Caligula Overdose/カリギュラオーバードーズ ザ・コンプリートガイド+設定資料集 : 電撃ゲーム書籍編集部 | Hmv&Amp;Books Online - 9784048939409

)という敵がいる。 この敵は姿が見えにくい(敵撃破後の半透明の死体ぐらい)上に、他のLv54の敵より強めなので要注意。 おそらく、09惨劇の遊園地の補足説明を見るに、ワードをドロップする敵だと思われるのだが 1/5000という超低確率なので出る気がしない・・・。 とりあえず何回か倒してみたが、当然のごとく何もでない…。 6/28追記 ・03:恐怖を振りまく姦婦:AdDu Altl ワールドリワード01で解禁される吉志舞高校・本校舎1階、北西の扉の先。 第二校舎ロビーの階段を上り、第二校舎中央棟へ。 第二校舎中央棟にて東の出口に進むと、第二校舎東棟へ行ける。 第二校舎東棟の中央あたりの小部屋の扉が解禁される? そこにはLv60幻夢よりの使者がいる。 Lv50PT:主人公/笙悟/鼓太郎/琴乃(琴乃のみLv44)でも、近くの雑魚で事前に強化かけまくってから戦えば1ターンキルできた。 倒すと近くの魂の残滓が解禁確認。 中身は理想武装:ポピュラースピリットマン ポピュラースピリットマン性能例: 星1時DMG値+134/クリティカル+9/賢さ-12/魅力+23・パッシブスキルなし 星3時DMG値+133/クリティカル+7/賢さ-12/魅力+29・パッシブスキル:正義の心・威力+20/クリティカル-3 Lv60の敵倒してもらえるにしては微妙な気がする… > Caligula-カリギュラ-攻略メニューページ

【カリギュラOd】スティグマやワールドリワードのまとめ | ムダウチゲームズ

キャラクターデザインがとても良いです。 あとはイマイチ。 まず、戦闘ですが、戦略性に欠けます。わちゃわちゃなにかやってるな〜という感じで敵を倒してる感がないです。 2ターン目で、行動順がパーティ選択順に関わらずバラバラになり間に敵が入ってきたり……これが立ち位置によるのか、何によるのかずっと謎でした。次、誰の番になるのか確定してないので、二手、三手読む戦闘ができないので面白みに欠けるんですよね。 画面どこかに行動順がわかるUIいれるなどしたらよかったのかも。 次に、ストーリー。 キャラクターの設定がちぐはぐな印象を受けます。「人生でやるべきことが見つからない」無気力でぼーっとしたキャラが、女好きだったり、なにか噛み合わない印象を受けるんですよね。 人間が無気力になるのって、欲求を捨てた状態だからそうなるんですよね。 女好き、つまり原始的欲求のある人が、果たして無気力になるのか? セリフの流れも、噛み合わない感じがします。例えば覗きをしたAというキャラがいて、女性陣に嗜められるんですが、それになぜがBのキャラが謝るんです。 AとBでお互いをかばいあうような友好的な関係性があるなら、その流れで自然なのですが、特段AとBが仲良し、というわけでもない。 全てにおいて、作られた世界から抜け出せてないんですよね。 人生経験浅い人が作ったゲーム、という感じです。 シナリオが微妙でも、独特な世界観に突っ走ってるなどしたら独自性があり惹かれることもありますが、真新しさにかけるマップデザインだし……。 某ゲームと比べられていますが、UIデザイン、音楽、戦闘システム、キャラクター設定、豆知識要素、全てにおいて比較にならないです。 キャラクターデザインは本当に良かったです。画集あれば買うレベルですね。

98 命中の仕様変更がラピッドファイアとアセンションセラフィムへの当てつけすぎて草 206: 名無しのゲーマー 2018/05/19(土) 13:21:36. 27 ラピッドとアセンションはしょうがないよ セミが空中固定係と揶揄され本来回復役の琴乃が最強アタッカーになってたからね 209: 名無しのゲーマー 2018/05/19(土) 13:23:17. 61 >>206 やり方雑すぎでしょ 引用元: 専用攻略サイトリンク 一覧
June 2, 2024, 3:24 am