話 を 整理 するには / 【ライザのアトリエ2】ショップの場所と商品一覧【ライザ2】 - ゲームウィズ(Gamewith)

客単価はいくらが高くて、いくらが安いのでしょう? みたいな感じです。 あまり露骨にそんなことばかり言っていると、「うざい奴です」 そのため、口にしなくても、頭の中では5W2Hを考えておいてください。 曖昧な表現を多用してくる人と話をしていると、意味がわからなくなってきます(笑) そのため、曖昧な方法を具体的にさせる質問をしましょう。 「うざくない質問」の仕方がこれです! 自分 何と何が達成出来たらその状態(曖昧な表現)が達成できたと言えますか? 話がどうもヘタな人が知らない基本中の基本 | リーダーシップ・教養・資格・スキル | 東洋経済オンライン | 社会をよくする経済ニュース. 相手 ●●と●●が達成できたら(曖昧な表現)達成出来たことになると思う。 あとは、自分で、5W2Hで整理出来るか確かめましょう。 という流れです。 実例) 何を達成したら、認知度がもっと上がった状態と呼べますか? 何を達成したら、トップシェアが取れた状態と呼べますか? ポイントは、うざくない程度に、何と何を達成したら、「それを」達成している状態と言えますか?という質問をすることです。 良い状態と悪い状態を判断する 次は、良い状態と悪い状態を即座に判断する方法です。 ・会議の意見だしでゴールが見えない時 ・話がややこしくなってきた時に有効です。 その場で出来るし、簡単だし、便利です。 良いのか、悪いのかを判断する時は、反対言葉を使います。 説明は後でするとして、まずは反対言葉を見てください。 本来は、反対言葉 = 「反対語、対義語」といいます。 このサイトが便利です!ブックマーク登録おススメ 上 ⇔ 下 前 ⇔ 後ろ 高い ⇔ 低い 長い ⇔ 短い 深い ⇔ 浅い 遠い ⇔ 近い 厚い ⇔ 薄い 太い ⇔ 細い 速い ⇔ 遅い 強い ⇔ 弱い 良い ⇔ 悪い 多い ⇔ 少ない 熱い ⇔ 冷たい 新しい ⇔ 古い 明るい ⇔ 暗い 大きい ⇔ 小さい これを知っていると、マトリクスが作れます。 例えば、キャバクラでいきましょう(笑) 女の子が かわいい ⇔ ブスという軸 値段が 高い ⇔ 安いという軸 これをマトリクスにします。 良い状態は、 かわいくて 、 値段も安い お店です。最高! (オレンジの左上) 最悪なのは、値段は高いし、ブスしかいないお店です。二度と行くか! (オレンジの右下) こうやって見たら、マトリクスも怖くないですね。 良い、悪いの判断が一目瞭然です。 こうやって見たら理解できるのに、仕事になると途端にわからなくなるのは 1.反対言葉を知らないから 2.整理の枠組みを知らないから 自分はアホだと思う必要はありません。知らないだけです。 まずは、反対言葉をたくさん覚えてましょう。 要約ポイント ・伝えたいことは5W2Hで整理する ・打ち合わせのあとは、認識合わせをする ・曖昧な表現は何と何を達成した実現可能か確認する ・良い、悪いは反対言葉でマトリクスを書いてみる。 トレーニング方法 今出てきた整理方法は、5W2H、マトリクスです。 このほかにも、「フレームワーク = 枠組み」があります。 整理する枠組みのことを、一般的にフレームワークと呼んでいます。 「ビジネス フレームワーク」などで検索すると沢山出てきますので、参考にしてください。 フレームワークを知っていると、枠組みを考える時間が不要になりますので、整理する時間が圧倒的に早くなります。そのため、色々なフレームワークを覚えておくといいでしょう。 1.フレームワークを使う フレームワークを覚えたら実際に使ってみましょう。 覚える、使う、調べる 、これを自分で繰り返すことで、精度を上げていきましょう。 気付いたら ●●さんの説明わかりやすい!

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●●さんのプレゼンよかったです! ●●さんはロジカルですね! など。きっと周りの評価もあがるはずです!

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頭がよい人って、どんな脳の仕組みなんだろうか? IQには自信がない僕は、その昔、ふと考えたことがあります。結論から言うと、多くの人は"脳内整理力"に長けており、物事の本質を見極める能力が高いんですね。そのため、誰よりもスピーディーに成功の鍵を見抜き仕事で成果を生み出しているようです。 つまり、 頭の良さ = 脳内整理力の高さ そこで、今回は 「脳内整理能力」 に着目し、どうすれば僕たちはスピーディーに仕事で成果を出せるようになるのか?そんな問いに挑みたいと思います。これは先日、 スクーというネット番組 でご披露した内容のダイジェストレポートになります。 1.マジックナンバー「3」とは? 脳内整理の方法論は様々ありますが、使い勝手が良い「日常使いの方法論」を今回はご紹介したいと思います。それは 「3」 という数字にこだわることです。この3という数字はラッキナンバーというわけではありません。脳内の情報を整理するときに 「3つ」(の切り口) を使うと、なんでも整理がしやすくなるという意味です。 実際に、世の中には不思議と「3つ」の切り口を使って整理されているモノやコトがあふれています。 (例) 〇〇ベスト3、世界三大美人、上中下、心技体、報連相、過去/現在/未来、陸運/海運/空運、3度目の正直、3年目の浮気 (笑) 他 3つの切り口で、情報が整理されて世の中がスムーズに回っているのならば、意図的に3つの切り口を活用すれば整理がしやすいのではないか?そんなところから、「3」をつかって整理するコツを探求してみました。 探求してみた結果、「3つ」で整理されている事柄は続々と出てきました。 これらは一度は見聞きしたことがあるパターンではないでしょうか? できる人が使っている思考力が深まる5つの言葉 | Precious.jp(プレシャス). なるほど!頭がよい人は、実はこのような「3つ」の切り口をつかって瞬時に頭を整理するから、仕事でも成果につなげやすいのではないか。「頭の良さ=脳内整理力の高さ」という僕の仮説は、ますます解像度が上がってきました。 だとすれば、この「3」という切り口をつかさどる数字は、 魔法のような数字「マジックナンバー」 と呼んでもいいのではないか?そこでさらに探求を深めていきました。 2.なぜ「3」を使うとよいのか? 感覚論で言うと、なんとなく3つ程度の情報が"ちょうどいい"し、"安定感"を感じます。言葉づかいとしては、〇〇ベスト10や、7つの~という表現もよく聞きます。 しかし、10や7では、一瞬で頭に入らず、整理するうえではやや細かすぎるように思えます。そこで、まずはザックリとでもよいので3つ程度に整理することがよりシンプルである。そんな心理状態になります。 では、2つに大別して整理するのはダメなのか?

整理力の基本とトレーニング方法

このような使い方で理由をつくる基準を「3つ」覚えておけば便利です。 8.人間関係を円滑にする第三の視点 先ほど、相手を口説くためには3つ理由を準備しましょうとお話してきました。ここで気をつけなければいけないことがあります。 仮に、これで相手を口説けたつもりでも、相手の内心では受け入れていない可能性も残されています。 また、そもそも口説くという行為が押し付け気味に感じられ、相手との人間関係に緊張が走ることもあるでしょう。最悪の場合、人間関係がコミュニケーション方法一つで破綻します。 そこで、 「視点の持ち方を3つに整理」 することで人間関係をスムーズにする方法を考えたいと思います。 一言で言うと、 「第三者の視点」 を常に意識するということです。 第一の視点は「自分」、第二の視点は「相手」、第三の視点とは「第三者」 のことです。 たとえば、あなたが家族会議を開き、「そろそろうちの車も新車に買い替えたい」という話をしたとしましょう。他の家族は「いや、でも新車買うってお金かかるでしょ?増税で節約しなければいけないタイミングで、それは嫌だ」と対立構造になってしまっては残念ですよね。 仮にあなたが、「いや、新車を買った方が燃費もいいからコスパは良くなるよ(理由①)、それに今は大きすぎて車庫入れが難しいんだ(理由②)、ずっと白色の車は飽きたって言ってたじゃない! (理由③)」と、3つの理由で熱弁してもうまくいかない時があるでしょう。 そこで、第三者の視点を付け加え、状況を整理します。 「第三者なら、どうアドバイスするだろうか?」と客観視 するのです。 たとえば、車を買い替えたい人と節約中で買い替えたくないというズレがあるなら、第三の視点として「カーシェアリング」ならどうだろうか? これなら、新たな車種を楽しめるし、コストはおさえることができる!と着地点を見い出すことが可能になります。 つまり、 自分と相手の2つの視点だけでは対立構造に終わってしまうリスクが高いため、もう一つ加えて第三の視点をもって、状況を整理することに努めること 。これが 人間関係に使える「3の整理法」 なのです。 9.まとめ ここまで、「3」という切り口数にこだわって脳内整理の方法論をご紹介してきました。 3つの切り口だけで、全ての整理がつくわけでは決してありません。それでも、"いったん3つで整理"しようという過程を通じて、脳内整理の時間を短縮化することが可能になるというお話でした。 冒頭にこんな問いかけをしました。 なぜ頭のよい人は「3つ」で脳内整理をするのか?

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シーンに応じた王道パターンを知っておこう 「ドヤ顔で話すんだけど、なんか伝わらないんだよなぁ」という人が押さえていない基本中の基本を解説します。(写真:xiangtao / PIXTA) ゆっくり考えてアウトプットする余裕がない… 報告、会議、プレゼン、講演――。 日々のビジネスシーンにおいては、みずからの言葉でアウトプットする場面が多々あります。そのクオリティが仕事のクオリティを決めているといっても過言ではありません。 ただ、いつも準備万端の状態でアウトプットできるとは限りません。まだ頭の中が整理できていない状態で発言しなければならなかったり、考えがまとまっていない状態でしゃべりださなければならなかったり。考える余裕がない中で、いかに、的確に、端的に、相手にわかりやすくアウトプットしていくか。ビジネススキルにおいて非常に重要なポイントになります。 思考フレームを使って1秒で答えを導く! 私が運営するモチベーション&コミュケーションスクールでは、毎日、全国でたくさん受講生が伝わる話し方のトレーニングをしています。 拙著『10秒でズバッと伝わる話し方』 でも詳しく解説していますが、過去1万人の受講者生の中からつくりだした最も効果的なメソッドがあります。 それが「思考フレーム」というメソッドです。 思考フレームとは、事前に頭の中に枠(フレーム)を用意しておくことを意味します。 会議で何か発言するときを想像してください。上司に「〇〇君、この商品どう思う?」と突然聞かれたとします。 頭の中に何もフレームがない状態で突然聞かれたとしたら、 「え!……私ですか、私は~、なんていうか~、その~、いい商品だとは思います……なんかすごく品質がいいみたいで……ISO国際品質基準も満たしているとかで……」 聞かれてから頭の中を整理しなければならないので、アウトプットに非常に時間がかかります。

人前で話すあらゆるシーンに役立つプロの技を伝えてくれるメルマガ『 話し方を磨く刺激的なひと言 』の著者で、現役アナウンサーの熊谷章洋さん。今回は、「結論から言う」などのよくある「話し方のコツ」は、実践が難しい場合が多いと指摘。要素を列挙して、話しながら頭の中を整理する技術について具体的に解説しています。 話を考える過程をも話して聞かせてしまう、話し方の技術 思わぬ質問 をされたとき、考えたことのなかった、これまで 話したことのなかったテーマ で話してくれと言われたときは、誰しも戸惑うものです。何を、どういう順番で話して、結論はどうすべきか?頭の中で、いろいろなプランが生まれては消えていきます。 そんな自分の姿が、迷っている、困っている、焦っている、狼狽しているように見られているかも?と、心理的にも圧迫され、すぐに 何か話さなければ! と、とりあえず 見切り発車 で話し始めて、話せるところから順番に話していき、結局 、何が言いたかったのかわからない話を、長々と してしまう…。思い当たることはありませんか? いっぽうこれが、「自分の仕事について、あなたが大事だと思うポイントを話してください」。というような質問だったとしたら、どうでしょう?「 ポイントは3つ あります」とか、「自分の仕事におけるテーマを究極的にまとめると、ただ 1点に絞ることができます、それは… 」などの話し始め方ができるかもしれません。 日ごろから何らかの哲学を持って仕事をなさっていて、自分の仕事の要諦をきちんとまとめて認識していて、なおかつそれを、同僚などと話し合う機会があり、頭の中にある曖昧で散漫な情報を、自分で、明確な 話し言葉に変換した経験 があるのであれば、そんな話をするのはお手の物だと思います。 このような、得意なテーマが話しやすい原因を、いま取り組んでいる「横着ファイリング話法」で表現すると、話の枠=空フォルダーの範囲が、話す前から明確に絞れているからです。 考えた ことがある、 結論を導いた ことがある、 話し言葉に変換した ことがある、こういう 経験による成果 です。自分の「話の引き出し」の中に、比較的 すぐに話せる状態で保存 されているんですね。 今回は、そういう場合ではなく、ぼんやりとわかってはいるものの、意識してまとめたことはなかった…ぐらいの、 すぐに話せるレベルでないところに質問を喰らった、そういう状況 を想定して考えてみましょう。 結論から話すことの難しさ ページ: 1 2 3

色々と選択肢を考えましたが、結局、頭の中が堂々巡りするだけのため、 3択が次の一歩を踏み出す上で"ちょうどいい" 着地点だったのです。 6.ビジネスの戦略は3点セットで考える さて、20代の頃の苦境に陥った話は、まだ続きがあります。3つの選択肢を出して上から順番に取り組んでいったのですが、その際に「3つの視点」で今後の成長戦略を考えていきました。 「誰に?」「何を?」「どのように? 」提供するのか。 この3つの視点です。 なんだ、こんなことか。目新しくもないし、基本すぎることじゃないか?きっと、あなたはこう心の中でつぶやいたことでしょう。そうなんです、この基本の3点セットの視点に目新しさはありません。いや、目新しさなどいらないのです。 原点回帰する基本的な整理の軸に頭を切り替えることが大切 です。 「誰に」・・・どんな顧客に? 「何を」・・・どんな商品や付加価値を? 「どのように」・・・どうアプローチする?

2019年の作品らしいですが、こんなすごい作品だったのならもっと早く買えばよかった! 【二ノ国】空が飛べるようになったら出来る高効率の経験値稼ぎ【白き聖灰の女王】 - YouTube. ストーリー重視で断然、ドラクエ、FFよりも面白い! 僕は基本的に街づくりシミュレーションかRPG(ドラクエ、FF限定)しかやらないです。 とはいえ街づくりシミュレーションはもう出尽くした感もあり飽きました。 そしてドラクエやFFも本流のシリーズは数年に1本くらいしか出ません。 しかも直近のドラクエもネタ切れ感というかマンネリ感が出てましたし。 直近のFFもさらにイマイチでして、プレイしてて「強度の鬱」になりましたね。苦笑 仲間が盲目になるとか、速く歩くと盲目の仲間に「歩くの速い」って怒られるとか、 主人公が老化するとか、最後主人公が死ぬとか、こういうの求めてないんですよね。 それに引き換え、二ノ国はすべてが新しい感じがしました。 しかも、まさに僕の好きな、 ストーリー重視タイプのRPG でしたし。 長い映画を見ているような感じですね。 あ、もちろん、(ほぼ)ハッピーエンドです。笑 しかも、 ゲームの設定 で「 簡単モード 」もあるのです。 これをONにすると敵が弱くなります。苦笑 バトルとか時間の無駄ですからね。(おい!) さらに面倒な レベル上げ も比較的少なく、話の流れで自然に強くなっていきます。 とはいえ、やっぱり強過ぎてなかなか勝てない敵もいて面倒な部分もありますが、 後述の とあるイマージェン を手に入れれば無敵です。笑 あと、カジノとか余計なミニゲームとか、無駄な戦闘の設定とか、 錬金術みたいなやつとか、クエストのような ストーリーと関係のない部分はガンガン飛ばしてもクリアできます 。 「もったいない!」と思う人もいるかもしれませんが、 ストーリーを楽しみたい人は不要なのです、そんなもん。(おい!笑) 二ノ国「時短」攻略方法 では、ストーリーを楽しみたい人のために、 二ノ国の攻略方法を書いてみたいと思います。 多分、まっとうに楽しみたい人からすれば、 「この、外道め!」 とか言われちゃうかもしれませんけど、ご容赦くださいー。笑 ダンジョンや洞窟は時短せよ! さて、このゲームの良いところは、次に何をしたら良いか指針が出るところです。 マップに 「こちらへ進め!」みたいな光る矢印が出る ので、 それに沿って行けばストーリクエストと呼ばれる、ストーリを進めるための謎解きを順番にクリアできます。 次にどこに行ったらいいんだろうと行き詰ることがないのです。 もちろん、だからといって面白くないことはないです。 しかも、 ダンジョンや洞窟にも目的地までの矢印が出る んですよ。 これ、めっちゃラクチンです。笑 ストーリー重視派にとって、ダンジョンとか迷路で迷う時間は非常にもったいないですからね!

【Ps4】二ノ国 白き聖灰の女王 Remastered - 実践ひとりとうし

現在のモノリスソフトのキャラクターモデリング技術はゼノブレイドクロスの頃よりも遥かにレベルアップしている ので、ストーリー上で登場するキャラや仲間になるキャラだけでも顔グラフィックを作り直して頂きたいです! ストーリーのボリュームアップ 移植版では、 WiiU版で語られなかった謎を明かして頂きたい です! ゼノブレイドクロス2が出るのであれば、そちらに持ち越しでも構いません。 本作のストーリーは多くの謎を残して終了してしまいます。 そのため、ストーリー重視のプレイヤーからの評判はあまり良くありませんでした。 正直言うと、僕も当時はラストシーンで不満に思ってしまったことも…。 おそらく、開発費や容量の問題で全てを入れることができなかったのでしょう。 BGMの使い方を見直してほしい BGMはクオリティはもちろんですが、使い方も大事! 価格.com - 【6月の値下げまとめ】1円/110円スマホやiPhone XR値下げ、BOSEイヤホンセールなど. アニメやドラマで活躍されている澤野弘之さんが担当されたBGMは、クオリティだけならゼノブレイド1・2にも劣りません。 しかし劇伴畑の作曲家のためか、盛り上がるまでに時間がかかる曲やヴォーカルを多用したBGMが多く、ゲーム音楽としては賛否が分かれます。 そこは曲が完成している以上直せませんが、せめて BGMの使い方を見直して頂きたい です! ゼノブレイドクロスはBGMの使い方がイマイチだと感じたシーンがいくつも存在します。 割とどうでもいいシーンでエンディングで流れそうなヴォーカル曲を流す ループのさせ方がイマイチな曲がある 選択肢が表示される時に曲が止まる ラスボス戦でもオーバークロック時に曲が切り替わる このように使い方に関する不満は様々! 音楽にこだわりまくる総監督の高橋哲哉さんにもう一度チェックしてもらい、使い方を改善して頂きたいです。 個人的に飛行時のBGMもON・OFF機能が欲しいです。 (曲自体は好きですが、フィールドのBGMで飛びたいので) 冒頭の原初の荒野を見渡すシーンや「So nah, so fern」が流れるシーンなど、上手く使えているシーンもありますけどね。 使い方が良ければBGMも高く評価されたと思うので、ここは頑張って頂きたいです! ドールはフライトユニットを入手してもジャンプできるように 空を飛べるようになっても、ジャンプ機能を失わないようにして頂きたいです。 フライトユニットを開発するクエストを終了させるとジャンプの動作が飛行に切り替わり、ジャンプできなくなります。 ほんの少しの段差を乗り越えるのにいちいち飛ぶのは煩わしいですし、少量とはいえ燃料も消費するのが嫌でした。 ジャンプボタンを2回押すことで飛行状態になるようにすれば良いと思います。 UIや文字のサイズを改善してほしい ゼノブレイドシリーズ共通のUIの使いづらさは見直して頂きたいです。 ゼノブレイドDEではUIが別物レベルで改善されたので、移植されるとなれば本作も改善されるでしょう。 特に文字の見づらさやゴチャゴチャしすぎなステータス画面はもっと見やすくして頂きたいです!

価格.Com - 【6月の値下げまとめ】1円/110円スマホやIphone Xr値下げ、Boseイヤホンセールなど

ただし、ダンジョンや洞窟などには宝箱があるんですよね。 けっこう強い武器とか強力な防具 が入ってるので無視できません。 が、宝箱までの矢印はさすがに出ませんから探さないといけません。。。 でもダンジョンをうろちょろして時間を潰したくないですよね。 最短距離でアイテムを取りたい場合は、やっぱり 攻略サイトでマップを見る ことです。 基本、どんなサイトでも良いのですが、たいてい攻略サイトに行けばマップがあります。 あと、ダンジョンでトラップに引っ掛かって呪われるとかも最悪です。 こういうのは全部避けて通りたいところ。 妙な仕掛けや謎解きも答えが書いてありますので、カンニングしましょう。笑 攻略サイトは何でもOK です。 ボスキャラ攻略も攻略サイトでカンニングせよ! あと、各場面のボスキャラについては弱点とか属性とかいろいろあって、 物理攻撃だけでOKなのか、魔法じゃないとだめ なのか、などなど、 これを自分で見つけるのは至難の業です。 例え「簡単モード」でも、ボスでけっこう死にました。笑 死に過ぎて、「まじでもう途中でやめようかな」と思うことが2,3回ありました。笑 ちなみに、シズク(声:古田新太さん)という仲間が戦闘中にボス攻略のアドバイスをしてくれるのですが、 やっぱ古田新太だからか、ちょっと何言ってるかわかんない時があるので、 最初から素直に 攻略サイト を見たほうが早いです。笑 デフォメンバー&最強イマージェンで無双!

レベルファイブ、Psソフトの名作を500円と1000円に価格改定! 6月1日より - ゲームまとめ速報

めっちゃレベル上げて、敵とのレベル差を作って、そして挑むとかなら戦略練る必要もないけど、力が拮抗してると、ちゃんと「まもる」が使えるかどうかが勝利への分かれ道だと思う。いまだに操作方法に慣れない。純粋なターン制の方が分かりやすかったな。 ホーンタウロスも森の主らしい。 時よ戻れで生命の泉も復活。 マジックマスターの封印が解けたというアナウンスが入り、ページが復活しました。 森を出て、オアシスの国へ。近くにキラキラ採取場があったから、レベル上げ兼ねてぶらぶらしながら行こうかな~、と思っていたら、まるでその思考を読んだかのように「新しい場所では強敵が出るんだからまずはババナシア王国を目指すんだ」と、シズクに怒られました。 あー。分かりましたー、隊長(≧△≦)\

【二ノ国】空が飛べるようになったら出来る高効率の経験値稼ぎ【白き聖灰の女王】 - Youtube

ドラゴンズドグマ並の自由度にならないかなぁ…。 ファッション装備機能を最初から使用可能に キャラの見た目だけを変更する「ファッション装備」機能は、WiiU版ではクリア後かDLCを購入しなければ使用できませんでした。 もしSwitchに移植されるのであれば、最初から使用可能にして頂きたいです! ゼノブレイドDEでは最初から使用可能でしたし、移植されるとしたら最初からDLCが導入されている可能性が高いのでこれは期待できるかも!? シアターモードの追加 イベントムービーを観賞するシアターモードを追加して頂きたいです。 ゼノブレイドクロスも1・2同様にムービーのアクションシーンはかなり気合が入っているので、何度も見たくなりますから! ゼノブレイドDEのように、シアターモードでもファッション装備機能があればなお嬉しいです! フォトモードの追加 最近の大作ゲームの定番機能であるフォトモードを追加して頂きたいです! ゼノブレイドクロスはHUDを非表示にできますが、オプションでいちいち切り替えるのは面倒でした。 時間を止めて、好きな角度からスクリーンショットを撮れる機能があれば嬉しいです♪ 周回プレイの追加 本編をクリア後に、ステータスやアイテムを引き継いで2周目をプレイできる機能を追加して頂きたいです。 本作では選択肢が発生するサブクエストがあり、選択肢によっては展開が変わることも。 2周目をプレイできれば、別の選択肢を選んだ場合のパターンも見ることができるので、可能であれば入れて頂きたいです! そもそもSwitch版『ゼノブレイドクロス』は発売されるのか? ここまで『ゼノブレイドクロス』がSwitchに移植されること前提で個人的な要望を書きまくりましたが、 「まだ移植されるなんて決まってないよね?」 と思いませんでしたか? 確かにその通りですね(汗) 何とか発売して頂きたいところですが、そのためには 様々なハードル があります。 開発費がかかる 一番の課題は開発費! ゼノブレイドクロスは国内トップクラスのシームレスマップを探索できますが、その分デバッグには物凄いお金がかかったと聞きました。 故 岩田聡社長がデバッグの見積書を見て凍りついた という話もありますからね。 移植するにしてもデバッグは必要ですし、追加要素があるのならなおさらです。 正直言うと個人的にはベタ移植でも出してくれればありがたいのですが、ゼノサーガ3やゼノブレイドDEのように、モノリスソフトは前作や原作の欠点を徹底的に潰してきます。 何の追加・改善もせずに移植することはまず無いでしょう。 ゼノブレイドクロスはかなりのボリュームがある作品なので、様々な調整とデバッグを行えば 下手な新作ソフトよりも開発時間と開発費がかかるはず です。 ゼノブレイドDEや2と比べると人を選ぶ作品 もう一つの不安要素が、オリジナル版が賛否が分かれる作品だということ。 様々な問題点を解決したとしても、オリジナル版の評価を見て買うのをやめる人もいるでしょう。 完全版を出しても、ゼノブレイドDEや2ほどの売上は期待できないかも しれません。 発売前に改善された要素をアピールしたり、気合の入った宣伝をする必要があると思います!

2021年06月06日 07:00 価格.

(出典: ) 引用元: 1: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:30:57. 04 ID:6RpN3cQt0 株式会社レベルファイブ(本社:福岡市中央区、代表取締役社長/CEO:日野晃博)は、7/2(金)のPSP🄬(PlayStation®Portable)ダウンロード版販売終了にあたり、PlayStation®3/PlayStation®Vitaを含めた各ダウンロードタイトルの価格リニューアルを6/1(火)より行うことをお知らせ致します。 価格リニューアル対象タイトル(全6タイトル) PSP ダンボール戦機ブースト 4, 694円 500円 【89%OFF】 PSP タイムトラベラーズ 5, 217円 500円 【90%OFF】 PSP ダンボール戦機W 4, 694円 500円 【89%OFF】 PS Vita タイムトラベラーズ 5, 217円 1, 000円 【81%OFF】 PS Vita ダンボール戦機W 4, 694円 1, 000円 【79%OFF】 PS3 二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション 4, 169円 1, 000円 【76%OFF】 引用元: 2: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:31:51. 54 ID:ECMIckLC0 ダンボール戦機レベル上げきつい イナイレも無印はきつい 3: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:32:18. 92 ID:hXLO6DHh0 全部フリプで来たことなかったっけ? 4: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:32:38. 26 ID:Vv1rbwIe0 switch版ダンボール戦機まだー? 5: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:37:30. 22 ID:KxGTj78Ga ここいっつもセールしてんな 6: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:38:26. 79 ID:jLeeWxa8a >>5 セールじゃなくて価格変更やぞ 12: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 09:12:20. 11 ID:vNntg6nC0 >>5 旧世代機はセールができなくて、 価格変更で対処するしかないらしい 7: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:43:46. 93 ID:NdRIhr2MH タイムトラベラーズは残念なとこ多いけど俺の中では名作 8: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:44:37.
June 1, 2024, 12:58 pm