ゴッド イーター 3 スイッチ 評価

360: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 06:16:15. 48 ID:zuf2/K0J0 俺もPS5だけど ヘッドホンだから気付かなかったわ 321: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 03:17:57. 03 ID:37Oy0vtr0 良いところ バトルシステムはARPGでも無難な出来で攻撃と念力のレスポンスも悪くはない アクションが成長すると割と自由にキビキビ動かせる ジャスト回避を狙うのが楽しい キャラのモデリングは良い 背景のグラフィックも中々 遠景は水彩画調にして綺麗に見せてる 幼馴染のハナビがユイトと終始仲良しでかわいい 絆対象が主人公めっちゃ好きオーラ出してくるのでお気に入りのキャラがいる人は好物そう ここがダメ OPアニメの作画は誰が見ても微妙 キャラクターの造形に差別化があまり感じられない 人によってイベントシーンの演出はチープでノリがキツく感じる(モデリングは良いから目立つ) アクション差別化の為にキャラチェンジが欲しい(特にハナビ) ジャスト回避や空中念力で硬直を繋いで滞空しつつ敵をハメるのが楽しいが、逆にそれ関係の成長を後回しにすると爽快感に欠ける どうせなら滞空ゲーとかに振り切った方が斬新さがあった ストーリーはまだ何とも

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ゴッドイーター3に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。 名無しのゲーマー 39 灰域種よりハバキリのほうがダルい 38 ハバキリが試運転にもってこい…? マジで言ってる? 37 バレット関連を軒並み弱体化したのが無能すぎる 自作バレットが一番の楽しみどころだったのに 36 マンネリだなぁ

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20 ID:a4YWNVPD0 トドメ演出みたいなのは気持ちいいけどアクションと敵がちと単調だわ 339: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 04:12:19. 15 ID:julOGIfP0 12:00から今の時間までやってた メタルギアライジングって感じがすごいする 戦闘もそうだけど話も進み方も分かれる感じじゃないし 個人的には結構楽しい 340: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 04:15:21. 57 ID:a4YWNVPD0 ツリー制度とレベル制にするなら DMCパクってポイントでアクション増やしてアクションに幅きかせて欲しかったぜ 341: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 04:19:37. 34 ID:yiIVebHJ0 4時間ぐらいやったけど、ちと休憩 細かな気になる点はあるものの、今のところ面白い 全体評価は、この後のストーリー展開次第かな 342: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 04:21:01. 50 ID:julOGIfP0 個人的にはこういうストーリーは結構好き あとは風呂敷を畳めるかどうかだ… 343: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 04:25:17. 72 ID:LbRbGZrs0 体験版では分からんかったけど、キャラのノリが古代のテンプレで恥ずかしくなってくるな…ティーンにはいいかもだけどおっさんにはきついw 高貴な血筋の努力型爽やかイケメン難聴鈍感系主人公と ナンパ行こーぜ的なノリの悪友とか 今の時代にこれやる? ヤフオク! - 美品即決 PS4ゴッドイーター3電撃スペシャルパッ.... ?みたいなテイストの記号を感じる ユイト編序盤でカサネのSAS使えたのはびびった アクションはやはり楽しいしストーリーに期待しつつ寝る 345: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 04:32:53. 47 ID:37Oy0vtr0 ブレインマップ拡張されたわ 最終的に結構広くなるのかな 346: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 04:43:48. 65 ID:lq6KFXSZ0 >>345 マジか拡張されるのか、さすがにあれだけの量じゃ物足りんと思ってたから朗報だわ 347: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 04:55:34.

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2021年1月9日 2021年3月16日 ゲーム モンスターハンターRise(以下ライズと表記)の体験版をプレイしてみました。 基本的には モンスターハンターワールドの仕様を引き継いでいます 。 アイテムのショートカットとか敵へのR3押し込みロックオンもできる。モンスターのなめらかな挙動もワールドのまま。武器のコンボもベースはワールドのボタン操作を踏襲しています。 やはり予想通り、モンハンはダブルクロスまでとワールド以降でわかれるんでしょうね。 こうやって書くとワールドにハマった者らにとって期待通りの良ゲーだったように思えるんですが… 実際やってみるとなんか違うんですよね。 以下、良かったところと良くなかったところを挙げてみます。 良かったところ まずは良かったところから。特に好印象だったのは以下の2点ですね。 ・音楽が最高 ・ボイスが楽しい 音楽が最高 まだ序盤の数曲だというのに、すでに神がかっています。 SEKIROとファイナルファンタジー をかけ合わせたかのようなアレンジ。 正直モンハンで音楽に感動したの初めてです。これ最終的には相当なレベルになるんじゃないだろうか? ボイスが楽しい 今回のモンハンは操作キャラがしゃべります。意外と違和感ない。 敵の大技を知らせてくれたりと 実用性もあり 。ハンターが「何かくるぞ!」みたいなこと言ったら納刀して緊急ダイブ、これでだいたいなんとかなったりします。これがあれば、たとえば歴戦王ネロミェールのダイブで一撃死する人も減ってただろうなと。 モンハンぽくないっちゃぽくないけど、これはこれで面白いと思います。 良くなかったところ 次に良くなかったところ。これがけっこうエグいのが問題です。 ・斬ってる感がない ・妙にもっさりしてる ・マルチプレイでの描画の不安定さ 斬ってる感がない ハンターの攻撃が軽すぎなんですよね。もはや ハリセン で叩いてる感じ。理想は「ザシュッ、ズギャーン!」なんですが、現実は「ポコッ、バシッ」なんですよ。 これは相当きつい。斬ってる感の無さで批判されたといえばゴッドイーター3が思い浮かびますが、まさか重撃アクションで有名なモンハンがその後をたどるとは。 アイスボーンはシステムのクオリティがめちゃくちゃ低かった。でも基礎となるアクションは神がかってたんですよね( クラッチクロー周りの操作性は除く )。だから文句言いつつも1000時間やってしまいました。 しかしアクションの基礎がこういう感じだとプレイすること自体がきついですよ。製品版での改善はありえるんだろうか…?

68 ID:nK8pBpyx0 >>261 ナオミは死にそう 276: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 01:01:19. 37 ID:Pbzxan+J0 カサネとははじめは敵対しないんだな けっこう面白いなこれ。朝までやりたいけど明日も仕事だしそろそろ寝よ 277: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 01:04:54. 75 ID:3GUMkyk20 これシナリオヤバイな。最初の天皇が甦ってこの国は腐ってるとか言い出す話だぞ。相当荒れるぞ 278: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 01:09:11. 01 ID:T7Kn47L30 メガテンでそういうのは慣れてるし菊花紋章いりの大和と戦わされるよりはマシやで 279: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 01:10:25. 02 ID:Pbzxan+J0 オープニングまで勧めたけどアニメの作画わりとうんちでわろた 280: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 01:14:33. 22 ID:75b9/Xzb0 製品版の実況プレイあがってるな シナリオの会話が紙芝居なのは最初だけか? 普通にモデリングキャラが動いて会話するもんだと思ってたわ 281: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 01:19:34. 08 ID:bEiCdNiE0 >>280 コストダウンしつつ、精一杯のクォリティを 維持するための工夫だろ アニメゲーなら許されるのでは 287: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 01:33:40. 17 ID:Pbzxan+J0 ハナビとミッションやるところまで進めてやめたけどバトルは余裕で及第点だな 293: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 01:50:09. 04 ID:bSpubn910 期待してたほどじゃなさそうだな なんか戦闘ばっかでキャラのインターフェイスができてないというか・・・ ダークソウルやモンハン好きなら評価高いんだろうけど個人的には新品では買わない 安くなったら買うかも 294: SCARLETNEXUS@まちまちゲーム速報 2021/06/24(木) 01:51:15.

June 16, 2024, 6:40 am