モンハン 月 下 雷鳴 仲間

1 1/1110. 8 1/1285. 0 1/69. 3 1/67. 6 1/1040. 3 1/1394. 4 1/65. 9 1/64. 4 1/993. 0 1/1489. 5 1/62. 2 1/1191. 6 ※左第1ベル&共通ベルは中段ベルをカウントしておけばOK。 ※強スイカAは上段に揃うスイカ、強スイカBは中段に揃うスイカをカウント。 (上段スイカかつ右リールに2連スイカが停止した場合は強スイカB) 参考程度の判別要素 左第1ベル&共通ベルは、どちらに関しても高設定になるにつれて出現率がアップ。 通常時は左第1ベルと共通ベルを見極めることができないため、中段に揃うベルをまとめてカウントしてしまいましょう。 強スイカAに関しては奇数設定で出現率が優遇されており、強スイカBは偶数設定で出現率が優遇されています。 (※設定6のみ均等の出現率) ただ、分母が大きくサンプルが取りづらいうえに、大きな設定差が付けられていないため、参考程度の設定判別要素と捉えておけばOKです。 ゲーム数解除時の特定モンスター出現率 リオレイア希少種&ジンオウガ合成選択率 モード 1・2・4 3・6 通常A・C 3. 1% 4. 7% 9. 4% 通常B 2. 0% 3. 9% 7. 8% 天国A・B 15. 6% リセット 0. 3% 6. 3% ※CZやボーナス後の1G連、ジンオウガモード中の初当たりは除外 リオレイア希少種&ジンオウガ出現をチェック パチスロ「モンスターハンター 月下雷鳴」は、ゲーム数解除での初当たり当選時に出現するモンスターに設定差が付けられています。 中でもリオレイア希少種とジンオウガ選択率に大きな設定差が付けられており、 設定「1・2・4<3・6<5」の順で選択率がアップ。 複数回確認することができれば、設定5に期待が持てますね。 ゲーム数解除以外での当選時はもちろん、ジンオウガモード中の初当たりはサンプルから除外する必要があるので、気をつけて下さい。 ジンオウガモード当選率 ジンオウガモードショート リプ4連 リプ5連 リプ6連 0. 02% 0. 2% 0. 4% 0. 03% 0. 5% 0. 05% 0. 7% 0. 07% 0. 8% 0. 1% 1. 6% リプ7連 リプ8連 0. 9% 3. 7% 2. 初打ちポイント&ゲームフロー:パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 3% リプ9連 リプ10連 12.

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モンスターハンター 月下雷鳴 設定判別要素の総まとめ-パチスロ

パチンコ攻略マガジン・パチスロ攻略マガジン公式サイト パチスロ機種情報 パチンコ機種情報 ホール取材予定 パチ&スロ動画 リンク 新台導入カレンダー ログイン パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 エンターライズ/2014年3月 松本バッチの今日も朝から全ツッパ! TAG-1 GRAND PRIX 新台コンシェルジュ レビンのしゃべくり実戦~俺の台~ ドテチンの激アツさんを連れてきた。

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自分はリプレイ10連以降からロングを疑いますよ(高設定なら特に) クルコッペパン7 さん 2016/04/12 火曜日 16:07 #4745549 万枚さんお久しぶりですね!お元気してましたか? 4)のボーナスは本当にジンオウガでなかったですか? その後の状況からするとかなりZMに滞在してる可能性高いのですが・・・ ただジンオウガフラッシュはガセもあります!! 前兆クエスト時にジンオウガフラッシュ発生→討伐で青7以外放出は何回か経験あります → よって、フラッシュ=滞在ではございません。 リプ連なしの状況でも発生しますので、よって今回は記憶違いでないなら一旦転落後に5)の手前で再突入の可能性が一番高いかと! パチスロモンスターハンター月下雷鳴 掲示板 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. ボーナス中のリプ連からの流れで再突入とかたまにありますのでね。 先日、弱チャンス目(中段ベルテンパイの右上段ベル)で、強チャンス目のフラッシュ後リール消灯発生!! 期待しましたがボーナスには繋がらず・・・ 以前もリプレイで強スイカフラッシュでボーナスには繋がらず・・・ 確定系フラッシュ4種類以外は全てガセがあるという事ですね! クルコッペパン7 さん 2016/04/12 火曜日 16:11 #4745552 >ボーナス中のリプ連からの流れで再突入とかたまにありますのでね。 上記訂正 ボーナス終了リプレイからの流れで再突入とかたまにありますのでね。 シティーハンター さん 2016/04/12 火曜日 17:03 #4745567 コッペパンさん どうもです。 ジンオウガセフラッシュの件もう少し詳しくお願いします。 ガセフラッシュは1度ZMに突入したあと発生しましたか?それともZM有無に関わらず発生しました? ベルでのフラッシュ、リプでのフラッシュ、の違いはありますか? (滞在期待度など) レア役でのフラッシュはさすがに濃厚ですよね?

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いきなりなので結構ビビりますw その後引き戻しはなく、 +119枚 で終了でした~ ◆モンスターハンター2月下雷鳴 566G/凍土 モンハンの天井狙いは基本的に600Gぐらいをボーダーにしてますが、 凍土or火山滞在時は若干早めから狙ってます。 高確はゲーム数解除のボーナス後は転落しないので、 天国ゾーン中も恩恵を受けられる可能性もあるのがいいですね^^ 高確単体で狙うのはオススメしませんが、 天井狙いと絡めると効果的だと思います。 この台は +460枚 で終了でした~ トータル収支 【差枚】 +4455枚 北斗転生のおかげで久々の快勝! 4月の収支 が酷かったので、ちょっと盛り返せてよかったですw モンスターハンター月下雷鳴 記事一覧

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モンスターハンター 月下雷鳴 設定判別要素の総まとめ-パチスロ パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2017年1月18日 公開日: 2016年10月20日 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. ©エンターライズ パチスロ「モンスターハンター 月下雷鳴」 の設定判別に関わる解析情報はこちらでまとめていきます。 設定確定パターンが盛り込まれているボーナス終了画面はもちろんですが、ゲーム数解除での特定モンスター出現率やジンオウガモード当選率もできる限りチェック! 基本は天国移行率やボーナス初当たり確率から、設定を絞り込んでいきましょう。 ボーナス初当たり 設定1:1/299. 8 設定2:1/284. 1 設定3:1/278. 5 設定4:1/238. 5 設定5:1/228. 0 設定6:1/183. 5 メインの設定判別要素 最も基本となる設定判別要素は、ボーナス初当たり確率です。 「初当たり」確率なので、もちろん1G連はサンプルから除外して下さいね。 高設定になるにつれてモード移行率やゾーン振り分けが優遇されるため、結果的に早い段階での初当たりに期待が持てるということになりますが、 設定6であれば約80%で464G以内にボーナス当選となります。 設定狙いの際には、設定5以上の数値を目安にして立ち回っていきましょう。 天国移行率 通常Aから天国Aへ 設定 ゲーム数 解除 直撃or CZ解除 1 19. 9% 30. 1% 2 23. 1% 34. 0% 3 4 30. モンスターハンター 月下雷鳴 設定判別要素の総まとめ-パチスロ. 5% 45. 3% 5 25. 0% 38. 3% 6 37. 9% 55. 1% 通常Bから天国Aへ 移行率 通常A・Bゾーン 【通常A濃厚】 ★193~256G ★401~464G ★609~672G ★865~992G 【通常B濃厚】 ★273~336G ★481~544G ★737~800G ★929~998G 129G以降での初当たり後の天国移行率をチェック 通常A・Bからの天国A移行率は、偶数設定かつ高設定ほど優遇。 通常A滞在時はボーナス当選契機によって天国A移行率が異なりますが、設定6ならゲーム数解除時は 約38% で天国Aに移行します。 また、通常A滞在中のCZ解除or直撃当選時の天国A移行率と、通常B滞在時の天国A移行率は共通となっており、設定6であれば 約55% で天国Aへ移行。 ボーナス当選契機も踏まえつつ、設定判別要素として活用していきましょう。 小役確率 左第1ベル 共通ベル 強スイカA 強スイカB 1/71.

(C)エンタープライズ モンスターハンター月下雷鳴の、『 通常時のリールフラッシュ 』について。 モンハンのスロットを打っていて、よくチャンス目が出るなぁって思うことないですか? でも、実はそれ・・・チャンス目じゃないかもしれないですよ。 現在の多くのスロットは、チャンス目が出現すると"リールをフラッシュ"することでチャンス目の存在を教えてくれます。 チャンス目の形を覚えなくてすむようにだったり、見逃してヤメてしまうのを防ぐためだったりします。 これは、有難いことなんですが、モンハンの場合は、それがすべてチャンス目ではないということ!! では、説明していきます!! チャンス目の形 まず、チャンス目の形は以下の3パターンです!! 【中段ベル・ベル・リプレイ】 【中段ベル挟みテンパイはずれ】 【スイカテンパイはずれ】 左リールに、バー図柄を狙っていると、この3パターンの形でしかチャンス目は止まりません。 そして、これらに共通しているのは" リプレイ "ということです。 つまり、停止位置を知らなくても、 リプレイか否かで判断 できるのですね。 これ以外の形でフラッシュが発生したとしても、それがリプレイでなければ、それはチャンス目ではないです。 チャンス目以外でフラッシュするタイミングは? チャンス目でもないのに、リールを止めた時にフラッシュするタイミングは ◎CZの本前兆中 ◎ボーナスの本前兆中 この状態の時に、"ベルこぼし"の一部で発生します。 つまり、 チャンス目ではないフラッシュが発生した時は、その時点で何かしらに当選していることが確定 します。 たまに、チャンス目連打で当選したと思っていたのは、実はこのフラッシュのせいだったのかもしれませんね^^; 普段スロットを打っていて、チャンス目を引いた時に、前兆確認を早目に判断してしまう立ち回りの方は、このフラッシュは特に気を付けておいて下さい。 このフラッシュが発生した後に、少し回して前兆が来ないからやめよ、みたいなことがないように^^ 天井攻略・機種一覧もどうぞ にほんブログ村 人気ブログランキングへ タグ: モンスターハンター 月下雷鳴 ◇ブログのアクセスアップにお悩みの方必見!! ブログのアクセスアップ方法◇

June 2, 2024, 3:20 am