出会えてよかった!人気知育玩具メーカー10社の特徴と魅力を解説 | ママびよりウェブ / 最強 チーム を 結成 せよ 攻略

環境のことを考えた知育玩具づくりでおなじみのメーカー「ワンダーワールド」 「ワンダーワールド」は生きる力を育むことを目的に知育玩具を製造・販売するメーカー。 樹脂の採取が終わり使われなくなったゴムの木をおもちゃの材料に使用するなど、環境への配慮もすばらしいメーカーです。 そんなメーカーですから おもちゃ1つ1つにはやさしいぬくもり が。 長く使いたくなる。そんな知育玩具が豊富です。 >>ワンダーワールド公式サイトへ 木製のレールがかわいい「Trix Track」 ワンダーワールドで一番人気の知育玩具は「Trix Track」というレール遊びシリーズ。 レールをはじめパーツは全て木製。 ボールがレールを転がると、動物たちが動くギミックがとてもかわいいです。 動物が動くところを見たくて、何度も何度もボールを転がしたがりますが、小さなボールをつかむことで脳によい刺激が。 4歳ごろには自分で1からレールを組み立てて遊ぶようになり(多少おかしなつなげ方もしていましたが…)、想像力をうまく育めていたように感じます。 3歳の子供に購入。この年齢だと組み立ては難しいので大人がやる必要がありますが、何度もボールを転がして楽しく遊んでいます。木の音が心地良いです。 付属のボールは1個のみなので、追加で玉を購入しておくことをおすすめします。 Amazon価格:¥7, 009(税込) 6. 皇室御用達の知育玩具メーカー「ブリオ」 「ブリオ」と言えば日本だけでなく世界中の皇室御用達おもちゃとしても知られる、高品質な知育玩具がそろうメーカー。 「良い遊びは社会を明るくします。」というコピーからもわかるように、 かしこい子供を育てるのに役立つ知育玩具がいっぱい! 【6歳】買ってよかったおもちゃ7選☆知育玩具はプレゼントにもおすすめ | 英語教材体験ブログ. 低年齢の子供向けおもちゃのルールが厳しいことでも知られるヨーロッパで生産されていることも魅力の1つです。 遊び終わった後もインテリアの1つとして飾れるようなおしゃれなおもちゃがそろっています。 >>BRIO公式サイトへ ブリオと言えば「ダッチ―」 ブリオと聞くとまず思い浮かぶのが、黒い胴長の愛らしい犬、ダッチーではないでしょうか。 ダッチーはひもを引っぱってお散歩するおもちゃですが、首やしっぽが動くので歩くのが楽しくなる知育玩具。 歩き始めた赤ちゃんの行動範囲を広げるのにも最適です! 息子はダッチーが大好きで、寝るときもトイレに行くときもいつも一緒でした。 おままごと遊びでもダッチーにきちんと役割を与えていたので、もしかすると息子にとってはじめての「親友」だったのかもしれません。 たくさんの想像力・探求心を育んでくれました!
  1. 東大卒ママたちが使ってよかった!【知育玩具】と【年齢別の遊ばせ方】 | SHINGA FARM
  2. 1歳半健診までに買ってよかった知育玩具&買っておきたかった知育玩具 | もにゅライフ
  3. 【6歳】買ってよかったおもちゃ7選☆知育玩具はプレゼントにもおすすめ | 英語教材体験ブログ
  4. 最強チームを結成せよ(セリフ集・イベント) - テニスの王子様ゲーム攻略&ネタ帳☆テニゲー
  5. 最強チームを結成せよ(基本データ) - テニスの王子様ゲーム攻略&ネタ帳☆テニゲー
  6. テニスの王子様 -最強チームを結成せよ!-の攻略情報一覧(87件) - ワザップ!
  7. 改造コード | テニスの王子様 -最強チームを結成せよ!- ゲーム攻略 - ワザップ!
  8. テニスの王子様 最強チームを結成せよ! - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)

東大卒ママたちが使ってよかった!【知育玩具】と【年齢別の遊ばせ方】 | Shinga Farm

0歳で買ってよかったおもちゃ5選!おすすめの知育玩具⑤うーたんのぬいぐるみ 音の鳴る人形は色んなブランドが出していますよね。 出産祝いでもらうことも多く 我が家にもたくさんのものがありました。 ねんねのときはガラガラ代わりにして音を楽しんだり もう少し力がついてくると掴んだり投げたりと色んな遊びができます。 我が家で最も使われた音の鳴るぬいぐるみは いないいないばぁっ!のうーたんです。 リンク 0歳で買って5年経った今でも 残っている唯一のおもちゃです 良いところ うーたんのぬいぐるみの良いところ ★音を楽しむことができる。 ★豊かな情操を養う。 いないいないばぁっ!のうーたんは 頭の部分がマラカス になっているので 動かすたびにカラカラと鈴の音が鳴ります。 手触りも良く小さな手でも持つことができます。 赤ちゃんが初めて見る子供番組は いないいないばぁという人も多いのでは ないでしょうか。 赤ちゃんに身近なキャラクター なので 親近感を持つことができます。 うーたん大好き!

1歳半健診までに買ってよかった知育玩具&Amp;買っておきたかった知育玩具 | もにゅライフ

小学生5年生でもまだ遊んでいますよ。おすすめです。 ▼大きな森のどうぶつしょうぎ▼ 学研のニューブロック プログラミング レゴ、LaQ(ラキュ)など、ブロックはおもちゃの定番ですよね。 男の子も女の子も大好きな遊びのひとつです。 今回は、学研のニューブロック「 プログラミング 」をピックアップ。日本おもちゃ大賞2019エデュケーショナル・トイ部門で優秀賞をとった注目株。 それぞれ異なる役割をもった7色のクルーパーツを組み合わせることで、動きをプログラミング。付属のモーターを通してニューブロックの作品を動かしたり、LEDライトを光らせたりできる最先端の仕組みなんです。 遊びの広がりがあるから熱中できる!飽きがこない!パソコンやスマホ不要、昔ながらのブロックなので、視力低下の心配をすることもなく◎。また、ニューブロックは大きめサイズで、小さな赤ちゃんがいても安心です。対象年齢4歳〜です。 ▼女の子向け:おはなのセット▼ ▼男の子向け:工具セット▼ マグフォーマー 「 マグフォーマー 」は、マグネットで接続するブロックです。ピタッとくっつき簡単に外れるので、作業がスムーズでストレスフリー。 描いたアイデアをブロックで表現。平面図形から立体作りまで、ステップアップしてチャレンジできます! 平面と立体を自在に行き来するおもしろさにより図形が好きになる。 遊びを通して算数センスを養います。 3歳からの「ベーシックシリーズ」、いろいろなものをつくりたくなったら「クリエイティブシリーズ 」ごっこあそびをはじめたら「イマジネーションシリーズ」と充実ラインナップ。単体パーツだけの販売もありますよ。 なんとなく触り始めたらいつのまにか夢中に、そんな遊び体験をご家庭で。 ▼クリエイティブシリーズ カーニバル▼ ▼イマジネーションシリーズ シティ・ビルダーセット▼ はじめてのおままごと サラダセット こどもの代表的な遊び「 おままごと 」。実は男の子も大好き♡ 子供が遊んでいる様子をこっそりのぞき見。聞き耳を立てたくなる愛らしさです。 3歳頃は、包丁で切るなど「動作」そのものを楽しみ、5, 6歳になると、シーンを設定しそれぞれの役を演じ、想像の世界に入り込む楽しさを見つけます。 家族やお友達とのやりとりで、コミューニケーション力・表現力・言語力を育みます。 また、野菜を切ったり並べたり、お料理の真似をすることで手先の器用さも身につけられるでしょう。 おままごとは木製がおすすめ。あたたかみがあり触り心地がGOODですし、劣化しづらいので長く愛用できますよ。 ▼コンパクトキッチンと調理グッズ▼ ▼おままごとキッチン▼ プレゼント選びに迷わない!長く遊べるおもちゃ一択!

【6歳】買ってよかったおもちゃ7選☆知育玩具はプレゼントにもおすすめ | 英語教材体験ブログ

アンパンマンの知育玩具メーカーと言えば「アガツマ」 子供たちに大人気!アンパンマンの知育玩具を購入しようと思うと、「アガツマ」の商品であることに気づかされます。 アガツマはアンパンマンの知育玩具の大ヒット商品を次々誕生させている人気メーカー。 子供の好奇心を引き出すのが得意な知育玩具メーカーです。 >>アガツマ公式サイトへ ロングセラー知育おもちゃ「アンパンマン天才脳らくがき教室」 誰もが一度は購入を検討するのでは⁉というくらい、長年愛され続けているアガツマの知育玩具がこの「天才脳らくがき教室」。 ペンが三角軸になっていいたり、スタンプを使うことで指先を刺激したり、子供の脳によい刺激を与えます。 あまりにも定番の知育玩具なため、同年代の子供を持つ友達と集まるときはみんな天才脳らくがき教室を持ってきているということも。 夢中になって黙々と遊ぶので、おでかけ時にも大活躍していました。 耐久性:○ 床に散らかして踏んづけて歩いてますが、壊れていないです。表面は傷だらけですけど…。 きめ細かい書き心地、塗り心地、他の物と比べると細かく綺麗に描けますから、とてもお勧めです。 対象年齢:1歳6か月ごろから Amazon価格:¥2, 777(税込) 3. 最新技術満載の知育玩具メーカー「タカラトミー」 タカラトミーも日本を代表するおもちゃメーカー。 最新技術を搭載した知育玩具が得意で、 タッチペンを使った知育玩具類の充実度はトップクラス。 キャラクターの中ではディズニー系のラインナップが充実しています。 >>タカラトミー公式サイトへ 大ヒット知育玩具「へんしんドライブ!知育ボックス」 タカラトミーの知育玩具の中でもNo. 1ヒット商品が「へんしんドライブ!知育ボックス」。 ボックスの5つの面には五感を刺激する23のギミックがつまっています。 2歳を過ぎたころから、のりもの遊びもできるように! 買ってよかった 知育玩具. このおもちゃ1つで何時間でも遊べるので、帰省の際は必ず持ち帰っていました。 日々成長するなかで次々に遊びを覚えていける知育ボックスです。 成長に合わせて、遊び方を変えられて長く遊べる点が決め手となりました。 対象年齢:8ヶ月ごろから Amazon価格:¥9, 400(税込) 4. 世界で愛される知育玩具専門メーカー「ボーネルンド」 キドキドでおなじみ「ボーネルンド」では、家庭で楽しくあそびながら学べる知育玩具も販売しています。 ボーネルンドは主にイタリア・ドイツの知育玩具を取り扱っており、日本の知育玩具とはまた異なる魅力があります。 安全に遊べて思考力をきたえる知育玩具が得意。 デザインもおしゃれなものが多いので、贈り物にも人気です。 >>ボーネルンド公式サイトへ 失敗しない遊びで脳を育む「ルーピングフリズル」 ボーネルンドの数ある知育玩具の中でも有名なのがこの「ルーピングフリズル」。 このタイプのおもちゃはあらゆるメーカーが発売していますが、ボーネルンドの場合コンパクトさが魅力。 子供が「こうしよう!」と決めたことが確実に達成できるため、 自信をつけ、脳だけでなく心も育てられます。 ただビーズを移動させているようにも見えますが、子供の中では何かルールがあるのでしょう。 時間を忘れて何時間も遊ぶこともあり、小学校入学前まで何かにつけて遊んでいました。 6カ月で購入しました。指でクルクル回したり弾いたりと、毎日遊ぶオモチャのひとつです。 今1歳10ヶ月になった長男と7ヶ月の次男が取り合いしながらも仲良く遊んでいて、買ってよかったなぁと思っています。 対象年齢:1歳ごろから Amazon価格:¥4, 860(税込) 5.

ママがすることをよく見ていて、マネをしたり自分もやりたがったりしますよね。 2歳〜3歳の言葉や心の発達 「自分でやりたい」が出てくるのが 2 歳の頃です。これがやりたい、これが好きなど自分で考える力や自立心が出てくる一方で、まだまだ甘えたいし親と一緒に遊びたい時期でもあります。 手先が器用になってくるので、いろいろな持ち方ができるおもちゃを選んであげると、道具の使い方もうまくなりますよ。 無限に遊べる 〜ムゲン大 こちらは、2018年に 日本グッド・トイ を受賞したおもちゃです。無限(∞)の形をした木の上でビー玉を転がすだけのおもちゃです。 一見つまらなさそうですが(笑)、どう動かしたら自分の思ったところにビー玉をころがすことができるのか、ビー玉を止めるにはどうしたらいいかなど、夢中になって遊びますよ。 小さな大工さん 〜ツールボックス 男の子はパパの持っている工具に興味があったりしますよね。使ってみたいけど、本物は危なくて・・・。このおもちゃは、そんな子供の 「やってみたい」を実現できます。 たたく・ねじる・引っこぬく・回す、手や指先をどう動かしたらできるかな?

攻略 黒伊佐錦 最終更新日:2009年8月28日 17:38 4 Zup! この攻略が気に入ったらZup! して評価を上げよう! ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 - View! 覚醒 まずメンバーは チーム員は手塚 越前 切原 とあと一人 (ここでは真田) リーダーは南次郎以外なら誰でもいい 幸村がオススメ 手塚は九州に行くイベントを起こすと覚醒を取得できる 越前はもともと覚醒を持っている 切原は潜在アビリティにあるので覚醒を取得できる 真田は南次郎とのイベントで覚醒を覚えさせる 結果 運と根気がいるが チーム員4人が覚醒を覚えられる 関連スレッド

最強チームを結成せよ(セリフ集・イベント) - テニスの王子様ゲーム攻略&ネタ帳☆テニゲー

」「相手が右に動いた! 」と逆の方向の選択肢を選びます。 右に動いた場合は問題ありませんが、左に動いた場合、「石」が選択肢に混ざっているので注意してください。 じっくり見ていると見逃したことになるので、これも気をつけてください。 ショットターゲット(テクニックを鍛える練習) 画面に表示される左、右、真ん中と同じ選択肢を選びます。 真ん中はセンター。 パワーストローク(パワーを鍛える練習) 1打目、相手のショットが画面に表示されます。 次に、1打目、相手のショットが何だったか選択肢が出るので、1打目の相手のショットを選択します。 2打目、こちらのショットの選択肢は、1打目の相手のショットとは別のものを選択しなければいけません。 次にまた1打目の相手のショット、2打目のこちらのショットを聞かれた後、3打目の相手のショットが表示されます。 この後また相手の1打目のショットを聞かれます。 10打目のこちらのショットまでいちいち1から聞かれる記憶力ゲームのようなものです。 表示される相手のショットを覚え、こちらのショットは違うものを選びます。 相手と違うショットならば、覚えやすいように同じものを選ぶほうが良いです。(メモしながらやればもっと確実です) ミスをするとそこで終了です。 シングルス練習(メンタルを鍛える) シングルスの試合(1ゲーム)をします。 スマッシュレシーブ(スタミナを鍛える) 画面に「打つ! 」と表示され、±0. テニスの王子様 -最強チームを結成せよ!-の攻略情報一覧(87件) - ワザップ!. 05秒以内に何回ボタンを押せるかというゲームです。 表示された瞬間押せばOKです。 メンタルトレーニング(メンタルを鍛える) ※チーム員が4人いる場合に発生します。(リーダーを含めて5人) ダブルス、S2、S1のオーダーを当てるゲームです。 選手とオーダーが当たっていると「ヒット」、選手は当たっているがオーダーが違う場合は「スマッシュ」と表示されます。 10回以内にオーダーが当たらないと今週の練習効果が下がります。 手際よくオーダーを的中させた→「前衛」 「視野」 メンタルが1段階上がる リーダー・メンタルが上がる なんとかオーダーを的中させた→メンタルが上がる 難しい上にめんどくさいので、シングルス練習のほうがオススメです。

最強チームを結成せよ(基本データ) - テニスの王子様ゲーム攻略&ネタ帳☆テニゲー

もう時間じゃないか。なんで誰も姿を見せないんだ? →はい、神尾です。→げっ! 1時間間違えてるぜ。 石田鉄 時間だな。なんで誰も来ないんだ? →はい、石田です。→あれ? …。1時間間違えてるじゃないか。 橘杏 あら? どうして誰もいないのかしら。待ち合わせ、ここであってるわよね。んもう、遅刻しちゃうじゃない。→はい、橘です。→えっ!? やだ、1時間間違えちゃった…。 千石清純 あり? 待ち合わせ、ここで合ってるはずなんだけどなあ。どうして誰も来てないんだろう。遅刻しちゃうよ。→はーい、千石です。→ええっ? …あ、1時間間違えてた。 亜久津仁 あぁ? どういうことだ? 集合場所はここじゃねぇのか。→何だ? →…ちっ…、この俺が時間を間違えるとはな…。 室町十次 あれ、何で誰も来てないんだ? 待ち合わせはここであってるよな、遅刻しちまうぞ。→はい、室町。→え…!? やばい、1時間間違えてた…。 南健太郎 おかしいなあ、もうすぐバスが来るじゃないか。みんな何やってるんだ? →はい、南です。→あ…!? 1時間間違えてるじゃないか! 東方雅美 おいおい、もうすぐバスが来るじゃないか。みんな何やってんだよ、まったく。→はい、東方です。→あ…。1時間間違えてたのか。 壇太一 おかしいです。時間なのに誰も来ないです。一体、みんなどうしたんだろう?? →はい、壇です。→う、うっそだーん…。1時間間違えてしまったです…。 観月はじめ おや、時間だというのにどうして誰も来ていないのです? 遅刻してしまうではありませんか。→はい、観月です。→何ですって? …僕とした事が、1時間間違えていたようですね…。 不二裕太 おかしいな。もう時間なのになんで誰も来ないんだ? →はい、不二です。→いぃ! 1時間間違えていた…。 赤澤吉朗 おかしいな。もう時間なのになんで誰も来ていないんだ? →おう、赤澤だ。→うぉ! 1時間間違えてるじゃねーか! 最強チームを結成せよ(基本データ) - テニスの王子様ゲーム攻略&ネタ帳☆テニゲー. 柳沢慎也 おかしいだーね。もう時間をとっくに過ぎてるのに何で誰も来ないだーね。→はい、柳沢だーね。→わわっ! 1時間間違えていただーね。 木更津淳 あれ、何で誰もいないんだ? 待ち合わせ場所はここで合ってるよな…。→はい、木更津です。→えっ? …あっ、1時間間違えてたのか。 跡部景吾 あん? 何で誰もいやがらねえんだ。集合場所はここっつたじゃねえか。→俺だ。→何だと…?

テニスの王子様 -最強チームを結成せよ!-の攻略情報一覧(87件) - ワザップ!

勝ちをすることが出来ます。 大事なことなので二回言いました。 なんと相手の体力を全部削った後にボールをぶつければ試合が強制終了し、その場で勝利が確定するのだ。 ダブルスならば二人の内どちらかをK. にすれば勝ちである。 試合をするのが面倒だなと思ったらナックルサーブやナパーム、波動球なんかを覚えさせて相手にボールを3・4回ぶつければ大体勝てる。 ただし相手が避けたり強引に返球したりしてくることもある。 ダブルス対戦時に女性キャラにボールをぶつけると、女性キャラのパートナーに怒られたりする。 また女子にぶつけた際に謝らないと顰蹙が飛んでくる。 おい、頼むからテニスしてくれよ……。 ちなみにダブルスでK. 最強チームを結成せよ(セリフ集・イベント) - テニスの王子様ゲーム攻略&ネタ帳☆テニゲー. 勝ちした際の担架で運ばれていくシーンは中々シュール。 一度ストーリーを攻略するとボーナスにエキシビションマッチが登場し、2P対戦をすることが出来る。 友達と思いっきりボールをぶつけあおう! また条件を満たすと ボウリング も登場し、こちらはPS2にマルチタップを装着すれば最大4人まで対戦が可能である。 そしてこのゲームのもう一つの醍醐味はスキルや技の名前である。 いくつかの技は全てのキャラが技名を叫ぶことであり、腹筋崩壊兵器になっている。 しかもスタッフが変に凝ったせいで差分がちゃんとキャラ全員分あるので、ハードルはかなり高いが必見。 破滅への輪舞曲 「破滅へのロンドだ!踊って貰うぜ!」 スカッドサーブ 「一ッ球ッ入魂!」 菊丸ビーム 「〇〇ビーム!」(〇〇は自分の名前) スマッシュしまっす 逆だ!小僧!(桜乃や橘妹が相手時のみ逆だ!小娘!) 「逆です!小僧さん!」 レーザービーム 「これにて遊びは終わりです、アデュー」 レギュラー外し スキルにおいてもいくつかのイベントをこなせば、誰でも 無我の境地 の境地に至れたりする。 それには今作最強レベルのNPCとタイマンしなければいけないが… 追記・修正は 金髪の橘 を登場させてからお願いします。 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 最終更新:2021年02月11日 01:20

改造コード | テニスの王子様 -最強チームを結成せよ!- ゲーム攻略 - ワザップ!

裏技 yushi 最終更新日:2005年2月21日 15:34 6 Zup! この攻略が気に入ったらZup! して評価を上げよう! ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 - View! チームに千石か葵がいる時に遊びに行くと、イベント「かわいい女の子み~っけ」発生 関連スレッド

テニスの王子様 最強チームを結成せよ! - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - Atwiki(アットウィキ)

くっ、俺様とした事が、1時間間違えちまった…。 向日岳人 あれ? どうして誰も来てねえんだよ。バス乗り遅れたら遅刻しちまうぜ。→はーい、向日。→は? …あ、やべ。1時間間違えた…。 忍足侑士 あん? 待ち合わせ、ここで合っとるよなあ。何で誰もおらんねん。もうバス来てまうがな。→はい、忍足です。→…あ、1時間間違えとったわ。 芥川慈郎 あり、何で誰もいないんだ? 人が眠いの我慢して一生懸命来たのに…。みんなで遅刻か? ずるいぞう! →はーい、芥川です! →へっ? …あ、1時間間違えてた…。 樺地崇弘 ん? …誰もいない。→ウス。→いい!? …1時間、間違えた…。 宍戸亮 ん? 待ち合わせって、ここで合ってるよな。何で誰も来てねえんだ、遅刻しちまうじゃねえか。→はい、宍戸。→えっ? …あ、1時間間違えた…。 鳳長太郎 あれ? 待ち合わせ、ここで合ってるはずなんだけど、誰も来てないなあ…。バスに乗り遅れたら、遅刻しちゃうよ。→はい、鳳です。→えっ? …あ、1時間間違えちゃった…。 滝萩之介 あれ…、待ち合わせここじゃなかったっけ? どうして誰も来てないのかな、遅刻しちゃうよ。→はい、滝ですけど。→えっ? …あ、1時間間違えてた…。 日吉若 何で誰も来てないんだ? 集合場所はここで合っているはずなんだが…。→はい。日吉です。→えっ…。…1時間、間違えていたのか!? 天根ヒカル ん? 誰もいない…。もう時間だ…。時間通りに待ち合わせたいむ…。いまいち。→はい、天根です。→あ…、時計が止まってる。そんな時計はほっとけい…。 黒羽春風 誰も来てないなんておかしいぜ。一体みんなどうしたってんだ。何も連絡ないしよ。→はい、黒羽です。→何! 1時間、間違えていたのか…。 佐伯虎次郎 あれ、何で誰もいないんだろう…。待ち合わせ、ここであってるよね? →はい、不二(? )です。→えっ…? しまった、1時間間違えてた…。 葵剣太郎 誰もいないなあ。場所はここだよね。…ああ、もう時間になっちゃうよ!! →はい、葵です。→え? …あー! 、1時間間違えてるー! 樹希彦 もう待ち合わせ時間すぎちゃうのに誰もいないのね。みんないい加減なのね。→はい、樹です。→あ…。1時間間違えていたのね。 木更津亮 あれ? 待ち合わせ、ここで合ってるはずなのに、どうして誰も来てないんだ? もうすぐバス来ちゃうぞ。→はい、木更津です。→は?

平日練習 パラメータ上昇に必要なポイントは パラメータ を参照。 各練習につき、キャラクター1人が1日練習すると練習量が1増える。練習量が100を超えると練習レベルが1段階上がり、練習効果が1. 5倍になる。マイナス値も増えるため注意。 チーム員に 室町十次 、 乾貞治 、 南健太郎 、 柳蓮二 のいずれかがいると、平日に新しい練習方法を提案され練習レベルがランダムで1段階上がるイベントが発生することがある。 チーム員で同じ練習をさせると練習効果が上がる。また、友情度も増加する。友情度は2人だと+4、3人だと+3、4人だと+2、5人だと+1される。 リーダーは50%で同じ練習をしているチーム員を指導する。その間、リーダーのパラメータは変動しないが、チーム員の練習効果が1. 3倍になる。 チーム員のリーダーへの友情度が総合チーム力よりも低く、好きな練習ではない練習が3週続くとそのチーム員が文句を言いに来て、リーダーへの友情度が下がってしまう。 ランダムで習得できるアビリティ 技修得 技の習得にかかる週数は、修得必要パラメータを超えていれば1週間となる。不足しているときは、そのぶんだけ週数が増える。修得必要パラメータがAの技をEの選手が修得しようとすると1週+4週で5週間となる。

May 15, 2024, 10:46 pm