神 獣 の 聖域 と は

5㎞規模の常時発動の地磁気による誘導ミサイルの制御不可、制御不可になったミサイルは66㎞まで離れたミサイルを放った敵にまで逆に誘導する 常時発動の体表面はコンクリートを溶かすレベルの高熱、体内はそれ以上の高温 プラズマ放電…射程が88㎞規模の放電、そこまで一瞬で到達。直撃したら11㎞規模の破壊する威力がある 素の攻撃力は大きさ相応の獣並み 【防御力】100㎞規模の破壊で無傷 ワシントンDCが瓦礫と化すレベルの核で無傷なほどの放射能・熱に耐性、毒耐性 体内で毒や放射能、プラズマが渦巻いても影響なし vol. 114参戦 vol.

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:バリアで暴風耐えられて攻撃負け △ イリュージョンNo. 17:全攻撃効かないか避けられる、攻撃は大きさで耐えて分け ○ 東 丈:暴風勝ち ○ 闇遊戯:物理無効で常時能力全無効、相手は射程とか書いていないし移動速度遅いので先にプラズマ放電当てて勝てるか ○ 天王寺琥太郎:相手の復活場所は常時能力範囲内なので永続戦闘不能にできるため勝ち ×阿音:増殖されて攻撃される ○麻上悠里:暴風勝ち ○孫悟飯(漫画版):暴風勝ち ○ Ω聖衣光牙:暴風勝ち ○ ヤツ:おそらくプラズマ放電撃ち込めば勝てる × 清夢騎人:消滅諸々による攻防一体能力でこちらの全攻撃効かず直径4km規模で抉ってくる天地神明破乖剣連発負け ○ ヴァーミリオン・CD・ヘイズwith Hunter Pigeon:暴風勝ち これより上はデカすぎて無理 清夢騎人>神の獣>ヤツ vol. 116 503格無しさん2017/09/30(土) 12:29:31.

78 超MSL/反減速壁/弱点キラー ※数値はレベル120、各種タスMAXのもの ※()内はゲージショット成功時の数値 救世神オニャンコポンは狙うべき? 救世神オニャンコポン(獣神化)は弱点キラーが乗る貫通弱点ロックオン衝撃波と8ターンで使える弱点効果アップSSの組み合わせが強力なキャラクター。超マインスイーパーLによる直接攻撃火力も高く、対ボスアタッカーとして活躍しやすい。 友情コンボはジャスミン(獣神化)と同じ組み合わせ。内部弱点が登場するクエストや敵の種族が統一されているクエストでは高いザコ処理性能を誇るが、その一方で弱点を持つ敵が出てこないクエストではその真価が発揮されず腐ってしまうという状況も発生し得る。同種のアビリティセットを持つキャラに強力な友情を持つものが多いことからも、低難度周回で採用する機会は少なくなりそうだ。 現時点では轟絶マーチのクエストに高い適性を持ち、友情によるザコ処理やSSによるボス火力の底上げで幅広く活躍できる。連れていける手持ちが足りない人はもちろん、手持ちは足りているが安定周回が難しい人、運枠を増やした状態で安定周回したい人にもオススメできる性能だ。 逆にマーチの周回が終わった人、周回する予定がない人にとっては現状では引く価値は薄い。今後必要になるまでは、スライド獣神化させて天空神オニャンコポンで運用してもいいだろう。 今回のガチャは引くべき? 今回の"激・獣神祭"を引く場合、判断基準になるのは以下のポイント。 【今回のガチャで注目したいポイント】 ●高難度クエスト初回攻略を狙う人、マーチ周回を予定している人は狙う価値あり ●毎月入手の機会があるため様子見も選択肢に ●神獣の聖域新エリアで使える可能性も?

May 18, 2024, 9:15 am