ 2008年 12月5日 に開催された「 ゲームセミナー2008 」の中で「入社してから14年たちました」と語っている。 ^ " 「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第5回「スーパーマリオワールド + ヨッシーアイランド篇」 ". 任天堂 (2017年9月28日). 2017年9月28日 閲覧。 ^ " 『Splatoon(スプラトゥーン)』インタビュー―プロデューサー野上氏に訊く、スプラトゥーン甲子園への想いと今後のこと ". ファミ通 (2016年2月12日). 2017年1月19日 閲覧。 ^ " とびだせ どうぶつの森 Direct 2016. 11. 2 プレゼンテーション映像 ". YouTube Nintendo 公式チャンネル (2016年11月2日). 2017年1月19日 閲覧。 ^ " 社長が訊く Wiiプロジェクト Vol. 3 Wiiチャンネル編 第4回 ". 任天堂 (2006年9月14日). 2017年1月19日 閲覧。 ^ " 社長が訊く『Splatoon(スプラトゥーン)』 ". 任天堂 (2015年5月21日). 2017年1月19日 閲覧。 外部リンク [ 編集] Nintendo Online Magazine(N. O. M) N. M 2000年4月号 特集『ゲームクリエイターになりたいアナタへ!! 』 1. ゲームクリエイターのお仕事 / グラフィックデザイナー 情報開発部 野上 恒さんインタビュー N. M 2001年12月号 N. M特選クリスマスギフトカタログ 『どうぶつの森+』開発者インタビュー N. M 2003年6月号 『どうぶつの森e+』開発スタッフインタビュー N. M 2005年11月号 『おいでよ どうぶつの森』開発スタッフインタビュー 社長が訊く 社長が訊く Wiiプロジェクト Vol.

June 1, 2024, 7:57 pm