打ち方/レア役の停止形:戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略 – 麻雀の&Quot;符計算&Quot;を知り尽くせ!これを読めば誰でも分かる!覚えるコツから早見表まで網羅| 麻雀豆腐

どう思いますか? パチスロ戦国乙女3 – 有利区間,通常モード天井,CZ | スロット解析.com. なんにせよ、この台、設定ほぼ関係ない。かなり引きの要素が高い。 フリーズや2チェ引いても500枚ぐらいで終わることもあるしね。 ユウサイバトルも今まで50回くらいで40回負けてる、 勝利してもストック0×6回。2×1回、4×1回、10×2回 ちなみにストック最高どれくらいなの?自分は10がMAXと思ってたけど、20とか聞いたことあるので? ただのハゲ さん 2021/07/08 木曜日 17:58 #5375278 とりあえず頭にアルミホイルでも巻いて日本語勉強した方が良いんじゃないかな 刈割 さん 2021/07/19 月曜日 08:33 #5378597 社会に出たこと無さそうな文面でワロタ 自慢なら他でどうぞ 前鬼 おろちんゆー さん 2021/07/04 日曜日 16:54 #5374032 強攻撃からの立ち上がり決戦バトルッて確定ぢゃないんですね… 初めてハズレました。 しかも、強攻撃からの立ち上がりも初見なのに 質問 コールソン さん 2021/07/02 金曜日 00:51 #5373357 1. 天下統一3戦目の対決で相手セリフ赤文字はデフォなんですかね? そこと最後のボタンで期待して負けるイメージが強いです。 2.

戦国乙女2深淵に輝く気高き将星 打ち方・レア小役出目-パチスロ

ユウサイチャンスは強カワチャンスの一部から突入する ユウサイバトル 突入へのチャンスゾーン 10G継続し、画面割れ演出が成功すればユウサイバトル確定となる。 ※以下の単位は% ユウサイチャンス⇒ユウサイバトルへの期待度 設定 当選率 1-6 約50. 5 成立役による書き換え抽選 ユウサイチャンス突入時にバトル突入抽選が行われており、当選しなかった場合は小役による書き換え抽選が行われている。 小役 ユウサイバトル突入 書き換え当選率 3枚役 1. 戦国 乙女 2 チャンス解析. 17 弱チェリー スイカ 30. 08 強チェリー チャンス目A・B 100 上記以外 0. 39 ※数値等自社調査 (C)HEIWA/OLYMPIA/Character design by SHIROGUMI INC. 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~:メニュー 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ 基本・攻略メニュー 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ 通常関連メニュー 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ ボーナス関連メニュー 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 戦国乙女シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜9 / 9件中 スポンサードリンク

戦国乙女2深淵に輝く気高き将星 スロット 天井・スペック・解析まとめ – スロリー万たろう

公開日: 2016年1月9日 / 更新日: 2016年1月29日 スロット「戦国乙女2 深淵に輝く将星」の打ち方情報です。 この記事では本機の リール配列 打ち方 小役の期待度 小役確率 中段チェリーの恩恵 について記載しています。 打ち方は、目押しが必要なポイントが少なく、 簡単になっています。 小役の期待度も記載していますので、 判別してアツく打っちゃいましょう! それではご覧ください。 打ち方・リール リール配列・筐体 ※通常時は、ナビ発生時以外に変則押しをすると、 ペナルティが発生する可能性があります <手順1> 左リール枠上~中段にBAR図柄を狙う <手順2> 中段チェリー停止 →中・右リール適当うち … 中段チェリー 角チェリー停止 →中・右リールに白7図柄を狙う 中・右いずれかに白7枠内停止… 強チェリー 中・右両方に白7枠内停止… 乙女チェリー 上記以外… 弱チェリー 下段BAR停止 →中・右リール適当うち 中段リプ・リプ・ベル… チャンス目A 中段リプ・ベル・ベル… チャンス目B 上段スイカ停止 →中・右リール適当打ち スイカ揃い… スイカ スイカハズレ… チャンス目C 中・右リールに目押しが必要なのは、 左リールに角チェリー停止時のみとなっています。 強チェリーの場合は、白7を狙わなくても 右リール中段にリプレイ非停止で強チェリーと判断できます。 また、 チャンス目成立時は、必ずフラッシュが発生する ため、出目を覚える必要はありません。 期待度 レア役 低 弱チェリー スイカ ↓ チャンス目 強チェリー 高 乙女チェリー 中段チェリー 乙女チェリー・中段チェリーはプレミア役となっています。 ボーナス当選のメインは、 チャンス目・強チェリーとなりそうです。 通常時の小役確率解析 小役 出現率 1/105. 70 1/481. 88 1/32768. 00 1/103. 86 チャンス目A/B合成 1/595. 78 チャンス目C 1/1024. 00 50枚あたりの回転数は約46. 戦国乙女2深淵に輝く気高き将星 スロット 天井・スペック・解析まとめ – スロリー万たろう. 2G。 表記の小役確率は全設定共通となっています。 中段チェリー・乙女チェリーの恩恵は? 中段チェリーと乙女チェリーは、同一フラグとなっています。 中段チェリーの恩恵は、 実戦上では白7ボーナス+真鬼神討伐戦となっています。 真鬼神討伐戦は、ボーナス引き戻しゾーンで、 引き戻し期待度は約80%です。 引くタイミングによっても、恩恵が変化すると思われます。 追記: ボーナスは継続率管理であることが判明しました。 最大80%ループで、 80%選択時は真鬼神討伐戦に突入するようです。 コメント欄からの情報により、 中段チェリーは真鬼神討伐戦確定です。 AT中での成立は、80%ループボーナス上乗せ+ユウサイチャンス突入かも?

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ART直撃・詳細数値 上記の5役はART直撃当選率に設定差があり、中でも強チェリー&強チャンス目は高低の格差が大きいぶん高設定の期待度が膨らむ。ART直撃確定役は弱チェリー以外からの昇格チェリーと、ロック2+弱チャンス役は連続演出の行方を見るまでもなくARTが確定する。 ※フリーズ当選時のセット数。1セット…95. 5%、2セット…2. 5%、3セット…0. 5%、4セット…0. 5%、5セット…1.

8% 19. 9% 30. 1% 10. 2% 34. 8% 37. 8% 35. 2% 29. 7% 規定ゲーム数消化時 通常時(低確A滞在時)は200G消化ごとに昇格抽選を行います。 設定6は約45%が高確以上へ移行します。 200G消化ごとの内部状態抽選 75. 0% 5. 1% 14. 8% 69. 2% 65. 2% 69. 9% 55. 1% 44. 9% 鬼神討伐終了後 高設定ほど高確以上スタートしやすい。 鬼神討伐後の内部状態抽選 64. 8% 59. 8% 49. 6% 40. 2% 天下統一モード・天下ポイント NEW! 液晶左下にあるポイントが10000pt貯まると天下統一モードに突入します。 ポイントは通常時に毎ゲーム獲得でき、レア小役成立で大量ポイント獲得に期待できます。 また、小役以外にも規定ゲーム数消化による抽選もあります。 天下統一モード中は選択されたキャラが勝利するほど報酬がアップします。 成功期待度は約50%でキャラによる成功期待度の変化はないです。 勝利 恩恵 初戦 赤7ボーナス×1個 二戦目 赤7+白7ボーナス 三戦目 赤7+白7+次回勝利+継続率84% 天下統一モード中勝利期待度 回数 勝率 1戦目 50% 2戦目 40% 3戦目 30% 小役による勝利書き換え抽選 強チェリーやチャンス目が成立すれば、内部的に敗北でも勝利書き換えのチャンスとななります。 天下統一モード中 勝利書き換え抽選 1. 2% 8枚ベル 01. 17% 3. 1% 66. 0% チャンス目 50. 0% ゲーム数による抽選 通常時は小役による抽選とは別に100Gごとにポイント抽選を行います。 基本は100ptの加算ですが、一気に10000pt貯まるチャンスも存在します。 ゲーム数による天下ポイント抽選 pt 振り分け 100 90% 200 5% 300 2. 7% 500 0. 8% 1000 0. 4% 3000 5000 10000 小役による天下ポイント当選率 30. 9% レア小役 100% リプレイ・8枚ベル押し順3枚ベル 10 42. 9% 20 各14. 3% 30 50 共通3枚ベル 81. 戦国乙女2深淵に輝く気高き将星 打ち方・レア小役出目-パチスロ. 0% 89. 8% 2. 0% 3. 8% 1. 6% 1. 3% ― 86. 3% 92. 6% 0. 7% ボーナス解析 ボーナス抽選について レア小役での抽選 小役によるボーナス当選率には設定差がないです。 高確以上では当選率が跳ね上がるので、上位状態でいかにレア小役が引けるかがポイントとなります。 リールロックが2段階での期待度は強レア小役時の期待度のものです。 また、乙女チェリー成立時は新乙女ボーナス+真鬼神討伐(モードD)が確定します。 状態ごとのトータルボーナス当選率 状態 1/1042 1/249 1/183 レア小役でのボーナス当選率 低確A/B 12.

パチスロ戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ 全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析 パチスロ オリンピア 2016年 最終更新日:2016年2月16日 メーカー:オリンピア 設置開始時期:2016年1月18日 種別:パチスロ 機種概要 機種概要 [タイプ] 疑似ボーナスのみ [ボーナス性能] 真乙女ボーナス:純増約203枚 乙女ボーナス:純増約87枚 [50枚あたりの平均消化ゲーム数] 約46G [通常時のペナルティ] なし 基本情報 ボーナス確率/機械割 リール配列 通常時の打ち方 ボーナス中の打ち方 天井機能 攻略情報 ■ボーナス初当り 設定1:1/384. 9 設定2:1/332. 1 設定3:1/354. 4 設定4:1/295. 2 設定5:1/323. 4 設定6:1/247. 0 ■機械割 設定1:96. 9% 設定2:98. 戦国 乙女 2 チャンスト教. 4% 設定3:100. 5% 設定4:104. 7% 設定5:107. 4% 設定6:110.

012% 大四喜 小四喜 風牌をすべて刻子にする ルールによっては「大四喜」「小四喜」の2種類を設定している。小四喜はどれかが2枚の雀頭になる。ポンをしても成立する。 >>大四喜(ダイスーシー)と小四喜(ショウスーシー)についての続きを読む 第30位 字一色(ツーイーソー) 正式名称:字一色(ツーイーソー) 点数:役満 英語名:All Honors 出現割合:0. 008% 字牌のみで完成させる。ポン 明カンをしてもOK。大三元+字一色なども理屈上は可能。 また難しいが字牌全種類を使った七対子型でも可能。ダブル役満とするケースもある。通称「大七星 (だいちーしん)」と呼ばれるが、ローカル役の1つである。 (七対子型の字一色=大七星) 第32位 清老頭(チンロートー) 正式名称:清老頭(チンロートー/チンロウトウ) 点数:役満 英語名:All terminals 出現割合:0. 割合で覚える和の基本- 漫画・無料試し読みなら、電子書籍ストア ブックライブ. 00181% すべての面子が1・9牌だけで構成されている。ポン・明カンをしても成立する >>清老頭(チンロートー)についての続きを読む >>清老頭(チンロートー)についての続きを読む 第33位 地和(チーホー) 正式名称:地和(チーホー/チーホウ) 点数:役満 英語名:Earthly Win / Blessing of Earth 出現割合:0. 00158% 子の場合のみ 第1回目のツモでいきなりあがる だたし その前にポン・チー・カンがあると無効 >>地和(チーホー)についての続きを読む 第34位 緑一色(リュウイーソー) 正式名称:緑一色(リューイーソー/リュウイーソウ) 点数:役満 英語名:All Green 出現割合:0. 0011% ソーズの と のみで完成させる。ポン、チーしてもOK。 理屈上は ぬきでも完成可能だが「發なし緑一色」は古いルールでは採用されていないこともある。最近の傾向としては發なしでもOKで、場合によってはダブル役満にもなっているケースがある。 第35位 九蓮宝燈(チュウレンポウトウ) 正式名称:九連宝灯(チュウレンポウトウ/チューレンポートン) 点数:役満 英語名:Nine Gates/ NineTresures 出現割合:0. 00045% 数牌「1」「9」を3枚ずつ+2~8を1枚ずつ+どれか1枚。チー ポン カンしては成立しない。特定の集め方をした清一色(チンイツ)とも言える。萬子が説明に使われることが多いが、ソーズやピンズでもOK。 考え方として「純正九連宝灯/九連宝灯9面待ち」がある。 >>九蓮宝燈(チュウレンポウトウ)についての続きを読む 第36位 四槓子(スーカンツ) 正式名称:四槓子(スーカンツ) 点数:役満 英語名:Four Quads 出現割合:0.

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基本情報技術者試験における数学の勉強について 基本情報技術者試験は、数学の経験が無いと合格はできないのでしょうか?いいえ、数学の経験は有れば有利ですが、無くても十分に合格できます。 シロ なんか出題率を見ていると、 古い試験程、計算問題の出題率が高いのかな? っていう疑問が湧いてくるね チョコ 確かに古い試験の方が、計算問題の出題率は高い。 あとは試験制度が変更される前の試験は、 情報数学の出題率が高いといった特徴もあったな シロ 基本情報技術者試験は、 それなりに歴史がある試験だから、 試験傾向にも結構違いがあるんだね ・計算問題は出題範囲が広い 午前試験で出題される計算問題の割合は分かったけど、 じゃあどんな計算問題が出題されるんだろう?

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目次 符計算(フケイサン) とは 符計算をする 符計算の流れ (1) 副底(フーテイ)=基本符 (2) 門前加符(メンゼンカフ)と ツモ符(ツモフ) (3) 各面子(メンツ)の種類による 加符点 (4) 雀頭(ジャントウ=アタマ) の種類による 加符点 (5) 待ち の種類による 加符点 符 は10単位で切り上げる 例外 符計算を覚えるコツ 符計算の問題 符計算早見表 イラスト版 テキスト版 符計算のソフトとアプリの紹介 ブラウザ版 iPhoneアプリ 麻雀点数塾(PC用 初心者の方おすすめ!) まとめ 役(ヤク) の 翻数(ハンスウ) は分かるが 符計算 が苦手だったり良く分からないという方は多いのではないでしょう。ですが、符計算は覚えてしまえば何てことはありません。 符計算 は 点数計算 で必ず必要になりますし、 ちょっと 符 が加算 されるだけでアガりの点数がかなり UP する場合もあります。点数計算を他力本願で楽しんでいるプレイヤーでも 符計算 を覚えて損はないでしょう! 関連記事 麻雀の符計算を知り尽くせ!覚えるコツから早見表まで網羅 | 麻雀豆腐 麻雀 点数表とその覚え方!~5つの流れで暗記~ 符計算早見表 -PDF版の印刷用もご利用下さい!- 【麻雀点数早見表 】PDF版印刷用もあり! 符計算 は点数計算に必要 符 × 翻数 = 点数 合計符は5つの要素で決まる 符計算(フケイサン) は、点数を算出するのに必要となる、 符(フ = 基本点) を算出するための計算です。符計算 によって合計の符を求めます。そして、点数は、符 と 翻数 によって決まります。符 は、点数の 2大要素 の最初の1つとなります。 点数計算の詳細 麻雀の点数で押さえるべき3つの要素とそのすべて 符(フ) とは 符(フ) とは、アガり形 によって最初に付与される 基本点 のことです。点とは言わず 符(フ) と言います。点数は、 符 と 翻数 によって決まりますが、符(=基本点) が基準となっています。 翻数(ハンスウ/ファンスウ)とは 翻数(ハンスウ/ファンスウ) は、符 に加え、点数の2大要素の2つ目となります。どのような役(例えば、タンヤオ、サンショクドウジュンなど)でアガったかによって翻数が変わります。 点数とは 麻雀は4人でプレイし、各プレイヤーの 点数を競う ゲームです。点数は 和了 (ホーラ=アガり)によって獲得し、点数の1番多いプレイヤーが最終的な勝者となります。点数はアガり形に応じて[ 符 × 翻数 = 点数]で算出します。符 や 翻数 が高ければそれに比例して 点数 も高くなります!

符計算 によって 合計符 を算出します。合計符は5つの要素の符を足して求めます。 (1) 基本符(=基本点) :副底(フーテイ)と言います。 (2) アガり方 :メンゼンロン or ツモ のいずれか。 (3) 面子(メンツ)の種類 :順子(シュンツ)/刻子(コーツ)/槓子(カンツ) (4) 雀頭(ジャントウ=アタマ)の牌の種類 :役牌かどうか (5) 待ち形の種類 :ペンチャン・カンチャン・リャンメンなど、、 の 5つの要素 の符を足すだけで算出できます。各要素で加算される 符 についても麻雀をプレイできる人であればすぐに覚えられます。 ここがポイント! この5つの要素の符を足して合計符を求めるのが符計算です。 符計算を覚えるメリット 符計算が少し面倒と考えている方に、ここでモチベーションを上げてもらえるかもしれない話をしてみます。 以下の「親の3翻ロンアガり」の点数を見てみましょう。同じ3翻でアガったとしても 符が増えることで点数にも大きく差が出てきてます 。 親のロンアガりの場合の点数 翻数 3翻 符 22-30符 5, 800 32-40符 7, 700 42-50符 9, 600 52-60符 11, 600 62-70符 満貫12, 000 3翻30符では、5, 800点ですが、70符では12, 000点の満貫となります。 随分点数に差 が出てきますね。メンゼンロンでアガれば通常30符確定ですが、ヤオチューハイ(1・9・字牌)による暗カンが1つでもあれば32符プラスされ70符(符は1の位を10の位に切り上げる約束がある)になります。符計算を覚えていれば、 手牌のちょっとした工夫で点数が凄くUPする可能性に気が付くでしょう! 符計算 は合計符を求める計算 合計符は5つの要素を足して求める 符計算は合計符を算出する計算です。それでは、符 をどのように計算するのか具体的に見ていきましょう! 割合で覚える和の基本 - 実用 村田吉弘:電子書籍試し読み無料 - BOOK☆WALKER -. (1) ~ (5) をすべて足した合計が 合計符 になります。以下は各要素に説明を付け加えた符計算の早見表です。 注目!

April 29, 2024, 11:10 pm