【スプラトゥーン2】ローカル対戦(オフライン)のやり方と対応モード|ゲームエイト

自分の色のインクにはZLボタンで潜れます † ヒーローモードでも教わったと思いますが、潜ることはスプラトゥーン2において基本&大事です。 テカテカしてる素材(ガラス、ビニール…)や金網はインクが染み込まないため、塗ることができません(歩いて通りましょう)。塗れる場所、塗れない場所を覚えましょう。 潜ってる間は、インクの補充(背中のタンクが残りのインク)が出来るし、受けたダメージ(画面のフチがモヤモヤしてるときはダメージがあります)が回復できます 自分も相手も、インクに潜れば回復できることを覚えておきましょう。 潜ってじっとしていれば、相手に気づかれにくいです。ただし、潜るところを目撃されたら、当然、「そこに隠れてるな!」とバレバレです。 また、潜ってる間はスピーディーに移動できます。逃げたり、急いで移動したり、この操作はものすごく重要です。 壁を塗ると垂直に移動することができます。 自分が塗ると味方もそこを移動出来ます。みんなでどんどん塗り広げましょう。 金網はイカになるとすり抜けてしまいます。金網の壁はイカになって通り抜けられますが、床の金網は、下が水だったりするとやられてしまうので注意。 いよいよ「勝つ」ことも考えてみよう † もうすこし慣れてきたら、「勝つ」ことも意識してみましょう! スプラトゥーン2の「ナワバリバトル」は、4対4で「塗りあう」対戦ゲームです 4対4、つまり、敵も味方も同じ人数で対戦をします。 「敵を倒す」ことは目的ではありませんが、倒されたイカは、復活までの10数秒間、塗れなくなります。 敵をひとり倒せば4対3、ふたり倒せば4対2……当然、人数の多いほうが有利ですよね。これがスプラトゥーン2の基本的な考え方です。 逆に、やられてしまうと3対4とかになってしまいます。あなたが居ない間、味方が苦戦を強いられるかもしれません。 なるべくやられないようにすることが、このゲームで勝つための最大のコツ だったりします。 というわけで、下にやられないための方法を書いてみます。 やられないために…敵のインクには突っ込まない! † マップは基本的に敵味方点対称になっているので、中央辺りで敵とばったり出くわします。 このとき、敵の色のインクを見かけますが、これはつまり、1)敵が近くにいる、2)敵が潜ってる、この可能性があるわけです。 ですので、敵のインクに近づくときは少し離れたところからどんどん塗り替えして行きましょう。上手い人はこれを「クリアリング」と言ったりします。 また、状況をよく把握するのが良いです。味方の一歩引いたところや、ちょっと高い位置から全体を「ふかん」して見ると、敵と仲間が戦ってるところや、敵がいる場所がよくわかると思います。Xボタンを押してマップを見てみるのも良いですね。 敵を倒してみる † 敵と遭遇して、正面どうしで撃ち合っても、なかなか勝つことは難しいです。 でも、簡単に敵を倒せる方法が1つあります。それは、敵と味方が戦っているところに遭遇したら、敵の横に回り込む位置から攻めること。これならば簡単に倒すことができます。ズルいなんてことはありません。味方を助けてあげたことにもなりますしね!

少し不安な人はさんぽ機能を利用しましょう † ・ 散歩(さんぽ)をしてみよう! † 散歩のやり方や散歩で確認すべき点などを紹介しています。 さんぽとは、その時間に ナワバリバトル や ガチマッチ などで使用されているステージを散歩できる(1人で歩ける)モードです。 ステージの大まかな形だけでも覚えておくことで敵が来る場所や塗れる位置を覚えられるので初めてのステージがある場合はさんぽするとよいでしょう。 上記リンクにさんぽについて詳しく掲載しています。 最初はどんどん塗りましょう † ナワバリバトルは、3分間塗りあって、 地面を塗った面積 (壁・樹木は除く)の多い方が勝ちというかんたんなルール。 ガラスやビニールっぽいテカテカした面、金網は塗れません。塗れない=潜れないので、歩いて通りましょう。 敵が攻撃してきますが、なんどやられても試合中はいくらでも復活できます。10回、20回倒されても気にしちゃダメです。初心者ですし、やられてしまうのは当然! やられても10秒そこらですぐ復活します。何度やられても大丈夫。 いつか、リベンジしてやる!と、闘志を燃やしておきましょう! まずは勝ち負けを気にせず、好きなように動いて、移動したり塗ったりすることを楽しんでみましょう。 マップを見てみよう † 何度か遊んで慣れてきたら、ときどきマップを見てみましょう。 いつでもマップ(Xボタン)を押すと、マップが表示されます。 マップは常にナナメに表示されます(ジャイロで多少角度が変わります) だいたい、左下が自分のスタート地点で、右上が敵のスタート地点です。 いま自分がいるところ、味方のいるところがわかるでしょうか? イカの頭の向きで、向いている方向もわかります。 ちなみに、原則、敵の位置はマップではわかりません。 例外として、自分たちのインクがついてる間や、 ポイントセンサー 、 トラップ といった一部サブウェポン(まだ知らなくて大丈夫)の効果で、マップに映るようになることもあります。 このマップでは、塗られてないところ(黒っぽい部分。白、あかるいグレーは塗れない部分です)がわかるので、そこまで移動してみて塗ってみましょう。塗ることの出来ない部分はどんなに頑張っても塗ることは出来ません。 上からみたマップと、3Dで表示される地形の関係を見つつ、移動しながら、マップの形をなんとなく覚えてみるのも良いです。 ちなみに、ロビーでバトルを選ぶ時にYボタンを押すと「さんぽ」が出来ます。さんぽ中は敵が一切でてこないので、自分ひとりでゆっくりマップをウロウロすることができます。移動できるところ、できないところ、飛び移れるところをチェックしてみると良いかも知れません。 (マップは、 マップのページ に詳しいですが、上達してから見るのでも問題ないです!)

追加DLCオクトエキスパンション 2018年6月に配信開始された有料の追加DLC(ダウンロードコンテンツ)です。 購入すると広場右奥からオクトエキスパンションの世界に入ることができます。 オクトエキスパンションは80以上ものステージがあるやり込み度の高いコンテンツになっています。ステージはすべて「スペシャルだけでクリア!」や「時間いっぱいまで逃げ切れ!」などのお題を突破するのが目標のステージで、 簡単なものからより高度なテクニックは必要なものまで、様々なミッションが体験できます 。 クリアしたあかつきには最強のボス「 心の中の3号 」と戦うことができ、それに勝つと超レアなギア「 きんのつまようじ 」がもらえます。 まとめ 以上がスプラトゥーン2での大まかな遊び方になります。 各ルールの詳細はそれぞれより詳しく解説してある記事を参考にしてみてください。 当サイトでは質問も受け付けています。 こちらの記事のコメント欄、または「質問掲示板」にてお気軽に質問してくださいね! とっても楽しいイカ世界のインクバトルを大いに楽しんでください!

このページでは「スプラトゥーン」シリーズを初めて遊ぶと言う方に向けて、遊び方ふくめ、出来るだけわかりやすく解説したいと思います。 「 超 初心者」と「初心者」の違いは、ランク10前・後あたりで別れる感じでしょうか。ランク10を超えるぐらい遊んだのなら、 初心者の立ち回り を見たほうがいいかもです。 ※ もちろん、人それぞれ違うのであくまで目安です! また、これまでFPSとかTPSと呼ばれるシューティングゲームを遊んだ経験のある方は、このページはさらっと流して頂ければ良いと思います。 みんな話題にしてる「スプラトゥーン2」が面白そうだから、ニンテンドースイッチを買ってみた!なんて方はこのページがお役に立つと思います。 スプラトゥーン2購入から起動までにやっておきたいこと † ・ ニンテンドースイッチオンラインに加入しよう † 上記リンクでニンテンドーオンラインの加入方法や無料体験の仕方を紹介しています。 ニンテンドースイッチオンラインに加入しないと ナワバリバトル や ガチマッチ 、 サーモンラン などのオンラインで遊ぶことが出来ないので加入することをおすすめします。 無料体験 もできるのでまずは無料体験してみるのもありです。 スプラトゥーン2の遊び方 † まずは操作から! † ・ 基本の操作方法を覚えよう † 基本的な操作方法について説明しています。 購入して操作がわからないという方は上のリンクから基本の操作方法を覚えることをお勧めします。 ある程度基本操作に慣れてきたり、オンラインで ナワバリバトル をやるために基本以外の操作も覚えたい!という方は下のリンクから 操作方法 を覚えるとよいでしょう。 コントローラーの持ち方について(指の置き方) † コントローラーを持つ際に疑問に思う(かもしれない)点はRボタンとZRボタンを人差し指だけで押すのか、 はたまた人差し指と中指の2本を使って押すのかどっちが良いのかがあります。 結論から言うと好みです。 しかし、 パブロ などのフデ系や ボトルガイザー などは連打する必要があるため人差し指でZRを押す(人差し指のみでRボタンとZRボタンを押す)方がいいように思えます。 逆に、 スプラシューター や カーボンローラーデコ のような クイックボム を投げた後すぐにメインを撃ちたい武器はZRボタンを中指で押した方がいいように思えます。 どちらの持ち方にも良い点と悪い点があるので、使いやすい持ち方でプレイするのが良いと思います。 ジャイロ操作について † コントローラーや本体を傾けると視点(キャラクターの見ている景色)が動くことに気づきましたか?

May 18, 2024, 12:30 am