ご うえ もん 天井 期待 値

9 BT確率:1/520. 9 BT平均獲得枚数:415. 5枚 推定機械割:97. 79% BT当選率 66. 6% (1920/2882) BT期待枚数 474. 6枚 (平均枚数の+約59枚) 純粋な天井BCによる恩恵に絞って検証するために、 他の天井恩恵と重複しない1~5スルー時を集計 しています。 天井BCのBT突入率は50%以上と言われていますが、 実戦値では約3回に2回BTに突入 していました。 さらにBT期待枚数も平均より50枚以上多くなっており、かなり強力な天井恩恵です。 92. 9% (845/980) 460. 黒神【天井・期待値・狙い目・ヤメ時・リセット恩恵etc】 | 怒リーマー×怒リーマン. 1枚 (平均枚数の+約45枚) 6スルーの自力当選BCのみ集計しました。(天井BCは除外) 実戦値でのBT突入率は9割以上。 16種類あるテーブルのうち7スルーまでハマるのはテーブル⑤しかなく、それ以外のテーブルの6スルー目はモードD(=BT確定)です。 モードDでBT突入した際は絆高確も確定 するので、BT期待枚数も平均より多くなります。 100% (69/69) 902. 7枚 (平均枚数の2倍以上) 7スルーまで到達することは滅多にないのでサンプル数は少なめですが、 複数のBTストックに期待できる という解析の通り、恩恵は非常に強力です。 BT期待枚数は平均の2倍以上で約900枚 もあります。 (53/53) 904.

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スナイパイ71の天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき・朝一リセット・有利区間解析 です。 ■■スペック■■ 初当たり確率・機械割 ■■天井・ゾーン■■ ゲーム数天井 天井までのゲーム数はアミヤバトル or AT当選でリセットされる。 到達率は2%以下と低いが、ゲーム数天井からおしりペンペンタイム発動時の期待枚数は 実戦値で平均1601枚(サンプル252件) と非常に強力だ。 コイン枚数天井 疑似ボーナス「アミヤバトル」のAT期待度は約55%。 コインは通常時の押し順ナビ発生(1枚役)で獲得し、規定枚数でCZ高確・CZ・アミヤバトルが抽選される。 ゾーン実戦値 引用元: 期待値見える化 101~200Gで当選率が上がっているのは、コイン12~14枚のアミヤバトル抽選が影響している。 また400G以降は初当たり確率が右肩上がりに上昇。天井ストッパー的な役割をしているため、 ゲーム数天井710Gの到達率は2%ほど しかない。 天井期待値 ※設定1は目押し成功率80%、設定2は目押し成功率65%付近を想定 ※アミヤバトルorAT終了後即やめ ※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出 ※コイン枚数・所持アイテムは開始ゲーム数時点での平均値とする ※平均純増は2. 8枚/G ※コイン持ち43.

ご うえ もん 天井 期待 値 |😔 パチスロ モンキーターン4 天井解析|天井狙い目 恩恵 ゾーン モード 朝一リセット やめどき

6% 25. 0% 75. 0% パオウルムー 33. 6% 66. 4% ラドバルキン 40. 2% 59. 8% アンジャナフ 50. 0% レイギエナ 15. 6% 60. 2% 39. ご うえ もん 天井 期待 値 |😔 パチスロ モンキーターン4 天井解析|天井狙い目 恩恵 ゾーン モード 朝一リセット やめどき. 8% オドガロン 12. 5% バゼルギウス 1. 6% 100% ― 【クエスト1回目失敗~有利区間引き継ぎ時】 天井到達までの想定投資枚数&想定時間 打ち始めG数 投資枚数 時間 0G〜 約750枚 約53分 100G〜 約650枚 約46分 200G〜 約550枚 約39分 300G〜 約450枚 約32分 400G〜 約350枚 約25分 500G〜 約250枚 約18分 600G〜 約150枚 約11分 700G〜 約50枚 約4分 【クエスト1回目失敗~有利区間リセット→次有利区間で引き継ぎ時】 約950枚 約67分 約850枚 約60分 800G〜 900G〜 ※投資枚数…50枚あたり51.

【パチスロ モンハンワールド天井狙い】天井期待値・狙い目・恩恵・ハイエナ条件を徹底網羅! - 特集|Dmmぱちタウン

©大都技研 「天井期待値 狙い目 ヤメ時」期待値表に目安ゲーム数を記載 ーーーースポンサードリンクーーーー ◎スペック、機種概要 ✅基本情報 メーカー 大都技研 タイプ ART 50枚当たりのコイン持ち 約45回 ARTの純増 2. 0枚 天井 盗目99回※ →ART確定 ※7回、33回、66回にも振り分けあり ✅ボーナス確率、機械割 設定 機械割 1 1/492 98. 1% 2 1/457 99. 5% 3 1/438 101. 2% 4 1/369 104. 0% 5 1/317 109. 3% 6 1/238 114. 9% ✅基本的なゲームの流れ 通常時、ART中問わず、キーとなるのが 盗目 。 通常時の盗目成立時は7ゲームのSTが開始。 STゲーム中に盗目が成立すると ゲーム数再セット&ART当選期待度UPとなる仕組みです。 ART「粋三昧」はゲーム数上乗せ型で、 初期ゲーム数は20+特化ゾーン「鬼粋」で決定。 ✅通常時 ○「盗目」詳細 盗目揃い(約1/15)出現で7ゲームのSTがスタート。 ST中に再度盗目を引くことで、 ST再セット&レベルアップとなります。 ▼盗目獲得Pt▼ 盗目種類 獲得Pt 弱盗目 1Pt~ 中盗目 2Pt~ 強盗目 3Pt~ ▼盗目STレベル▼ レベル 当選期待度 抜け忍(白) 低 盗人(青) ↓ 泥棒(黄) 盗賊(緑) 義賊(紫) 大義賊(赤) 高 ・ ステージ 滞在中のステージの一部は 内部状態の示唆があります。 ステージ 示唆 温泉 – 山門 夜桜 チャンス ・ 鬼賽 盗目ST失敗時やゲーム数ハマり等、 打ち手側にマイナスの事象が発生すると蓄積抽選が発生。 蓄積分はART当選時に放出され、 開始時の特化ゾーンゲーム数が上乗せされます。 獲得数は液晶右上部に表示。 ○前兆演出 ・ 奪盗 消化中は以下の挙動でART期待度の示唆があります。 ・発展先の選択肢→少なくなるほど期待度UP ・重りの量→重くなるほど期待度UP 演出発展前に全ての選択肢を消すと…!? ・ 対決 盗目成立後の一部で突入。 五奉行との対決が展開され、 対戦相手&場所で勝利期待度が変化。 対戦相手が樹里、札市の場合は期待度UP! ○RED FOX 義賊目(中段BAR・リプ・リプ)の一部で突入。 突入した時点でARTが確定。 消化中のベル&盗目でARTのゲーム数を上乗せ。 ✅ART「粋三昧」 ART開始時は必ず7揃いからスタート。 基本的には赤7ですが、ここで白7が揃うと 高モード&特化ゾーン2個以上が確定!

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0等価 5. 6現金 出玉率 100G 1/490. 0 -2534円 -3313円 93. 2% 150G 1/442. 9 -1792円 -2549円 94. 8% 200G 1/395. 4 -1044円 -1780円 96. 7% 250G 1/347. 7 -292円 -1006円 99. 0% 300G 1/299. 6 464円 -228円 101. 8% 360G 1/303. 2 1188円 411円 104. 5% 400G 1/264. 6 1800円 1040円 107. 6% 450G 1/216. 1 2569円 1831円 112. 5% 500G 1/167. 3 3343円 2627円 119. 1% 560G 1/182. 0 5942円 4916円 127. 6% 600G 1/142. 8 6578円 5567円 134. 5% 650G 1/93. 5 7376円 6385円 146. 4% 700G 1/43. 9 8179円 7209円 164. 4% 算出条件 ・設定1即やめ(AT後もCZ後も) ・最深部を756Gとする ・平均純増は2. 7枚/G ・打ち出しでデビルゾーン非突入 ・ポイントやアイテムは平均値とする ・実践値ベース 有利区間開始1周期目の期待値。即ヤメした時の期待値なのでAT後CZ後の状況に応じて期待値は変化します 有利区間1回目が550GでCZ失敗後の期待値(モードB後) 有利区間1回目が550G付近(モードBの天井)でのCZ当選後は180G付近での当選が濃厚となります。 開始 初当たり 5. 6現金 出玉率 0G 1/177. 5 6219円 5172円 128. 9% 50G 1/128. 5 7015円 5988円 138. 2% 100G 1/79. 1 7816円 6809円 151. 5% 150G 1/29. 4 8622円 7635円 171. 9% 算出条件 ・設定1即やめ(AT後もCZ後の成功失敗問わず) ・平均純増は2. 7枚/G ・ポイントやアイテムなどは平均値とする ・実践値ベース 即ヤメした時の期待値なのでAT後CZ後の状況に応じて期待値は変化します 有利区間1回目が350GでCZ失敗後の期待値(モードC後) 有利区間1回目が350G付近(モードCの天井)でのCZ当選後は180Gor380G付近での当選が濃厚となります。 開始 初当たり 5.

May 18, 2024, 8:06 pm