アニメ「下ネタという概念が存在しない退屈な世界」の動画を今すぐ全話無料視聴できる公式動画配信サービスまとめ! | Vod — 慶次 天 を 穿つ 戦 槍

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「みはらし荘の6人の花嫁(2)」 松沢 まり[電撃コミックスNext] - Kadokawa

エロイラストを前にして蒼い衝動を持て余している男子たちにその発散方法を教えるべく、綾女は製法の失われたオ○ホの再現にとりかかる。オ○ホマイスターの称号を得た狸吉の厳しい審査の中、いくつかの成功例と○ーターを完成させる。しかしアンナに間違えて持って行かれてしまい、狸吉は貞操の危機に陥るのであった。 引用元: 「下ネタという概念が存在しない退屈な世界」6話 より 【第7話】SOXが作りし者 最近街で増加している下着泥棒の被害が時岡学園内にまで及んでいた。そこで校内警備強化の一環で、生徒会の役員として女子更衣室前に張り込む綾女と狸吉。そこで見つけた怪しい人影の正体とは…!? そして帰り道に出会った亀の頭みたいな髪型の少女の真の姿とは…? 引用元: 「下ネタという概念が存在しない退屈な世界」7話 より 【第8話】悪魔が来たりてホラを吹く アンナから始業前にお披露目があるとのことで生徒会室へ集合する狸吉たち。そこで善導課より風紀委員として派遣されてきた月見草朧を紹介される。ヒワイな物事を正しく理解して取り締まる能力を持ったエキスパートであるという新たな敵の出現にもうらめ~っ!状態のSOXの運命はいかに!? 義理の妹ブーム到来! | おにぎりまとめ. 引用元: 「下ネタという概念が存在しない退屈な世界」8話 より 【第9話】アンドロイドは電気アンマの夢を見るか 風紀委員システムと《群れた布地》に対抗するため、SOXのメンバーたちは新たな作戦を実行に移す。SOXを2チームに分け、学園の周辺にエロ本のコピーを隠し、学園内ではエロ本のコピーをばら撒く。そして騒ぎに乗じて現れた《群れた布地》を待ち構え、捕らえるのだ!いま、性・戦が始まる! 引用元: 「下ネタという概念が存在しない退屈な世界」9話 より 【第10話】ジイ級クエスト 夜の総司ヶ岡公園で《頂の白》と対峙するSOX。対立するお互いの思想に、《頂の白》は犯行予告めいた台詞を残し立ち去る。翌日、狸吉がバスで通学をしていると、突然最前列の男がパンツを被り、銃を片手に立ちあがる。《群れた布地》による同時多発事件の発生であった…。 引用元: 「下ネタという概念が存在しない退屈な世界」10話 より 【第11話】テクノブレイク 《頂の白》を拘束したのも束の間、不測の事態により取り逃がしてしまう。そして状況は人質籠城事件へと発展する。世論から各地のペロリストたちを守るため、善導課より先にSOXが《群れた布地》を捕らえ事件を解決したい。だが綾女は圧倒的な戦力差を前になにも手が出せずにいた。その時狸吉の脳裏に閃いた命がけでとても卑怯で、汚い手段とは!?

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引用元: 「カブキブ!」第九幕 より 【第十幕】「家は末代 人は一世」 蛯原の祖父・静寂(しじま)に呼び出され、蛯原邸を訪れた黒悟と阿久津。カブキ同好会に指導員を紹介するかわりに、蛯原の家を訪ねるようにと正造に託されてしまったのだ。二人の来訪に、表面上はいつも通りを装いながらも複雑な思いを抱く蛯原。ところが、静寂が、阿久津と蛯原の二人で「三人吉三(さんにんきちさ)」を演じてみるようにと突然言い出して……!? 引用元: 「カブキブ!」第十幕 より 【第十一幕】「誰白浪の五人連」 阿久津と「三人吉三」を演じて以来、白銀屋の看板を背負う重圧と、自身の芝居の出来にますます苦悩していた蛯原は、ふと立ち寄った歌舞伎座の前で、黒悟と偶然出会う。一方、カブキ同好会は、新入生歓迎会での「白浪五人男」上演に向けていよいよ練習を重ねていた。ところが、またもやトラブル勃発!黒悟は、意を決して蛯原のもとへ向かうが……。 引用元: 「カブキブ!」第十一幕 より 【大詰】「問われて名乗るもおこがましいが……」 カブキ同好会のピンチを助けてほしいと、蛯原のもとへ駆けつけた黒悟たち。しかし、白銀屋(しろがねや)の名のもと、プロの歌舞伎役者として舞台に立つ自分に協力はできない、と蛯原に断られてしまう。俯きながらの帰り道、ふと黒悟はあることに気づき、踵を返す。高校生だからできる歌舞伎、自分たちも楽しめる歌舞伎――。渾身の「白浪(しらなみ)五人男(ごにんおとこ)」、開幕! 引用元: 「カブキブ!」大詰 より (飛弾野翔) WEBマーケティングを学びつつ、ライティング・メディア管理の仕事を活かし、ユーザー様により良い商品・サービスをご紹介できるように努めてまいります。

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引用元: 「カブキブ!」第四幕 より 【第五幕】「とざい、東西!」 夏休みの終わり、高齢者施設で『三人吉三(さんにんきちさ)』を上演するカブキ同好会。花満がお嬢役、芳がお坊役、黒悟が和尚役を演じることになり、丸子は衣裳係、とんぼは美術や音楽などの裏方として参加。梨里や数馬の助けもあってようやく幕が開いたところで、突然黒悟が倒れてしまう!そんなカブキ同好会の大ピンチを救ったのは、まさかのあの人だった! 引用元: 「カブキブ!」第五幕 より 【第六幕】「それ つらつらおもんみれば……」 阿久津の活躍により、演劇部との勝負に勝って、無事に文化祭での公演場所を確保したカブキ同好会。けれども、「高齢者施設での上演は内容がよくわからなかった」という同級生の言葉を聞いて、初舞台が成功したと思っていた黒悟はショックを受けていた。どうしたら歌舞伎の面白さを伝えられるのだろう?試行錯誤した黒悟のアイデアとは……!? 引用元: 「カブキブ!」第六幕 より 【第七幕】「暫く、暫く!」 黒悟のアイデアによる新しい「三人吉三(さんにんきちさ)」の台本が完成した!いよいよ盛り上がるカブキ同好会だけれど、母・詩織が文化祭の公演を見に来ると聞いて反発した阿久津が、練習に来なくなってしまう。心配した黒悟ととんぼが阿久津の説得に向かうが……。一方、蛯原は、歌舞伎役者である祖父がカブキ同好会に興味を持っていることに、複雑な思いで……。 引用元: 「カブキブ!」第七幕 より 【第八幕】「月も朧に白魚の……」 文化祭当日の早朝。丸子は、とうとう前日まで練習に現れなかった阿久津に、黒悟から託された言葉を伝える。伝言を聞いた阿久津がどう動くか、信じて待つしかないカブキ同好会メンバー。上演時間が近づき、皆で作った講堂地下ホールの客席が賑わい始める。見物客の中には阿久津の母・詩織や蛯原の姿も。ついに、新しい「三人吉三(さんにんきちさ)」の幕が上がる! 引用元: 「カブキブ!」第八幕 より 【第九幕】「見かねて中に飛び込むも……」 文化祭での舞台は大盛況!黒悟の母・彩子や正造も大絶賛、顧問の遠見は思わず涙ぐんでしまう。口々に舞台の感想を言い合うカブキ同好会メンバーたちの姿に、黒悟は喜びをかみしめる。文化祭後、カブキ同好会は同好会から部への昇格をめざし、次なる目標を新入生歓迎会に定める。だがその矢先、阿久津が部活動停止処分の危機に陥って……!?

戦闘員、派遣します! 11話「悪の幹部の泣かせ方」 - 深夜アニメ実況の果て。

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さすが六号!最後の最後まで魔王軍の幹部もドン引きするような戦術に 恥ずかしげもなく打って出るところ、まさに悪の組織! ただロゼはまだ分かるとして 今のスノウにまで引かれるのはちょっとどうかと思うんですけど? 最終決戦はどうやら ラッセ ルが起動した 巨大な古代兵器との戦いになりそうです。 六号とアリスちゃんの現代兵器で圧倒する姿も見たいですが 最後らしくスノウ、ロゼ、グリムのまともな活躍にも期待したいところ ついでにトラ男さんの見せ場は一瞬でも来るのかも気になる 次回、最終話。 予告に誰も居ないのは寂しい。

基本撃破数に加え、加算ダメージの振り分けに応じて最終的な撃破数が決まる。 ●攻撃値5時・撃破数振り分け 7500…50% 10000…31% 12500…13% 敵軍全撃破…6% レアケースだが敵軍数不問で全撃破するパターンもあり! 「直江の効果発動時」 追撃となる直江が発動した場合は、成立役による撃破数に2500が加算される。 シナリオ振り分け&テーブル詳細 【シナリオでARTの展開が激変】 ART当選時に決定するシナリオは12種類あり、シナリオごとに15セット分のテーブル(0〜10)が存在。 テーブルごとに、敵軍兵力数やART終了関連(リプレイ3連時や本陣急襲)の抽選値などが異なるため、トータルの継続期待度が変化する。 「テーブルのおもな特徴」 基本的に上位のテーブルほど少ない敵軍兵力が選ばれやすく、武将参戦率も高い。 テーブル9は本陣急襲(ART終了のピンチ)時に終了抽選をしないので実質的にセット継続濃厚、テーブル10ならリプレイが3連しても戦況メーターが減算されないため継続濃厚となる。 ●シナリオ振り分け 1…21. 6% 2…21. 6% 3…4. 3% 4…11. 5% 5…11. 5% 6…7. 2% 7…2. 9% 8…11. 5% 9…2. 0% 10…1. 9% 11…2. 8% 12…1. 1% 「シナリオごとのテーブル表」 シナリオ12なら完走濃厚! ●テーブルごとの各種抽選値 [敵軍兵力] [ART開始時・悪鬼羅刹発生率] 0…0. 4% 1…0. 4% 2…12. 5% 3…100% 4…100% 5…0. 4% 6…0. 4% 7…100% 8…25. 0% 9…50. 0% 10…50. 0% [ART開始時・武将参戦率] 0…0. 4% 2…0. 4% 3…0. 4% 4…0. 4% 5…100% 6…100% 7…25. 0% 8…100% 9…50. 0% [リプレイ3連時の戦況減算率] 0…97. 6% 1…97. 慶次 天を穿つ戦槍 リセット. 6% 2…62. 5% 3…95. 1% 4…97. 6% 5…97. 6% 6…97. 6% 7…90. 2% 8…90. 2% 9…62. 5% 10…減算ナシ [本陣急襲時のART終了率] 0…99. 6% 1…99. 6% 2…90. 2% 3…95.

【花の慶次 ~天を穿つ戦槍~】いそまる勝利を確信。87Gにとんでもないサプライズがきた!!【いそまるの成り上がり回胴録第578話】[パチスロ][スロット]#いそまる - Youtube

©ニューギン スロット花の慶次4天を穿つ戦槍 天井恩恵・ゾーン・やめどき解析 です。 期待度50%近くある激熱ゾーンが判明!? 天国モードもそこそこ強めです。 ゾーンを考慮した天井期待値も独自算出。天井狙いはかなり優秀なスペックとなっています。 スペック 初当たり確率・機械割 設定 ART初当たり 機械割 1 1/431. 3 98. 5% 2 1/419. 7 99. 2% 3 1/398. 7 100. 7% 4 1/357. 3 103. 3% 5 1/330. 1 107. 0% 6 1/306. 3 110. 1% 基本情報 導入日 2017年8月21日 メーカー ニューギン 仕様 ART 純増 約2. 0枚 コイン持ち 約47G 天井 天井恩恵 天井ゲーム数 1187G ART確定 +ストック1個 ストックは非継続時に消費されるため、 天井ARTは初期ストックなしの通常ART2回分に相当 。 実践値上、天井ARTは通常ARTの約1. 84倍の連チャン数となっています。 天井期待値自己算出値 ※ART終了後即やめ ※天井期待枚数は通常ARTの1. 8倍 ※ゾーン実践値考慮 ※リンク付き転載・引用可 天井恩恵は通常ARTの1. 花の慶次 天を穿つ戦槍|天井期待値 ゾーン 狙い目 やめどき解析 | 期待値見える化. 8倍に設定。 実践値ではもう少し高めに出ていますが、CZでベルナビが出ることや (その分CZ経由の方が期待枚数が上がる) サンプル不足による偏りを考慮して控えめに計算しています。 天井ゲーム数は実際は1187G+前兆ですが実践値ベースで期待値計算している関係上、他と整合性を合わせるため最大1250Gとしています。 スポンサードリンク 狙い目ボーダー 天井の狙い目 等価 470G 5. 6枚持ちメダル 480G 5. 6枚現金 550G シンプルなゲーム数天井の狙いやすさなら、 おそらく 間違いなく 新基準機最強 です。 実践値 で判明した887G+前兆の強力ゾーン、そして初当たり約2回分に相当する強力な天井恩恵……この2つの要素が理由ですね。 さらに天井ボーダー付近の587G周期も強く、完全に天井狙い向きに作られています。 587G~の周期抜けで機械割約110%あるので、非等価現金投資でも問題なく打てます。 天国ゾーンの狙い目 ART後 30G~87G+前兆 40G~87G+前兆 設定変更・リセット後 0G~初回周期到達+前兆 10G~初回周期到達+前兆 天国モードの天井は87G+前兆。 実践値上それなりに強めなので、天国天井のゾーン狙いも有効です。 設定変更・リセット後の初回周期は87Gより早めに到達するため、等価or持ちメダルなら0Gから狙えます。 実践値や細かい考察は以下記事参照。 やめどき ART終了後、前兆・高確を確認してやめ。 天国準備or示唆出現時は87G+前兆まで。 天国連続スルーするほど次回天国に期待できるため、天国3回スルー以降のART終了後は一律天国フォローもあり。 ART終了画面によるモード示唆 終了画面 示唆内容 主馬 通常B以上確定 慶次「斬る!すべて斬る!

花の慶次 天を穿つ戦槍|天井期待値 ゾーン 狙い目 やめどき解析 | 期待値見える化

はなのけいじてんをうがついくさやりごうきゅうばーじょん メーカー名 ニューギン(メーカー公式サイト) ニューギンの掲載機種一覧 機械割 98. 2%〜105. 3% 導入開始日 2019/01/07(月) 機種概要 基本的な仕様は、前作「戦国パチスロ花の慶次 ~天を穿つ戦槍~」を踏襲。ARTの平均継続率は約80%、2000枚突破率は約70%と、シリーズ最高の出玉性能を引っさげて傾奇者が帰ってくる。 ART初当り時は1/2で特化ゾーン突入のチャンス、15セット継続でエンディング濃厚となる「天下無双モード」に突入するなど、大量出玉に繋がる新要素もチェックしたいポイントだ。自力で戦況を有利にし、勝ち戦へと導け! ボーナス出現率 ゲームフロー 演出・解析情報 設定判別・推測ポイント 小役確率 MB確率 【MB2は高設定ほど優遇!】 「MBの停止形」 カウントする場合はMB2のみチェック、MB1は全設定共通(128. ART終了画面による示唆:戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 0分の1)だ。 ●MB2の確率 天井・ゾーン・ヤメ時 狙い目ゾーン・天井・ヤメ時 天井突入条件 なし。 ヤメ時 各前兆中でなければヤメてOK。 打ち方朝イチ 打ち方・小役 通常時の打ち方 【左リールBAR狙いを推奨】 「最初に狙う絵柄」 「BAR下段停止時」 BAR狙い時の基本となる停止形。 中右リールともにフリー打ちでOKだ。 「チェリー停止時」 中右リールをフリー打ちし、右リールの停止形で強弱の判別が可能。 右リール上段にチェリーor中段にボーナス絵柄(赤7orBARor悪鬼羅刹)が停止すれば強チェリー、それ以外の停止形は弱チェリーとなる。 「スイカ停止時」 中リールにスイカを狙い、右リールはフリー打ちで消化。 スイカテンパイハズレならチャンス目Bだ。 「レア役の停止例」 「MBは2種類あり」 MB入賞時はリールにエフェクトが発生。 どちらのMB中も左リールにBARを狙えば、12枚を2回獲得できる。 BAR狙いをしないと、11枚になる可能性があるので注意しよう。 「特殊なリプレイ入賞で内部状態がアップ!? 」 液晶に舞台移動!? の文字が発生したゲームで、上記のリプレイが入賞すれば高確以上濃厚だ。 解析情報通常時 基本・小役関連 通常時・ステージと示唆内容 【ステージで内部状態や前兆を示唆】 「通常ステージ」 ・桜並木ステージ ・遊郭ステージ ・甲冑ステージ 高確のチャンス!

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!」 天国準備以上確定 慶次キセル 天国確定 ※上記以外は設定を示唆 ステチェン時の花周期示唆 武将 四武将のいずれか 基本パターン 慶次 花周期B以上確定 秀吉 花周期E確定 ART終了画面レバーオン時に発生するステチェンで出現する武将に注目! 秀吉か慶次が出現したら必ず1周期目を回すようにしましょう。 秀吉……次回周期でART確定+ストック1個以上 慶次……次回周期でART当選期待度アップ 花周期は周期到達時のART当選率に影響し、花周期B以上の慶次なら最低でも25%でARTに当選。 これに加えて天国に滞在している可能性、レア小役・CZによる当選の可能性も含めると実質ART期待度はもっと上がります。 通常時ステージ ステージ 甲冑(夕) CZのチャンス 月夜城(夜) CZの大チャンス MB出目 右下がり「ベル・リプレイ・リプレイ」でMB成立。 次ゲームから 2G連続 で12枚役が揃います。 ゾーン・実践値 モード別天井・ゾーン モード 通常A 1187G(12周期) 通常B 天国準備 天国 87G(1周期) モードによってチャンス周期が異なり、天国移行時は必ず1周期 (87G) が天井になります。 モード移行は天国移行まで転落なしタイプ。 CZ抽選モード振り分け 周期 ゲーム数 低確 高確 超高確 1周期 1~87G 99% 1% 0. 05% 2周期 88~187G 90% 10% 3周期 188~287G 4周期 288~387G 66% 33% 5周期 388~487G 87% 13% 6周期 488~587G 7周期 588~687G 65% 25% 8周期 688~787G 9周期 788~887G 10周期 888~987G 11周期 988~1087G 12周期 1088~1187G 周期到達時のART抽選とは別に、周期ごとに全設定共通でCZ抽選モードを振り分け。 特徴は以下の通りです。 4~8周期目は高確以上に移行しやすい 偶数周期は高確へ移行しやすい 7周期目は10%で超高確へ移行 ゾーン振り分け実践値 ※30G以内の当選データは除外 887G+前兆の周期が超強力!? 慶次 天を穿つ戦槍. ゲーム数にすると900G台前半。 おそらく887G+前兆の周期抽選にとんでもないゾーンを搭載していました。 期待度は破格の50%近く…! この初当たり確率の重さ (1/431) でこのレベルのゾーンを付けるとはなかなか無茶苦茶な設計ですね。 当然、天井狙いでも大幅なプラス要素です。 587G+前兆の周期も強め ゲーム数にして600G台前半。天国を除くと887Gの次に強い周期です。 さらに周期当選に期待できるだけでなく、588~687GはCZ抽選モードが最も優遇されている周期でもあります。 このゾーンのおかげで、 500G台からでも積極的に天井狙い できます。 天国モードもそこそこ強い 111~130G付近の当選率が高め。これは87G+前兆の天国天井ですね。 パッと見0Gからでも狙えそうに見えますが、自力当選がかなり薄い仕様なので、微プラス程度にしかならなさそうです。 また実践値は中間~高設定も含まれます。設定1ならもう少し落ちるはずなので注意してください。 天国示唆なしで一律フォローするのは少しリスクがありそうです。 ただこれだけの期待度があれば、天国ゾーン狙いは有効ですね。 通常時・CZ ART当選契機 自力CZ 周期到達時の抽選 状態 (CZ抽選モード) は低確・高確・超高確の3つ。レア小役成立時のCZ当選率に影響します。 周期抽選は下2桁87G到達時に行われ、前兆ステージに移行すればART当選のチャンス!

その他 大合戦ボーナス中の押し順ミス関連 「押し順ミス時の内容」 ・大合戦ボーナス準備中の押し順ミス ・大合戦ボーナスで押し順ミスしてRT状態が落ちたまま大合戦ボーナス準備中へ突入 ペナルティ…7揃い以外から大合戦ボーナスが開始する可能性がある。 AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連 特化ゾーン確率 特化ゾーンのCZ的な役割となる風雲繚乱の陣とセット数ストックの特化ゾーン・天槍炎武の確率は若干ではあるがどちらも高設定ほど高い。 ●風雲繚乱の陣&天槍炎武確率 ユーザー口コミ・評価詳細 戦国パチスロ花の慶次 ~天を穿つ戦槍~剛弓ver. 一覧へ 3. 33 こう シリーズ機種 パチスロ花の慶次~武威 導入開始日: 2021/01/12(火) 戦国パチスロ花の慶次 ~天を穿つ戦槍~ 導入開始日: 2017/08/21(月) 戦国パチスロ 花の慶次〜戦極めし傾奇者の宴〜 導入開始日: 2015/11/02(月) 戦国パチスロ 花の慶次~これより我ら修羅に入る~ 導入開始日: 2013/11/04(月)

1セット最大100G・1ゲーム約2. 0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。 ※1セット平均 約50ゲーム継続 ●消化手順 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 ●ART開始時 ART開始時は押し順ナビに従い赤7図柄を狙う。 敵軍多数撃破ゾーン「悪鬼羅刹」からスタートする。 ●攻防 「戦況」が青軍(敵軍)で埋まり紅軍(自軍)が撤退する前に、敵軍を殲滅できればART継続確定。 <敵軍兵力メーター> 液晶内下部に表示された「兵力メーター」を「0」にすれば敵軍殲滅となり「城門突破」へ発展する。 ※ARTが1セットで100ゲーム経過した場合でも継続確定 ・敵軍兵力 ART開始時に敵軍兵力を決定。「50, 000<40, 000<30, 000」の順に期待度がアップする。 ・攻撃抽選 ベルorレア小役成立で必ず敵兵を撃破。リプレイがベルに変換されることもあり、ベルが連続するほど攻撃力がアップ!? <戦況> 戦況は液晶内左のメーターで表示。紅軍のメーターが大きいほど戦況が有利となり、青軍のメーターで埋まるとART終了のピンチとなる。 ・ベルorレア小役 ベルorレア小役成立で戦況アップを抽選。 ・リプレイ3連続 リプレイが3連続で出現すると、敵軍の攻撃となり、攻撃を受けるとメーターがダウン。 ・本陣急襲 メーターが青軍で埋まると、本陣が急襲されART終了のピンチ。紅軍撤退でART終了!? 慶次 天を穿つ戦槍 解析. =無礼講チャンス= 「本陣急襲」直後に発生が期待できる。慶次の名言が最後まで続けば「一騎駆けモード」or「悪鬼羅刹」へ突入する。 ●武将参戦 武将が参戦すれば戦況が回復し、一気に優勢となる。武将は「伊達政宗」「真田幸村」「奥村助右衛門」「直江兼続」の4人で、参戦武将は液晶内右上の家紋で表示される。 <参戦人数> 参戦人数が多いほど勝利報酬の期待度もアップ。全武将集合なら!?

June 2, 2024, 8:21 am