魔女 と 百 騎兵 2 メタリカ

魔女と百騎兵 登録日 :2014/06/11(水) 03:19:00 更新日 :2021/06/06 Sun 12:23:35 所要時間 :約 6 分で読めます どこかにある、少し幻想的な世界でのお話。 大国に隣接した小さな森には、 醜く悪しき「森の魔女」と、 容姿端麗天才的な才能をもった「沼の魔女」がいました。 二人は互いの魔力を競うように 100年ものあいだ争っていましたが 沼の魔女が伝説の兵士を、 深淵の闇の中で見つけたことでその均衡は崩れます。 ……キヒヒ。 2013年7月25日に日本一ソフトウェアより発売されたPS3用の3Dアクションソフト。 ジャンルは「ダークファンタジー・アクションRPG」 キャラクターデザインは日本一お馴染み原田たけひと。 開発から「 CERO-Z も想定していた」とも言われるポップでダークでエグい世界観と、 強烈な展開に加えて様々な伏線が練りこまれたストーリーが魅力。 日本一ソフトウェアの代表作である ディスガイアシリーズ と似たようなものと思い購入したユーザーを絶望に叩き込んだ。 ちなみに実際のCEROはC。 【登場人物】 ◆メタリカ (CV. 鬼畜ヒロイン (きちくひろいん)とは【ピクシブ百科事典】. 伊瀬茉莉也) 本作の主人公である「 沼の魔女 」。傍若無人な性格といかにも悪の魔女みたいな言動、「 キヒヒ 」という笑い方が特徴。 ニブルヘンネの毒沼に住み「偉大なる沼の魔女メタリカ」を自称するが、 ずっと沼に引きこもっているため世間で認知はされておらず、その若さ(100歳ちょっと)もあって舐められることもしばしば。 だが実力は本物で、強大な魔力と多種多様な魔法を使いこなし思いつきでマジックアイテムをポンポン作るなど相当なもの。 しかしその知識のほとんどは本による独学であり、普通の魔女にとって当たり前の知識や常識が欠如している。 はっきり言って『魔女としての人格、思想』を除けば純真で不器用ながらも思いやりのある少女であり、 他の登場人物と比較され「あれ?かなりマトモじゃね?」と思うプレイヤーも多い。 沼がある場所でしか生きられない為、百騎兵を使って世界に沼を広げ自由を謳歌するのが彼女の目的。 メタリカの昔を知る人物からは リカ と呼ばれる事が多いが、本人はこう呼ばれることを嫌っている。 裏花=トーラス?理花?誰のことかな? ◆百騎兵 (CV. 水原薫) メタリカが召喚した使い魔。プレイヤーの分身であり作中では彼を操作して進めていくことになる。 古の記述に残る伝説の魔神であり、 山程もある巨体に13の禍々しい瞳、そして恐ろしき4本の腕を振るい、 口と股間から火を吹き怪鳥の如く大翼を羽ばたかせ、世界を渡り歩き破壊の限りを尽くす伝説の大帝。 ……とあるが、実際に召喚されたのは似ても似つかぬチンチクリンの魔法生物(マナニア)だった。 主であるメタリカからして「何を考えているか分からない」と言われるが、 食べ物に喜んだり叱られて落ち込んだり、割りと表情豊か。 また会話は出来ないが命令を理解する知能はあり、肯定や否定など簡単な意思疎通は可能。 ヴァイ!

鬼畜ヒロイン (きちくひろいん)とは【ピクシブ百科事典】

みたいな芸達者ぶりで二重に驚いた。 407 2021/03/14(日) 02:31:45 シンエヴァ の 余り にも雑な ツッコミ 担当というのがなぁw 408 2021/05/09(日) 19:31:51 ID: W3c+xbLeas watch? v= QW7YvcPV lmU YouTube で ご本人 が Yes! プリキュア5GoGo! 収録現場での 号泣退場事件を 語 っている(9: 25 頃から) 今だからこそ笑い話ですむが当時は勘違いとはいえ 10代の 彼女 にとって プリキュア 降 板 (クビ)という 思い込み は相当 ショック だったんだろうなあ 409 2021/07/10(土) 23:51:05 ID: uJDzD3w9qs この人の キルア まじで良い 391-

公開日: 2017年2月24日 / 更新日: 2019年1月1日 今回は 「魔女と百騎兵2」の評価や感想について 「魔女と百騎兵2」は2017年2月23日に発売されたPS4用ソフトです。 前作の「魔女と百騎兵」とは直接の物語のつながりはないので未プレイの方でも気軽にプレイできます。 そこで今回は、「魔女と百騎兵2」のネット上の評価(レビュー)や実際にプレイしてみた感想に加え前作のメタリカなどについても書いていきたいと思います。 評価(レビュー)や感想は? 管理人は前作がPS3の「魔女と百騎兵」をプレイしていて「魔女と百騎兵 Revival」は未プレイです。 システムは全体的に純粋に良くなったという印象で、 ・武器の順番を気にせず好きな順番に並べられる ・スキルのおかげで戦闘に面白さが出た ・ファセット毎に武器をセット出来る ・ストマック内の不要アイテムの消化が可能(ゴミは排除) ・武器強化が収集品を用いて簡単に出来る ・カメラ操作時に障害物が透過する ・ギガカロリーの回復が簡単になった ・ミニマップに表示されるマップが大幅に拡大された ・ダッシュが×ボタンではなく自動になった ・ボスのガードゲージがなくなった など パッと思いつくだけでも結構な違いがありますが、単純に良くなっています。 気になったのはロックオンが廃止(? )されていて敵をロックできなくなったことですね。 ネット上のレビューを見ている限りで もストーリー内容に文句はなく、システム面が向上しただけなので全体的な評価も高評価が目立ちます。 前作と物語の繋がりがないので、前作のキャラクターが好きだった私としては多少心配な部分もありましたが今作もキャラクターに個性があり進めていけば愛着がわきます。 百騎兵のイベント時の反応が前作の時から好きだったのですが、今作の方が百騎兵の反応は面白いです。 「魔女と百騎兵」の世界観も見事に表現されていて、プレイしているだけで「魔女と百騎兵」の雰囲気を思い出すので前作を楽しめた方は必ず楽しめると思います。 前作を楽しんでプレイしていた私としては世界観・システム・キャラクターどれも文句はないです。 強いて言えば 章の終わりにあったスタッフロールが今作はないので少しばかり残念 でした。 それからダンジョンの謎解きがほとんどなくなり、攻略自体が楽になっています。 ただし、ボスの強さは前作と同じぐらいで戦略性が重要です。 スポンサーリンク 魔女と百騎兵2にメタリカは登場する?
June 2, 2024, 7:39 pm