小技色々 | ゴーストリコン ワイルドランズ ゲーム攻略 - ワザップ! — 聖 闘士 星矢 準備 モード

Amazon売上ランキング 集計期間: 2021年08月01日18時〜2021年08月01日19時 すべて見る 1 Switch リングフィット アドベンチャー -Switch 発売日:2019年10月18日 価格: 7, 573 円 新品最安値: 7, 157 円 2 ゲーム機本体 Nintendo Switch 本体 (ニンテンドースイッチ) Joy-Con(L) ネオンブルー/(R) ネオンレッド 発売日:2019年08月30日 価格: 32, 970 円 新品最安値: 32, 970 円 3 ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD -Switch 発売日:2021年07月16日 価格: 5, 673 円 新品最安値: 5, 200 円 4 Nintendo Switch 本体 (ニンテンドースイッチ) Joy-Con(L)/(R) グレー 5 クレヨンしんちゃん『オラと博士の夏休み』~おわらない七日間の旅~ -Switch 発売日:2021年07月15日 価格: 5, 625 円 新品最安値: 5, 625 円

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41. 186. 27]) 2018/03/14(水) 08:31:33. 43 ID:Wjm7i6YO0 スモーク系で一気に別ゲーになりそう 453: (アウアウカー Sa09-HKQU [182. 251. 255. 51]) 2018/03/14(水) 08:52:38. 04 ID:4wJdMP0xa マークスマン増えすぎや 454: (ワッチョイ 02af-8azJ [59. 232]) 2018/03/14(水) 10:31:50. 64 ID:g6L5h2VU0 地雷が匍匐で解除できるようになるらしい あとテックジャマーの位置がバレなくなる 455: (ワッチョイ 824a-4Agr [219. 102. 197. 99]) 2018/03/14(水) 10:45:48. 65 ID:CuqcbHxJ0 新しいクラス追加されるな やっとスモーク使える❗ 456: (アウアウカー Sa09-BraJ [182. 31]) 2018/03/14(水) 10:53:20. 25 ID:YEyCEp0Ga 嘘だろテックのジャマー見れなくなるとか位置特定が更に困難になるな。 457: (オイコラミネオ MM96-DctY [61. 『ゴーストリコン ワイルドランズ』YEAR2の大型無料アプデ第4弾で新PvE“ゲリラモード”が実装 - 電撃オンライン. 205. 9. 146]) 2018/03/14(水) 12:39:21. 07 ID:QCvEJIfTM 砂の攻撃を受けてもノーダメ ラグアーマーが強力だと前にも書いたが本人も分かっていてやっていたわ 461: (アウアウカー Sa09-HKQU [182. 44]) 2018/03/14(水) 13:37:01. 10 ID:UZfi3wwba >>460 像のアイコンの3パの奴らか ラグアーマーなんか使わなくても普通に上手いのにな 466: (ササクッテロル Sp91-4y7z [126. 236. 68. 53]) 2018/03/14(水) 14:14:29. 51 ID:zUxdydrUp ストーカーのマークはゴーストセンス付けてたら通知されるって事にしないと物凄くバランス悪くなりそう。 468: (アウアウカー Sa09-HKQU [182. 38]) 2018/03/14(水) 16:59:22. 98 ID:92Sh4OPPa ポイントマンはやっぱりトラッパーのスタンも無効なんだろうか ストーカーにマークされた時ミラーマークは有効なんだろうか 明日の夜が楽しみやのう 469: (スフッ Sda2-Q089 [49.

ゴーストリコン ワイルドランズアップデート1.27 Ps4パッチノート

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ゴーストリコン ワイルドランズ (Ps4) - ファミ通.Com

27は、Come and Get Me!の実行中にThe VanguardとSharpshooterの武器が切り取られる問題を修正しました。 emote。 •クロスボウを使用している場合、エモートをしている間、キャラクターモデルがゲーム内で表情を持たない問題を修正しました。 •協力中に音声回線の音質と原点に矛盾が生じる問題を修正しました。 •特定のエモートに対して、キャラクターがブルパップ武器を握る代わりに雑誌をつかむ問題を改善しました。 PvP •武器を弾くエモートをしながら、グレネードを投げたり、能力を起動したり、ドローンを展開したりすることで、武器を弾くことができる問題を修正しました。 プレイヤーが閉じた建物に入ることを可能にするいくつかの問題を修正 •プレイヤーが岩石衝突を通過してZinc Mineマップで有利になることがある問題を修正しました。 •プレイヤーがいくつかのコーナーを通して地図上の境界から外れる可能性がある問題を修正しました。 •Wildlandsバージョン1. 27では、プレイヤーが特定の場所を通ってリチウム貯水池の中を登ることができる問題が修正されました。 •特殊作戦3のパッチノートに記載されているように、SR-635武器雑誌が依然として20弾ではなく30弾を数えていた問題を修正しました。 •Assassinの主要武器Vector Spectraのサイレンサーが表示されずに削除できなかった問題を修正しました。 •ユーザーがリストを上にスクロールしてもGhost Warメニューの最初のタブから最後のタブまでスクロールできなかった問題を修正しました。 •Wildlandsアップデート1. 27では、カスタマイズ画面で編集ボタンのアイコンが誤って配置されていた問題が修正されました。 •ユーザーが十分なプレステージクレジットなしでアーモリーパックのロックを解除しようとしたときに誤ったメッセージが表示される問題を修正しました。 •特定の小道具に配置されたときにToxicのToxic gasがプレイヤーに影響を及ぼさない問題を修正しました。 •キャラクターが泳いでいるときにEchelonのSonar Visionが無効にならなかった問題を修正しました。 •Ghost Recon Wildlandsバージョン1. ゴーストリコン ワイルドランズ (PS4) - ファミ通.com. 27は、Doc / Surgeonが敵の近くで刺激ピストルを持って歩いている間にアシストプレゼントを目的としていた問題を修正しました。 •一部の言語でイベントの説明のテキスト指定領域から情報が出ていた問題を修正しました。 •セッションが再開されるまで、一部のユーザーに対してイベント投票ページが投票クローズフェーズからイベント終了フェーズに移行していた問題を修正しました。 •Ghost Recon Wildlands 1.

『ゴーストリコン ワイルドランズ』Year2の大型無料アプデ第4弾で新Pve“ゲリラモード”が実装 - 電撃オンライン

)かもう1個のアサルトライフルを入手して4倍サイトを載せ、バーティカルあたりを付けていく流れがベストでした。(というかいきなりヌルゲーになったように感じます爆) スコーピオンはブレがすごいので軽減できるアタッチメントがあれば付けたいのですが、二人出やってるうちはそこまで気付けませんでした。(ストーリーを進めてスコーピオン使ってみたりすればその辺の知識はつくでしょうけど、キャンペーンまだまだなのでじっくりやっていきたいです) 蘇生速度は味方がやられるならあった方がいいですね。私なんかは良く死んでいたのでその辺はもう・・・必須スキルみたいな笑 2人である程度進めるとお金?が溜まるので色々試すといいと思います。 まとめ ゲリラモードは手探りであーでもない、こーでもない言いながら進めるとメチャ楽しい

27のバグ修正 PvE /一般的な修正 すべてのプラットフォーム •エモート中にM60E4武器がハンドルによって保持されていなかった問題を修正しました。 •しゃがんだ位置または腹臥位のときにACS-12を使用して手を伸ばしたとき、およびアイドルアニメーションのときに問題が修正されました。 •Ghost Recon Wildlandsアップデート1. 27は、プレイヤーが女性キャラクターを持っている場合、Nomadがカットシーンの近くから消える問題を修正しました。 •ミッションが発見された後、いずれかのラリーポイントに配置した後にミッション発見ブレードが表示される問題を修正しました。 •プレイヤーが女性キャラクターを持っている場合、Nomadがカットシーンの近くから消えてしまう問題を修正しました。 •さまざまな改良を行い、オプティカルカモに関するいくつかの不具合を修正しました。 •Ghost Recon Wildlandsバージョン1. 27は、特定の状況下で一部のサプレッサーがOptical Camoクローキング効果を保持する原因となる問題を修正しました。 •ロード中に特定の武器や衣装を変更するとオプティカルカモに影響が出るという問題が修正されました。 •スコットミッチェルのベルトが彼の体を切り抜く原因となっていた問題を修正しました。 •Wildlandsのアップデート1. 27では、ハンドガンのテキストとレベルのテキストの間に空白行がないことが修正されました。 フォトモード •フォトモードを開いたときにプレイヤーのNPCチームメイトが地面からグリッチし、いくつかのアイコンがグリッチされる問題を修正しました。 •Wildlandsバージョン1. 27では、フォトモードを開いたときにカメラオプションアイコンで遅延とHUDの問題が発生する問題が修正されました。 パソコン •変更を適用して変更の保存プロンプトを確認した後、目的アシストオプションが保存されない問題を修正しました。 •Kingslayerの[ファイル]メニューページでマウスを使用すると、ミッションとTacmap HUDがシネマティクスに表示される問題を修正しました。 •Ghost Recon Wildlandsアップデート1. 27では、クレジットパックの購入後にStoreで誤った選択が行われる問題が修正されました。 店舗+アイテム •M1911 GoldenとLugerに店舗の透かしとリダイレクトがない問題を修正しました。 •しゃがんだときにDokkaebiアイコンにギャップがある問題を修正しました。 •Ghost Recon Wildlandsバージョン1.

ブログ村ランキング現在20位! 1位 を目指しているので クリック で応援お願いします↓ ゆとりーまん こんにちは! ゆとりーまん( @yutoslot)です! GWが終わってしまいましたね(*_*) 引きこもりすぎて飽きてきたとはいえ、休みが終わるのはやはり辛いです。。 あと、仕事の日もこの企画を続けられるかどうかが不安。笑 企画やります🔥 【天馬覚醒で腹筋バキバキ計画💪】 ・アプリで天馬覚醒を消化(1日1回) ・乗せた分だけ毎日腹筋 ・期間は1ヶ月 達成できなかった日×1000円を企画終了時点で【フォロー&本ツイートをRT】いただいてる方に抽選でプレゼント! 詳細は画像にて💡 #天馬覚醒で腹筋バキバキ計画 — ゆとりーまん (@yutoslot) May 1, 2020 テレワークだから業務中も隙を見て腹筋できるけど、休みの日より時間取れなくなるのは間違いないからなー。 しゃーなし、定時後に頑張りますか( ・ ∇ ・) 300超えた日は潔く諦めよう← スポンサーリンク パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 188G 1スルー ホールを彷徨っていると、星矢を打っているたらこから連絡が来ました。 たらこ 隣の星矢、即前兆ありで100G前兆なかったよ! SPモードなんじゃない? ゆとりーまん マジで!? 準備かSPモードの可能性あるね!すぐ行くわ! 急いで星矢の島に向かったんですが、たらこ以外は誰も打っていないので余裕で取れましたw 星矢って朝イチは人気だけど、昼以降の稼働はイマイチですよね。。 まあ平打ちしたら大火傷するタイプの機種だからしょうがないか(*_*) ちなみに、たらこ氏はその日2度目の天井を目指している最中で、若干負のオーラが漂っていました。笑 ゆとりーまん たらこには申し訳ないけど、この台でタコ勝ちさせてもらうとしますか! まずはSP、最低でも準備モードであることを祈って回していくと・・・ 200G 前兆あり あっつ〜い! この時点で準備モード以上をほぼ確信しました(°▽°) からの 300G 前兆なし 400G 前兆あり これは 準備モード で間違いないでしょう! SPモードなら最高だったけど、準備でも全然OK! 次回SPモード確定ですからね( ´ ▽ `) あとは早めに当てるだけ・・・ ※画像は使い回し はい、天井おつ( ・ ∇ ・) 焦らすねぇ〜 早くSPモードを楽しみたいのに!

2018-10-31 2018-11-02 オラ進路変更違反で罰金食らっちまったゾ 【聖闘士星矢 海皇覚醒】 で、何気なくゲーム数の天井狙いをしていたら、 600Gで前兆が発生!? まさかの SP準備モード の台でした! !しかも、 不屈ポイント も溜まっていたようで、 結果的に すんげーお宝台を拾っちゃいました!! 10月25日の稼働記事 10月25日 今日は午前中少し用事があったので、 出かけていたのだが、、、 違反切符を切られてしまうワイ。。。(´Д⊂ヽ ホールにつく前に 減点 1点 と罰金 -6k スタート… せめて罰金代は取り戻したい(:_;) 結局11時半くらいにホールへ到着。 ホールを一周して何もないので、 トイレで "運" を出し尽くす('ω') 打てる台が見つかったのは入店から 約1時間後…。 バジリスク絆 4スルー 84〜 まずは苦手な 絆 から。 ウォーミングアップに最適な台だ('ω') 209G BC当選 三日月 397G BC当選 ウーハー+異色でBT確定 2回目で良かったけども BC間が深い深い… 投資は結構いってます。(´・ω・) 538枚 で終了。。。 ↑ワイは引けないんだよなぁ…(;´・ω・) 絆難しすぎ・・・ 投資17000 回収10900 −6100 サラリーマン番長 前日90 当日283 周りの台的にも今日は据え置きが多そうなので、 宵越しで 373G の台の ゾーン狙いを実施! ('ω') 311G (宵401) で、 雫ステージに移行 ('ω')♪ とりあえず据え置きでよかった! が、 当たらず361Gヤメ(´・ω・) 中々ヒットしませんねぇ。。。 −2720 ハーデス 713〜 サラ番をやめて徘徊していたら、 タイミングよく空いてました! (/・ω・)/ 800Gのヘルゾーン でササっと当たって欲しい ところですが・・・ 817G 普通に当たりw (・ω・)♪ ラッキー 「でも天国っぽくなかったけど。怖いな~。」 ジャッジメントは・・・ フラッシュバック! 来ました! ハーデス! (;゚Д゚) 違和感の正体は絶対これだ!! 恐らくこれは 冥界モード で間違いない! (。-`ω-) 状態良さそうじゃなかったし、レア役引いてないし! +400G!! やるやん!今日勝てるかも! (/・ω・)/ おそらく冥界からの当たりなので、 ループストックに期待が持てる状況!

(; ・`д・´) しかもこの後 SPモード も控えてるのに、、、 まだ 15時半 なのに閉店を意識するワイ('ω') とりあえず、 270G で聖闘士ラッシュの始まり! 始まってすぐ 聖闘士アタック 氷河 から +50G! ARTラスト84G 黄金 VS 海将軍激闘へ突入!! アルデバラン! (; ・`д・´) 過去にアルデバランで爆乗せに成功した事があるワイ('ω')↓ 黄金vs海将軍で事故!必殺技で「火時計長押し」から大量上乗せ!+聖闘士ボーナス! コイツは出来るやつなので、 今回も期待します(・ω・)ムフフ +30G でした(/ω\) テヘ その後は特に何もなく、 残りゲーム数を消化し 継続バトルへ。。。 お相手は ソレント50% だが意外と、 3戦目に突入! (; ・`д・´) アルカ!? 負け。 さすがにね。(´・ω・) ひとまず 1032枚 で終了。 きりがいいので、今日はここまでにして 続く!! (`・ω・´)ゞ↓ 【星矢 海皇覚醒】SPモード→聖闘士ラッシュ直撃&引き戻しの天才 次回はついに禁断の、 SPモード に突入しましたよ(/ω\) むふふ その破壊力や如何に・・・ (・👄・)Don't miss it! ↑押した分だけ頑張ります↑

でもGBレベル2(60%)は悪くないな。 よし、SPモードの前に1発かましてやりますか! 1発でやられたわい( ・ ∇ ・) 天井からの即負け。 準備モードに滞在してるってこと以外は完全にいつもと同じパターンですねw ゆとりーまん これくらいならSPモードでどうにかなる! と信じて回していくと、200Gで小宇宙ポイントがMAXに。 小宇宙チャージ中に溜まったので、通常なら 小宇宙チャージ→通常ステージ→十二宮→発展 という流れになるはずなんですが、 今回はチャージ後に・・・ 女神像ステージ に移行! くぅ〜 たまらん! 通常ステージ飛ばしての女神像は脳汁が出ますね!← というわけで本日1回目の聖闘士ラ〜ッシュ! 天馬覚醒はイマイチ。 さらにラッシュ中の上乗せもほとんどありませんでしたが、 ラストゲームで下パネ消灯! リプレイかベルで3桁乗せでも引いたのかと思いきや・・・ まさかの 覚醒ストック ! めちゃくちゃありがたい( ˆoˆ)/ どこで引いたのか全くわからんけどw 天馬覚醒も今回は上出来(•̀ ᴗ •́) و ̑̑ ぐっ さらに、突然のペガサス演出から リプレイで100G乗せ! 良い流れですね(* ゚ ▽ ゚ *) この後、チャンス目を3回スルーするも 4回目でようやく黄金バトルに当選。 前兆がめちゃくちゃ弱かった ので、絶対外れると思ってました。 まあ当たったところでカニ・ミロ・アフロが辺りが出てきて30G乗せて終わり・・・ ぎぃゃあーーー!!! レインボーやあああ!!! スポンサーリンク 次回予告 レインボー文字の「 黄金聖闘士を決めろ! 」は3強や千日戦争にも期待できる最強クラスの告知。 もちろん、誰が出てきたかは次回のお楽しみですが、せっかくここまで読んでくれたあなたのために少しだけヒントを出しておきますね。 ?? ?「まだ20歳です」 年齢だけなら流石にバレんやろ( ̄ ▽ ̄) というわけで次回をお楽しみに! ゆとりーまん 今日はここまで! 最後まで読んでいただきありがとうございました! 応援ポチ お願いします↓ ↑ クリック してもらえると↑ 管理人のやる気がアップします!

75% 約半分での確率で0Gガセ前兆が出てきません。(汗) ってことで、私は 思い切ってガセ前兆が出てこなかった確率は無視 しますw SPモードに残ってたとして、0Gガセ前兆が出てくる確率は75%。 この75%と、その他の要因を加味してやめ時は、 ・0Gガセ前兆が出てこない ・不屈で追う要素無し ・GB負け後、火時計が黄色以下 ・GB勝利確率60%以下 ・閉店までの時間が残り5時間未満 この全ての要素を満たしたとき、やめます。 追う場合はもちろん、偶数の200Gと400Gのガセ前兆もチェック。 不屈、GBレベルなど普通に星矢を打ってる時と同じ要素を確認しつつ追って、キリになったらやめ。 SPモードを捨てるのはめちゃもったいない。 けど、落ちてて通常モードを200Gも400Gも打つのは期待値マイナスがやばい。 妥協点がこの辺かなーと。 とあるSPモードの実践結果 ある日のSPモード実践結果です。 3連までは確認したので、恐らく奇数設定だったんでしょう。 ていうか全1だっただろ。 打ち始めの状況 GB4スルー。 600Gハマり。 その後の展開。 GB9スルーまでハマる。 10回目のGB目指していると、 200Gでガセ前兆。 400Gでもガセ前兆確認。 600Gでガセ前兆!! はい、SP準備ですね。 そして1000Gキッチリハマり、運命のSR。 そして、 900枚弱で終了。 0Gガセ前兆確認。 すぐに小宇宙ポイント1000でSR直当たり。 ちょっとはまって200Gでのガセ前兆確認。 300GちょっとでSR直撃。 終了後、0Gガセ前兆無し。 不屈無し。 火時計白。 GB勝利確率60%以下。 閉店まで5時間未満。 以上の理由でやめ。 SR3発消化。 平均期待枚数3900枚。 結果は、 投資、48, 980円 回収、26, 260円 収支、-22, 720円 負けたwww SRなんて大して出ない。 誰や、機械割140%なんて言った奴は。 終わり。

稼働日記です。 ハイエナ稼働にて星矢(本家)2スルー480Gを拾った時の出来事。 打ち始めてすぐのこと・・・ 500Gで前兆が来ない。 はい出ましたこれ、 SP準備モード確定です。 ※通常モードの500Gはフェイク含む前兆発生確定。よって発生しなかった時点で通常否定=SP準備確定。 設定1濃厚ホールなのでGB間天井狙いからの奇数SPカバー確定は糞旨い。 ※奇数設定はSPモード率優遇(75%?)。偶数設定は詳しくは不明だが実践上ほぼループしない(0~50%? )。 んで、天国準備中の最初のGBは天井から負け。 まあ、これは仕方ない。 本番はここからである。 さて、先ほどのGB負けから150Gほど回したところで、 100の倍数ではないゲーム数でフェイク前兆発生。 そして、本前兆濃厚のヒロイン全員集合アイキャッチから・・・ ほい、直撃。 とりあえずSPを無駄にすることはありませんでした。 当然直接聖闘士ラッシュに突入し、最初の天馬覚醒では、 170G乗せ。 からの、 残りゲーム数が無くなったところでいきなり 覚醒ストック 告知。 たぶん、どっかで裏乗せしてたんでしょう。 (導入~去年は異様なくらい上振れした覚醒ストックの引き・・・今年もか・・・) 覚醒は150G。 ここまでの2回の覚醒分ではあまり伸ばせなかったものの、 引き戻し! さすSPを発揮。 (SPは引き戻しGBレベル振り分けが超優遇。リセット時と同格) 覚醒は190G乗せ。 また引き戻しw 230G乗せ。 SP簡単すぎるわあw てか、真面目に奇数SPの機械割やばいからね? ラッシュ当選率合算1/300くらいになるし、ラッシュの期待枚数も引き戻し優遇のせいで通常モードラッシュより高い。 (直撃するとGB分約100枚が貰えないのを差し引いても強い) 機械割にするとたぶん130~140%ある。 で、1回の覚醒ストックと2回の自力で計3回引き戻した結果、 約3000枚の獲得。 覚醒1回1回はそんなに伸びなかったけど引き戻しの数稼げたおかげでトータル枚数はそこそこ。 初動で枚数取れたのは精神的にかなり良い展開。 問題は、ここからSPループするかどうか! SPはラッシュしっかりとって1回1回を伸ばすかも重要だけど、SPモード自体をループさせることも重要! さて、このラッシュ直後の展開は・・・ ループしました。 そして、直撃。 素晴らしい。さす奇数SP。 覚醒は260G。 が、約800枚獲得とこのラッシュはあまり伸ばせず。 気を取り直して次のラッシュを取りに行く。 ここからはSPモード自体はループしていると思われるものの、 小宇宙ptからのGB当選(60%)で負け、 即前兆からのGB当選(60%)で負け、 と続きラッシュが取れない展開が続く。 そして、ついに・・・ 536G抜け。 SPモードから転落。 まあ、ラッシュ2回取れたし、2~3回ループしたと思われるので十分。 余談ですが、SPモードはループ抜け濃厚まで打つので最後の1~2回は通常モードを打ってしまうことになります。 つまり、最後だけ平打ちに近くなるんですが、SPの直撃優遇以外の恩恵である、 ・引き戻しGBレベル選択率優遇 ・GBレベル昇格率優遇 があるので通常モードとは言えGBレベルが高い可能性が高く、実はそんなマイナス要素にはならない。 というか、70%まで上げられていればむしろカバーで期待値上乗せになるしね。 実際今回も60%の状態で落とせたので、まあ悪くない状態でやめれた。 で、 ヤメ時になるであろう最後の通常モードGBにて、 1R目に激熱ナビ!

かなり珍しいです。 これで引いたのは、 確定役。 恩恵は、 内部的に勝利していない場合(1~3Rのどこかで負け)はすべて継続に書き換え。 内部的に勝利している場合は聖闘士ラッシュ中と同様の直乗せ・特化抽選。 (直乗せは裏に回り、特化は即前兆で放出) 内部的に勝ってるにせよ負けてるにせよ、最後の最後のGBでこれはうまい! 当然GBは勝利し、 覚醒中に弱チェで100G乗せたりして、 300G乗せ! ラストラッシュで乗せも文句無し。 さて、ここで楽しみになるのが、 果たしてさっきのGBが内部的に勝っていたのか否か? もし勝っていれば即前兆が発生し聖闘士アタックが出てくるはず。 出てくれば同時に裏乗せ100or300Gがあるのも確定。 さて、重要な最初の数ゲーム・・・ 即前兆来ました。 GB中に確定役以外の強レア役は引いていないので、どうやら勝っていたらしい。 SPモード中の展開も悪くなかった上に最後に贅沢なオマケが貰えちゃったよ。 さて、まずこの即前兆から出てきた特化は・・・ シュラ。 中黄金とはいえ、告知が弱いのでそこまで期待はできないが・・・ まあ、そんなもんだよね。 アフロ30Gとかじゃなかっただけ良しとしよう。 裏に3桁乗せもあるしね! で、この後しばらく何も引けず300G程駆け抜けてしまうも、 残り100Gを切ったところで引いた強チェリーから、 強パターンである火時計告知からの、 青銅ボックス! 直で黄金ロゴや黄金ボックス出て来るより熱いパターン。 (理由は他の考察記事で述べてるのでよければ掘ってみてね!)

May 19, 2024, 8:53 pm