影 牢 ダーク サイド プリンセス / 白 猫 プロジェクト ベル メル

良かった点 このゲームのウリであるトラップによるコンボ、それがハマった時はやはり気持ち良いです。 また手持ちのトラップだけではなく、ステージ内にもギミックが用意されていて、それと織り交ぜることでかなりのコンボ数を稼げるので面白いです。 Vitaで買ったのですが主人公のグラフィックなんかはとても可愛く作られてると思いました。 ストーリー内に、お願いという、いわゆるミッション的な物があり、成功したらご褒美、失敗しても特に問題なしという要素があるのは良かったです。 ストーリー以外にも 指定された状況でのクリアを目指すミッションや そのミッションを自身でエディット出来、それをネット上にアップしたりゲットしたり出来ます。 ミッションは最初から用意されている物で100あるので、全部クリアするのには相当時間がかかると思います。 PS3版のあるPSVita版ですが、VitaTVに対応していて助かりました。 悪かった点 まず(2014. 03.

影牢 ダークサイド プリンセス 完全攻略

Ark計算式 トラップ・仕掛けをヒットさせるたびに、「累計ダメージ」と「累計Ark倍率(+トラップボーナス補正)」の値を積算したものが、トラップヒット時に加算されるArkとなる。 ただし、Ark計算・加算が行われるのは 「コンボ中にて重複していないトラップ・仕掛けをヒットさせた」 場合に限られ、多段ヒットするトラップの2段目以降のヒットや同じトラップを再設置して再びヒットさせた場合は、Ark計算・加算は行われない。 さらに、Arkの加算が行われるのも15ヒットまでで、それ以降に新しいトラップや仕掛けを当ててもArkを稼ぐことは出来なくなっている。 そのため、多段ヒットするトラップを使ったり、同じトラップを再設置して使うと結果的に獲得Arkは増えていかない傾向にある。 累計ダメージ トラップコンボ中に敵に与えたダメージの総計。画面左に表示される値がそのまま適応される。 フォーリングダウンによるダメージもこの値に組み込まれるほか、多段ヒットするトラップやコンボ中に同じトラップを仕掛け直して当てた時のダメージも、Ark計算から除外されない。 累計Ark倍率 トラップコンボ中に敵に当てたトラップ・仕掛け毎に設定されているArk倍率の累計。 例えば、「スローターファン(0. 4)→アゴニーマスク(0. 9)→フライングケーキ(2. 0)」の順に当てていった場合、 アゴニーマスクを被せた時に適応される累計Ark倍率は「0. 4+0. 9=1. 3」となり、フライングケーキを顔面に当てた時に適応されるのは、「0. 9+2. 0=3. 影牢 ダークサイド プリンセス 攻略 コンボ. 3」となる。 こちらは累計ダメージとは違い、多段ヒットするトラップを当てたり同じトラップを再設置して当てても、ヒットする度にArk倍率が加算されていく事はない。 Ark バトル終了後ArkはWarlに換算され、トラップやアビリティの購入に使用できる。 計算式は以下の通り。 獲得Ark=累積ダメージ×累計Ark倍率 系統値 華麗、残虐、屈辱の3種類に分類され全てのトラップ、仕掛けに系統が決められている。 それぞれ熟練度に換算され、一定値以上になるとその系統の新トラップが解放できるようになる。 これもArkと同じで同じトラップと2回以上当てた時、15コンボを超えた分は全て0となる。また、対象の体力が0になった後にヒットさせた分の系統値も0になり、加算されない。 獲得系統値=各累積系統値×累計Ark倍率 トラップボーナス トラップや仕掛けのArk倍率はトラップボーナスによって増加させることが可能である。 このトラップボーナスは、発生したトラップのArk計算時にのみ付与されるのではなく、トラップコンボ中は増加後のArk倍率を維持し続けるので、後続のトラップを当てた時のArk計算にも恩恵をもたらしている。 ただし、少々ややこしいのがガトリングアローなどの多段ヒットするトラップを当てた場合で、マルチヒットが1回発生するごとにArk倍率が0.

!」 という嬌 声 を上げる 位・・・と書けば分かって貰えるだろうか。 アル マ・ ミュラー ( CV : 前田 綾 香) 職業 : 近衛 兵 鎚を振り回してパワ フル に戦う 女騎士 。 テル マとは 双子 の 姉妹 。貧しい。 家 も他も 。 戦闘 においては攻撃の際に起きる 地震 が非常に 鬱 陶しいほか、「グラウンド・ バス タァァアア!!

白猫プロジェクトでパラメータ調整されたベルメル(槍)の評価をまとめています。クラスチェンジするべきなのか、やステータス情報、おすすめの石板やアクセサリーについても掲載しているので、ベルメル(槍)を育成する際の参考にしてください。 2Dイラスト 3Dイラスト 目次 ベルメル(槍)のパラメーター調整後の評価 パラメータ調整が行われたベルメル(槍)の評価をまとめています。強い点や弱い点も掲載しているのでぜひご覧ください。 評価: A (暫定) ※ S > A > B > C の4段階評価です スキル2の倍率が大幅に強化 2018/11/12のパラメーター調整により、スキル2のキラーダメージ強化が150%→ 500% に大幅強化され、バフの効果量も大幅に強化されました。 おかげで、特効相手には条件によっては約 3億 近いダメージを出すことができるようになりました。 耐久面はどうしても最新キャラに劣る 火力は大幅に強化されましたが、もう2年以上前に登場したキャラということもあり、耐久面はどうしても厳しい部分があります。 ダメ軽減やリジェネは持ちますが、バリアなどは所持していません。 クラスチェンジはすべき? ベルメルのクラスチェンジ(CC)のおすすめ度を掲載しています。ベルメルにチェンジスフィアを使った方が良いのか分からない方は参考にしてください。 優先してCCすべき おすすめ度: 高 CCすることにより、特効の敵に対して億以上のダメージが出るため、優先的にクラスチェンジしましょう! 【ベルメルは優先的にCCすべき?のアンケート】 ベルメルのスキル情報 ベルメル(槍)のオートスキルやアクションスキルなどのスキル情報をまとめています。 オートスキル/リーダースキル情報 リーダースキル しばキュー バランスタイプの移動速度と攻撃速度が中アップ ハートストローク バランスタイプの移動速度と攻撃速度がかなりアップ オートスキル 移動速度+50% 魔法生物系へのダメージ+500% ジャストガード成功時周囲の敵を感電状態にさせることがある オート3について ジャストガード成功時、周囲へ0. 【白猫】ベルメル(槍)の評価とおすすめ武器 - Gamerch. 01倍?+感電効果の波動が発生する。 波動ダメージは職相性を無視するが極少量。また武器の属性値と属性エンチャントは無視される。 武器の状態異常効果も適応される。 (12/6訂正)武器の持つ状態異常は無視されるが、武器に状態異常エンチャントが付与されている場合は状態異常エンチャント効果のみ適応される。ステータスダウンエンチャントは未検証。 ジャンプ中のウッホやミノに当たり感電すると、次にジャンプ攻撃を終了するまで攻撃が当たらなくなる不具合が生じることがあったが、現在は修正されている。 波動による攻撃が当たるためか、ジャストガード本来の持つ気絶は発生しない(気絶した直後に波動により解除されると推測される。要調査) アクションスキル情報 ベルメル(槍)のアクションスキル情報をまとめています。性能についても掲載しているので、ぜひご覧ください。 スキル1:スクレ・フェタリテ 消費SP:26 ビリヤードの技術を応用して、帯電した球を打ち出し、雷属性ダメージを与え、感電状態にすることがる。 <付与効果> 被物理ダメージ軽減(60秒/50%) 消費SP軽減(60秒/50%/3回) HP自動回復(60秒) 【AS1のダメージ・使用感】 ※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.

【白猫】ベルメル(槍)の評価とおすすめ武器 - Gamerch

1 25 21. 3 17. 7 14. 3 装備(+5%) 23. 3 19. 4 15. 8 12. 4 9. 2 装備(+10%) 17. 5 13. 8 10. 4 7. 1 4 装備(+15%) 12. 3 8. 8 5. 5 2. 4 0 このキャラの最大タウン補正値については、 SP回復量について を参照 ベルメルのオファー適性 適性を持つ★5, ★6オファー ★ 名称 職業 タイプ 適性 6 【支援】散歩あるあるアル 〇 〇 プロフィール ルーンナイト・XIV ベルメル・キスショット 説明 元ハスラーという経緯を持つルーンナイト。 適正を見込まれスカウトされた、期待の新人。 声優(CV) 関根明良 モチーフ武器 ベルメルモチーフ(クロヌ・オングル) 友情覚醒(覚醒絵)・思い出 思い出 / ボイス ベルメルの友情覚醒画像 ベルメルは神気解放はされる? 現段階ではまだ神気解放は決まっていませんが、ベルメルなどの現フォースターのパラメータ調整と同時にフォースター11thの神気解放が追加されました。 フォースターキャラは順番に神気解放されていますが、期間がばらばらなため正確な時期はわかっていません。 同時期に実装されたキャラクター チャコ クウ ジョイス ベルメル リュゼーヌ イルマ チタ クラニィ 関連先リンク ランサー武器 / ベルメル・モチーフ武器

【白猫】11凸 ベルメル パラメータ調整で超絶パワーアップ!カカシもたった数秒で破壊。 フォースター【調整前後の比較・火力検証】 - YouTube

June 1, 2024, 5:37 pm