合コン で モテ る 男: 蒼穹のファフナー 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション

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合コンでモテる男はここが違う!5つのチェックポイント☆ - ぐるなびウエディングHowto

合コンで女の子からモテモテで一番人気のある男性は、顔がイケメンであるとは限りません! もちろん最初に顔を合わせた時、第一印象は顔なのでイケメンの人に目が行くかもしれません。 しかし、合コンは2~3時間の食事をし、顔以外のところでモテる・モテないが決まります。合コンでモテる男性とモテない男性の違いはどこにあるのでしょうか? 今回は、合コンでモテる男性とモテない男性の違いをご紹介しましょう。 1.

Caが教えるモテる男の合コン対策講座!合コン中の女子トイレ会議の内容とは?! / ひまわり/Mbビジネス研究班 <電子版> - 紀伊國屋書店ウェブストア|オンライン書店|本、雑誌の通販、電子書籍ストア

さっと読めるミニ書籍です(文章量8, 000文字以上 9, 000文字未満(10分で読めるシリーズ)=紙の書籍の16ページ程度) 【書籍説明】 合コン中に一人の女性が化粧室へと席を立つと、ポツリポツリと時間差で他の女性が化粧室に向かう。 一度に全員で化粧室へと向かう訳ではないので、お酒を飲んで酔っ払っている男性には、女性陣が席を立っていることに気がつかない人もいる。 しかし、化粧室では「合コン女子トイレ会議」が行われている。 その会議にて、男性陣の今後の人生が大きく変わる重大な会議をしているのだ。 女子トイレ会議によって、その後カップルが誕生し、結婚をして、子どももでき平和な家庭を築く人もいる。 大げさかも知れないが、そんな重要なことが一瞬の「女子トイレ会議」で行われる。男性も女性が化粧室へと席を立つと、「女子トイレ会議」が行われているのは薄々感じてはいる。 だが、「トイレで何話していたの?」と尋ねる勇気がない。 暗黙の了解で、それは聞くべきではないと察してくれている。 でも、知りたい!そんな男性は多い。 CAは合コンのお誘いが多い。 そんなCAたちは合コン中に「女子トイレ会議」で何を議論しているのか!? これで、あなたも合コンに強いモテ男を目指せる! CA流! 合コンでモテる男はここが違う!5つのチェックポイント☆ - ぐるなびウエディングHOWTO. 女子トイレ会議を覗き見!? 合コン対策講座である。 女子トイレ会議にモテる秘訣が隠されている! 【目次】 【1】CAはどんな男と合コンしているの? 【2】合コンの人選 【3】トイレ会議の前にアピ… 以上まえがきより抜粋

合コンでモテる男の特徴とモテるテクニック | モテチェン

終わりに 合コンは顔ではなく、トーク力や清潔感などで好感がアップします。 合コン中にもモテる男性とモテない男性の差は付きますが、合コン後の対応でも大きな差がつきます。 合コン終わった後に、モテる男性は女の子が嬉しい気持ちになれるお礼の連絡を1本入れるのです。 ぜひ、合コンでいつもモテないという男性は、合コンでいつもモテる男性を真似してみましょう。 モテる男性の真似をしていくうちに、段々女の子から注目されるようになりますよ。 ライター歴8年。彼氏いない歴5年、2年前より婚活開始。 今まで交際してきた男性の特徴は全て「束縛男」。言われたことを忠実に守った結果、最終的に飽きてしまい別れるパターンが多い。心が広い人と出会いたいと願っている。 男性心理、恋愛テクニック、男性のタイプと特徴をテーマに多数執筆するフリーライター。 【ライターより】 本気で彼氏が欲しくて婚活を始めるも……2年間出会いゼロ。 最近は女子力を磨くために、料理教室に週2回通いながら、綺麗なボディラインを磨くためジムに通っています。 束縛しない、心の広い男性を見つけるにはどうしたらいいのか……毎日模索している毎日です。 【こんな人に読んでほしい】 理想の男性に出会うためには自分は何をしたらよいのか? 心安らぐ場所を見つけるためにはどうしたらよいか……疲れた心を癒したい人にぜひ読んでほしいです。

合コンでモテる男性とモテない男性の違い | Ivery [ アイベリー ]

(期待はしないように) 女性の発言に全く共感を示さない・否定的はアウト 女性に興味がない人の中でひどいパターンがこれです。女性は共感してくれる人が大好き。「ふーん」ばかりでは、その場は盛り下がる一方です。 5, 食べ方が汚い ▷クチャラーはその日の全てが終わる。 クチャラーとは、口を閉じずにくちゃくちゃと食べ物を噛む人のこと。上品さにも欠けますが、周囲を不快な気分にさせてしまうこの所作は問答無用で不評です。日頃から気を付けて直していきましょう。合コンに限らず、女性と食事に行った時点であなたの恋は終わります。日頃からトレーニングあるのみ!! !女性ライターもこう言ってます▼ クチャラーはみんなの嫌われ者。 「音なんて気にしたことなかった」って人は気をつけたほうがいいかも。 クチャラーの多くが自覚症状がないそうです・・・(怖) 出典: ブサメンがイケメンに勝つための食事マナー 6, 話の内容が悪い 女の子を見る項目でも取り上げましたが、可愛げのない自慢話ほど不評なものはありません。また、下品すぎる下ネタも考え物です。 下ネタを切り出すなら 下ネタが大丈夫なタイプ か見極めること。 ノリの良い人 は大丈夫である確率が高いです。 比喩をうまく使いこなしましょう。婉曲な言葉を使って遠まわしに表現する方が、スリルもあって楽しいですよ。 アルコールが入ってからにすること。言うまでもなく、アルコールがノリを形成し、補強します。 7, 偉そう ▷みんながキライ、店員さんに上から目線で話す人! 立場は関係ありません。誰とでも心地よいコミュニケーションをとれる人が、モテます。店員さんにも丁寧語を使いましょう。 店員さんが料理を持ってきたときに「ありがとうございます」と言ったり、お店を出るときに「ごちそうさまでした」と言う。こういう子、感じがいいな、と思いませんか?女性から見ても、それは同じなのです。 8, 女の子のことを見ていない ▷女の子に 気を配れる男性 は好感度アップ。逆に、自分の見せ方にばかり目が向いている人は好感度ダウンです。 最悪なのは、男性だけで盛り上がってしまうこと。それも内容が自慢話ばかりだったら「次はない」と断言できます。自慢話を嫌みなく話せる人も居ますが、自慢話 ばかり してしまう人は決まって、女子の好まない話し方をします。そんなにたくさんの自慢話や武勇伝を語ってどうするのでしょう。自慢話の多い人は、自信のない人ばかりです。自身のなさを自慢話で覆って隠そうとしてもばれます。無用の鎧は、潔く捨ててしまった方がかっこいいですね。 グレードアップ!

高学歴女子が、マッチングアプリで騙された手口とは? もうデスクはいらない!? 在宅中もフリーアドレスで働く 外出制限で、カップルのセックス頻度はどうなった? ケネディ大統領夫人は、未来の不運を予感していた?

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パチスロ蒼穹のファフナー 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

リールロック1段階目は全てのレア小役に対応。2段階目で弱レア小役を否定し、見事3段階目まで到達する事が出来ればフリーズ発生。 フリーズの恩恵は勝利確定のプレミアムVバトルへと突入し、ART300Gor500G。 ファフナーはART機ですが、純増2. 2枚とそこそこ多めなので、500Gなら上乗せ無しでも1, 000枚以上出る計算ですね。300GならART中にもう一踏ん張りしないと大量出玉とまではいかないかもしれません。 エンディングの条件 エンディング ■発生条件 ART裏ストック100G以上? パチスロ蒼穹のファフナー 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ. ■恩恵 無し!? 先日、蒼穹のファフナーを打っている際に、ARTのラスト15Gで金枠の演出が発生しました。 台枠ランプもレインボーになっているし、何かどえらいものを引いたのかなと思いリールを止めると、停止したのはただのリプレイ。 次ゲームも演出が継続し、数ゲーム回した所でこれが「エンディング」的なものだと、ようやく気が付く。 そして、最終ゲームで登場したボタンを押すと出てきたのは +110G ちなみにエンディング発生時刻は22時25分。 高速消化していたので、写真もブレており、演出もまったく見ている余裕がありませんでした(汗) エンディング条件と恩恵は…? ネット上の情報などを見ても、エンディングが発生した際は、その後、3桁の上乗せが発生している事から、条件として考えられるのは、「裏ストック100G以上」というのが濃厚だと思います。 蒼穹のファフナーは上乗せゲーム数が頻繁に裏に回る為、仮にエンディングの条件が100G以上の裏乗せのみなら簡単に発生しそうですね。 ラスト15Gからというのがセコイ 最近の機種では、エンディングが発生するのはAT(ART)の残りゲーム数が0になってからというのが多いです。エンディング自体が上乗せとして扱われているケースですね。 しかし、この台ではARTのラスト15Gからフワッとした感じで始まります。 せ、セコイ…! ART残りゲームが0になってからボタンプッシュで15G間のエンディングがスタートし、最終ゲームで3桁告知!とうい流れで良かったのではないかと思ってしまいます。 この時はART中に閉店を迎えてしまい、その後の挙動が見れませんでしたが、仮に次回天国などの付随する恩恵が無い場合は、エンディング自体の恩恵は無く、ただの裏乗せ告知機能という事…。

パチスロ 蒼穹のファフナー EXODUS 解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など 機種概要 ■導入日 : 2019年11月5日 ■メーカー : SANKYO (C)XEBEC・FAFNER EXODUS PROJECT (C)SANKYO ■疑似ボーナス+ATタイプ ■スロット「蒼穹のファフナーシリーズ」の第2弾 ■ATまでの基本経路は、「自力CZ」⇒「疑似ボーナス」⇒「AT」 ■自力CZは疑似ボーナス期待度の異なる2種類が存在し、「フェストゥム襲来」ならば期待度約24%、「フェストゥム強襲」ならば期待度約87% ■「Vバトル」突入時のAT期待度は約50% ■AT「蒼穹作戦」は枚数管理型で、純増は約2. 7枚/G ■通常時の規定ゲーム数消化で突入する可能性のあるスペシャルAT「エグゾダスループ」は、継続率約98%! 目次へ戻る 天井/設定変更/ヤメ時 天井 ■天井① 通常状態で555G消化すると天井到達となり、疑似ボーナス期待度約87%の自力CZ「フェストゥム強襲」に当選する。 ■天井② 自力CZ「フェストゥム襲来」・「フェストゥム強襲」の失敗回数が最大10回に到達すると、Vバトルへの突入が確定する。 設定変更時 天井到達までのゲーム数がクリアされる。 ヤメ時 ■ボーナス後/AT後など 液晶のゲーム数部分に「000」が表示されたら、有利区間に移行したことを示す。 有利区間移行時は高確確定なので、しばらく様子を見よう。 ■有利区間移行時にレア小役を引いたら粘るべき ボーナス後・AT後は一旦非有利区間へ移行し、その後「リプレイ以外の小役」が成立すれば有利区間へ移行する。 この有利区間移行契機役がレア小役だった場合は、AT当選のチャンス。 弱レア小役なら 約30% 、強レア小役なら 約80% でAT当選となる。 AT当選時は、次回ボーナス終了後にATへ突入する。 よって、ボーナス後・AT後1G目にレア小役を引いたような場合は、次回ボーナスまで続行した方がよい。 ボーナス出現率/機械割 設定 疑似ボーナス AT初当たり 1 1/223 1/589 2 1/220 1/562 3 1/212 1/512 4 1/208 1/453 5 1/203 1/391 6 1/197 1/315 機械割 97. 9% 99. 4% 101. 設定判別/立ち回りポイント:パチスロ 蒼穹のファフナー | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 6% 104. 1% 107.

設定判別/立ち回りポイント:パチスロ 蒼穹のファフナー | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

0回の場合は 0 を入力、使用しない項目は空欄 BIG・REGで判別する 遊技開始時のデータ表示機の数値を入力して下さい。(0回転の場合は空欄でOK) 現在のG数・BIG・REGにはデータ表示機の数値をそのまま入力して下さい。(差分計算します) 現在G数 G 共通ベル 回 ART初当り確率 通常時消化G数 G ART初当り 回 ART中の純ハズレ ART消化G数 G 純ハズレ 回 蒼穹BONUS入賞図柄 蒼穹BONUS回数 回 77V入賞 回 VV7入賞 回 GET99枚以下:BONUS終了画面 GET99枚以下:BONUS終了画面回数 回 一騎+真矢 回 一騎+総士 回 乙姫+総士 回 3人 回 私服 回 GET100枚以下:BONUS終了画面 GET100枚以下:BONUS終了画面回数 回 私服 回

●レア小役 VバトルorAT突入を抽選。 <ランクアップ> 役物のランプ色が「白<青<緑<赤」とランクアップするほどチャンス。 ●終了後 青7図柄が揃っていれば「ルガーチャンス」を経由してATへ。揃わなくてもチャンスステージに移行し、チャンスは継続!? <ルガーチャンス> 差枚数上乗せor上乗せ特化ゾーン「Vアタック」突入を抽選。レア小役でVアタックのチャンス。 <チャンスステージ> 終了後もチャンスは残っている!? ・浜辺の二人 ・交戦規定α ・出撃クライマックス 上乗せ特化ゾーン「Vアタック」 差枚数の上乗せ特化ゾーンで、継続ゲーム数は5G+α。 チャンスゾーン「Vバトル」に勝利・ルガーチャンスの一部・COMBO Vチャレンジ成功から突入!? ●3つのゲーム性 開始時に3つのゲーム性から選択できる。 < 毎ゲーム上乗せタイプ> 演出発生で上乗せチャンス!? < 同化チャンス上乗せタイプ > 同化チャンス成功で上乗せ!? < 最終告知タイプ > 背景の色が変化するほど期待度アップ。 ●上乗せ抽選 毎ゲーム差枚数上乗せ抽選を行い、200枚到達で追加上乗せ(50枚~300枚)&WアップVチャレンジが発生!? パチスロ蒼穹のファフナー | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ. 3枚役成立で終了のピンチ。 ※最終告知タイプは最終ゲームで告知 成功すればVアタックで獲得した差枚数が2倍に!? 期待度は約50%で、成功時の上乗せ差枚数は500枚~1, 000枚。 ●超次元Vアタック 超次元Vアタックなら、200枚に到達できなくてもWアップVチャレンジ発生のチャンス。200枚到達時はWアップVチャレンジ成功確定!? AT「蒼穹作戦」 1ゲーム約2. 7枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。開始時の初期差枚数は初当りの契機で異なる。 チャンスゾーン「Vバトル」orルガーチャンス経由で突入!? 上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」+上乗せ特化ゾーン「Vアタック」で初期差枚数を獲得。 ・クロッシングチャージ 10ゲームの上乗せ特化ゾーン。突入した時点で差枚数上乗せ確定!? ※Vバトル後は100枚以上の上乗せ!? <ルガーチャンス経由> 差枚数上乗せorVアタックで初期差枚数を獲得。 ●2つのゲーム性 開始時に「竜宮島防衛」「希望の地へ」と2つのゲーム性から選択できる。 <竜宮島防衛> ステージアップで期待度を示唆するオーソドックスタイプ。 <希望の地へ> 同化チャンスがメインとなる同化チャンス告知タイプ。 ●消化中の抽選 レア小役でAT中ボーナス、同化チャンス成功でクロッシングキープのチャンス。 継続ゲーム数30G・1ゲーム約3.

パチスロ蒼穹のファフナー | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

5 6 1/70 1/90 1/120 1/29. 6 ART中のハズレ出現率 設定1:約1/8000 設定6:約1/2000 ボーナスの振り分け 設定 77V VV7 1 62. 5% 37. 5% 2 31. 3% 68. 7% 3 62. 3% 37. 7% 4 31. 9% 68. 1% 5 63. 2% 36. 8% 6 49. 4% 50. 6% 設定6は均等! ボーナス終了画面 蒼穹ボーナスの終了画面の選択率も判明しましたが、獲得枚数99枚以下では設定差が微妙なので、私服ver出現時は設定4以上。 獲得枚数100枚以上では、一騎&真矢で設定1否定、私服verで設定6確定。とだけ覚えておけば良いと思います。 一騎&真矢:基本画面 一騎&総士:奇数設定優遇 乙姫:偶数設定優遇 一騎&真矢&総士:高設定優遇 一騎&総士(私服ver):高設定優遇 蒼穹ボーナス終了画面(99枚以下) 設定 一騎&真矢 一騎&総士 乙姫&総士 3人 私服 1 50% 19% 13% 17% – 2 50% 12% 14% 24% – 3 50% 19% 15% 16% – 4 49% 11% 15% 23% 0. 8% 5 48% 19% 17% 14% 1. 6% 6 47% 17% 16% 17% 3. 1% 蒼穹ボーナス終了画面(100枚以上) 設定 一騎&真矢 一騎&総士 乙姫&総士 3人 私服 1 – 33% 33% 33% – 2 25% 38% 23% 25% – 3 6. 3% 25% 44% 25% – 4 6. 3% 25% 31% 38% – 5 13% 31% 31% 25% – 6 13% 25% 25% 31% 6.

56 1 回 1/769. 23 1500G 3 回 1/405. 41 3 回 1/500. 00 2000G 5 回 1/357. 14 4 回 1/416. 67 2500G 7 回 1/328. 95 6 回 1/373. 13 3000G 9 回 1/309. 28 8 回 1/344. 83 3500G 11 回 1/296. 61 10 回 1/324. 07 4000G 14 回 1/285. 71 12 回 1/310. 08 4500G 16 回 1/277. 78 15 回 1/300. 00 5000G 18 回 1/271. 74 17 回 1/292.

June 2, 2024, 8:07 pm