とび 森 公共 事業 増やし 方, 期待 の オープン ワールド ゲーム

掲示板一覧トップ 新規スレッド作成 キーワード検索 お気に入りスレッド 公共事業がなかなかふえませんw 日時: 2013/01/26 22:41 名前: たぴおか (ID: bVQ1TLpQ) 公共事業がなかなか増えません。 手紙を上げても村民がリクエスト氏に来ません みなさんはどのような対応を取っていますか? Page: 1 全レス表示 Re: 公共事業がなかなかふえませんw ( No. 1) 日時: 2013/01/26 22:42 名前: 太田◆kSiHA3t/UQ (ID: Kl2Po1s. ) 参照: FC365212049786 海ピコがおすすめ Re: 公共事業がなかなかふえませんw ( No. 2) 名前: ごまー◆PNFDLOCdao (ID: Yeic4T1g) 音楽聴きながら海ピコするといいですよー Re: 公共事業がなかなかふえませんw ( No. 3) 日時: 2013/01/26 22:43 名前: t (ID: KE50VHto) 私も海ピコで公共事業増やしてますよ。 Re: 公共事業がなかなかふえませんw ( No. 4) 名前: 白狼 (ID: 5JSml3zQ) 参照: FC:1719-3969-9442 海ピコもいいですけど 今はセーブ終了→起動 でピコッた方が効率いいみたいで 皆そうしてますよー Re: 公共事業がなかなかふえませんw ( No. 5) 日時: 2013/01/26 22:45 名前: ryou (ID: JFA8OhsU) 公共事業をやった日からしばらくは良く提案が来ます。 Re: 公共事業がなかなかふえませんw ( No. とび森 公共事業 リクエストの増やし方について -公共事業で、公園風- 携帯型ゲーム機 | 教えて!goo. 6) 日時: 2013/01/26 22:49 みなさんすいません 海ピコとはなんでしょうか? Re: 公共事業がなかなかふえませんw ( No. 7) 日時: 2013/01/26 22:54 海ピコ 海に5分~10分浸かって住人の前を横切るとピコります なお、フリーズしてしまうと意味が無いので開いたまま10分弱待ちましょう 起動時ピコ >>4 で俺が言った方法ですね 此方の方が効率いいっすよ 起動時にはすぐピコることが多いのでこれを利用します 起動しては終了起動~の繰り返しで提案がくるまで粘ります 海ピコは10分に一度 起動時ピコだと 10分に5回以上はできると思いますよ Re: 公共事業がなかなかふえませんw ( No.

  1. とび森 公共事業 リクエストの増やし方について -公共事業で、公園風- 携帯型ゲーム機 | 教えて!goo

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8) 日時: 2013/01/26 22:52 マリンスーツを着て約10分海に浮いていることです 別に、マリンスーツをわざわざ着なくても、住民にばれずに、8分程うろついていればリクエストしてきますよ Re: 公共事業がなかなかふえませんw ( No. 9) 日時: 2013/01/26 22:55 でも 信頼度というのも関係するのでは? ピこるとは?なんですか? Re: 公共事業がなかなかふえませんw ( No. 10) 日時: 2013/01/26 22:56 信頼度は関係ないです 毎日話しかければいいです ピコるとは、リクエストなどするとき住民が「ピコーン」という音ともに近づいてくることからでは? Re: 公共事業がなかなかふえませんw ( No. 11) 日時: 2013/01/26 22:57 住人が駆け寄ってくる際、 「ぴこーん!」という効果音と一緒にくるじゃないですか そのぴこーん!を略したのが「ピコ」になります ピコるには信頼度(仲良し度)が関係してきます 仲が良くないとどちらにしろあまり提案してくれません Re: 公共事業がなかなかふえませんw ( No. 12) 日時: 2013/01/26 22:58 いろいろとありがとうございます 白狼さんのいいたいことは ピこらなかったら消す それを繰り返すってことでしょうか? Re: 公共事業がなかなかふえませんw ( No. 13) 日時: 2013/01/26 23:00 起動 ↓ 住民の前をうろちょろ ↓ ピコる ↓ 提案じゃなかったらセーブ ↓ 起動 ↓ 住民の(ry のリピートです( ̄^ ̄)ゞ Re: 公共事業がなかなかふえませんw ( No. 14) 日時: 2013/01/26 23:01 一度通ってピこらなかったら変わらないのでは? けすことによってかわるんですか? Re: 公共事業がなかなかふえませんw ( No. 15) 日時: 2013/01/26 23:05 えっと・・・ ゲームの仕様上 起動時にはほとんどの確立でピコるようになってます 村をうろついている住民を回ってもピコらないことは無いとは言い切れませんがその場合はセーブして終了して また 起動します ピコッて提案じゃなかった場合も↑ そしたら起動時にはピコりやすい仕様を応用して何度でもピコらせることできます 意味分かりましたか?

1. 4以降では、amiiboのフィギュアやカードを利用した引っ越しの勧誘ができるようになった。 まほうのランプでゆうたろうを呼び出しamiiboカードを読み込むことで、その住人を村に勧誘することができる。また、amiiboを使ってオートキャンプ場にやってきたキャンパーも自分の村に勧誘できる。(村に住人が10人いる場合の処理については、下記項目 「自分の村からの引っ越し」 を参照) 通常引っ越し予定地は勧誘の翌日に建設されるが、その日が村のイベントと被る場合は勧誘2日後に建設される。稀にイベントと被ることなく勧誘2日後に引っ越し予定地が建設されることがあるが、詳細は不明。 村へ引っ越して来た住人の家が建つ、その敷地面積として実質「6×5マスのスペース」が 確保出来る場所のすべてに予定地が配置される可能性がある。 敷地面積は家の建つ部分が3×3マス、周囲に+1マス、入り口とその左右1マスの前のみさらに+1マス。 キャンプ場を設置するのと同じだけの広さが求められる。木や花などは無視される。 家の建つ部分にある花と、その周囲+1マスと家の前面+2マスにある木は排除されてしまう。 公共事業を排除して建つ事はないので、住宅を建てて欲しくない場所には、 必要敷地面積に達しないように公共事業を設置しておけば、予定地となる事を避けることが出来る。 またVer.

※本記事は英語版PlayStation®. Blogの日本語翻訳記事です。 年明けからはや2ヵ月。サイドクエストに挑んだり、マルチプレイに没頭したり、最新タイトルのクリアを目指したり。今プレイしているゲームにどれだけ熱中していても、やはり数ヶ月後、数年後に発売されるタイトルは、どうしても気になってしまうものです。今回は「最も期待している新作ゲームは何か?」この質問を聞くのに最もふさわしい、2020年を盛り上げてくれたゲーム開発者の方々にお話をお聞きしました。ゲーム業界の第一線で活躍する開発者の方々が、待ち遠しくてたまらないタイトルはこちらです: 『DEATHLOOP』 「『DEATHLOOP』は、独創的なコンセプトとゲームプレイを持ったタイトルだと思います。作り込まれた芸術的な演出とテンポの速いアクションも見どころですね。その上、フランスのスタジオが作っているんですよね!」 Cyrille Imbert Dotemu 『ベア・ナックルIV』エグゼクティブプロデューサー 「センス抜群のゲームですよね。私は70年代のレトロな感じが大好きです。このゲームがどうやって対戦型マルチプレイヤーとストーリー中心のキャンペーンを融合させてくるのか……。実際にプレイするのがとても楽しみです」 Ned Waterhouse Sumo Digital 『リビッツ! ビッグ・アドベンチャー』デザイナー 「『DEATHLOOP』のチームが手掛けた『Dishonored(ディスオナード)』は過去10年で最も好きなゲームのひとつなので、今ではArkane Studiosに絶対的な信頼を置いています。これまでに公開されてきた『DEATHLOOP』のすべて――戦闘、スタイル、ペース、そして中心となるコンセプトにとてもワクワクしています。絶対にプレイします!」 Anthony Pepper Mediatonic 『Fall Guys: Ultimate Knockout』シニアデザイナー 「『DEATHLOOP』には、興味津々ですね。あの大げさなアクションと60年代/70年代のファンキーなトーンが最高です。 タイムループとダブル主人公の設定がどう組み合わさっていくのか見当もつきませんが、その未知のクオリティーにも惹かれています。とてもユニークですし、そこにArkane Studios特有の個性的でクリエイティブなファーストパーソンアクションが組み合わさるとなれば、手に取らずにはいられませんね」 Louis Studdert Toys for Bob 『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』プロデューサー 「『DEATHLOOP』!

2021年に発売予定のPS4・PS5の新作ゲームソフトをまとめた記事です。期待の新作から話題となっている大作ソフトまで注目のタイトルを紹介しています。 2021年どんなソフトが出るのか、まとめてチェックしたいという方はぜひ参考にしてみてくださいね!

『百英雄伝』 『百英雄伝』は「幻想水滸伝」シリーズを手掛けていた主要メンバーによる新作RPGだ。戦争を生きる人々の勇気や葛藤を描く物語、それを様々なスケールで描写するために機能する複数の戦闘システム、そして100を超える仲間を集めるやりこみ要素。本作はすべてにおいて「幻想水滸伝」の精神的続編と言える内容になりそうだ。ドット絵のキャラクターと3Dの背景を融合したビジュアル、新しく導入されるギルドシステムなど、新要素も革新的であるというよりは「古き良きJRPG」をさらに魅力的に仕上げるために機能するものが多い印象だ。それらも含めて、戦争モノのヒューマンドラマをRPGならではのストーリーテリングで綴る傑作に期待したい。――クラベ・エスラ 11. 『NieR Replicant ver. 1. 22474487139... 』 発売時期:2021年4月22日 いまやスクウェア・エニックスの代表的なフランチャイズのひとつにまで成長した「NieR」シリーズの原点、『NieR:Replicant』がバージョンアップして帰ってくる! 対応ハードは幅広く、不安定だったアクションにも大幅なテコ入れが行われる。これまで手が伸びなかった「Automata」プレイヤーにはもちろん朗報といえるが、原作ファンにとっても「√1. 5」(この数値がまさにヨコオ節だ)を示す追加要素は非常に気になるところ。シリーズの特徴のひとつである周回毎に変化する展開が、新たなループなどによってさらに拡張されていれば嬉しいが、それはやや高望みしすぎであろうか。 半ば名物となっていたピーター演じる白の書のボイスを本作で堪能できない点は心残りだが、代役の安元洋貴が再解釈する"シロ"も、既に朗読劇で披露した通り信頼できるクオリティに仕上がっているため、彼の熱演にも注目だ。――あでゆ 10. 『N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action』 『VA-11 Hall-A』はバーテンダーの主人公がカクテルを提供しながら客の話を聞き、提供したカクテルによってストーリーが分岐するアドベンチャーゲームだ。続編の『N1RV Ann-A』もおおむね同じだと思われるが、前作は場末のバーで暗い女性の主人公が明るい人物に囲まれていたのに対して、今作は高級バーで明るい女性の主人公が暗い人物に囲まれる対照的な構造となる。また、主人公の人間関係の問題が始めから提示されており、主人公が恋人と息子との関係にどのような変化を遂げるかがストーリーの鍵となるだろう。良い意味で行き当たりばったりで楽天的だった前作に対して、より計算高くダークな雰囲気作りに挑む『N1RV Ann-A』の行方は未知数だ。――渋谷宣亮 9.

『Ghostwire: Tokyo』 クールな都市、冷凍都市・東京では、いつも何かが起こっている。夜の東京は、とりわけ美しい。だが、私の知る限り、人のいない東京はもっと美しい。『Ghostwire: Tokyo』の舞台は、超常現象によって、人口の99%が消失したTOKYO。主人公は、授かった霊能力で、邪悪なモノと対峙しながら、事件の解明に挑む。まだトレイラーのビジュアルイメージのみの、謎多き一作である。だが、そのミステリアスなTOKYOの雰囲気に、すっかり魅了されたプレイヤーも多いだろう。中でも期待したいのは一人称視点で、さまざまな手の動きを表現しようとする新たな試み。主人公は、手で印をつくりながら、魑魅魍魎たちと戦う。その日本舞踊のような舞う仕草に、とても和のエッセンスを感じる。かつて東京は、江戸だった。その雰囲気が今もそこかしこに残るからこそ、最先端と伝統がごった煮となった、魅力的な都市なのだ。江戸といえば、怪談話の宝庫でもある。本作のオカルティックな雰囲気には、かつての奇譚も影響を与えているはずだ。発売まで待ちながらEDOの怪談集を読みあさらうのも良さそうだ。――若葉庭 5. 『Deathloop』 発売時期:2021年5月21日 一人称視点のループもの暗殺アクションADV(マルチプレイつき)。これだけで『DEATHLOOP』が風変わりなゲームであることは想像がつくだろう。舞台となるブラックリーフは、1日を繰り返す奇妙な島だ。主人公はこの島で標的の1日の予定や人間関係を探り、暗殺計画を練り上げていく。殺しの道具として銃も超常能力もガジェットもあるし、「Dishonored」などを手がけたArkane Studiosが開発なので、マップの作り込みにも期待できるだろう。マルチプレイではほかのプレイヤーの暗殺計画を阻止する側に回ることもできる。本作の目的はループの打破だが、私自身が島から抜け出せないループに陥ってしまいそうだ。――千葉芳樹 4. 『バイオハザード ヴィレッジ』 ここ最近の「バイオハザード」シリーズは見事な作品ばかりである。全編VR対応と思い切った方針でシリーズとしての新たな可能性を切り開いた『バイオハザード7 レジデント イービル』、ツボを抑えつつも見事に現代風にしたリメイク『バイオハザード RE:2』など、どれもが素晴らしい。 ナンバリング新作となる『バイオハザード ヴィレッジ』は、前作の主人公であるイーサン・ウィンターズの物語がさらに描かれるという。単純に新展開としても楽しみだし、シリーズのなかでも特に評価の高い『バイオハザード4』を意識していると思しき情報もあり、否が応でも期待は高まる。ぜひともシリーズ最高の「バイオハザード」となってほしい。――渡邉卓也 3.

2』から地続きでつながっており、「ソル・バッドガイ」や「カイ・キスク」をはじめとした従来からのキャラクターはもちろん、新規参戦する「名残雪」や「ジオヴァーナ」など、魅力的な人物たちが織りなすバトルを早く体験したい。――伊藤ガブリエル 18. 『Halo Infinite』 発売時期:2021年秋 実に6年ぶりとなる『Halo』の新作に、全Xboxファンは、いち早くRトリガーを連打したくて堪らないだろう。『Halo Infinite』はナンバリングの数字こそ付いていないが、『Halo』シリーズ本編の6作目であり、「リクレイマー・サーガ」の最後の作品となる。ローンチされたゲームプレイ映像には、代わり映えの少ないグラフィックとゲームデザインに批判が集まり一年の延期が決定したが、前評判を覆す来秋のリブートに期待したい。今は儚く見えるSeries Xの外箱に印刷されたマスターチーフが、『Halo Infinite』のリリースで凛々しく映ることを願っている。――いちごう 17. 『Horizon Forbidden West』 発売時期:2021年後半 2017年に発売された『Horizon Zero Dawn』の続編。大きな災厄によって一度は滅び、大自然のなかで機械の動物たちが闊歩することになった遠未来の世界を、弓矢を軸とした戦闘や、旧世界のテクノロジーによるギミックの数々を用いて冒険していくオープンワールドだ。 過酷ではあるがきわめて美しく神秘的な景色や生態系と、その世界の摂理に生きながら好奇心によって滅びの歴史を紐解いていく主人公・アーロイの物語は、神話のようでもありながら、SF的な魅力に満ちていた。 「Forbidden West(禁じられた西部)」というタイトルの通り、トレーラーの映像からはアメリカの西海岸を思わせる文明の名残が垣間見えている。未知なるフロンティアで展開されるドラマに期待したい。――山田集佳 16. 『God of War』新作 発売時期:2021年 前作『God of War』は北欧神話の世界を舞台に、クレイトスとアトレウスの2人の旅が描かれた。本作は全編ワンカットを採用し、その革新性や新たな舞台で描かれる親子のストーリーが評価され、2018年のゲーム・オブ・ザ・イヤーのアワードを総なめした。 続編について、現在発表されているのはタイトルロゴと鋭意作成中、それから「Ragnarök」という言葉のみだ。前作では続編を匂わすような伏線がいくつかあり、まだ登場していない北欧の神も多い。前作では登場しなかった神が、クレイトスたちの物語とどのように関係してくるのだろうか。PS5のパワーを活用した繊細に描かれた北欧神話の世界に期待したい。――藤田幸平 15.
May 19, 2024, 9:41 pm