第39話 最終(ラスト)バトル! 機械化城|ストーリー|熱血最強ゴウザウラー|エルドラン公式サイト

シンカリオンファンからしたら 普通のスパロボとX-Ωの違いなんかそもそも分からないんだから 64: 2021/06/16(水) 01:58:46. 03 ID:Zl3vHGyu0 参戦作品よりゲーム性が楽しければ買うかな 69: 2021/06/16(水) 01:59:30. 17 ID:WRmtF4tV0 >>64 最近のスパロボって難易度低すぎてゲーム性あんまりないんだよな 118: 2021/06/16(水) 02:14:06. 15 ID:Us/w5az10 >>69 中盤あたりから移動力高くてMAP兵器持ってる奴しか使わなくなるんだよな 70: 2021/06/16(水) 01:59:54. 13 ID:cOJpLTXV0 小説ガオガイガーGガンダムボトムズナデシコでるならやりたい 86: 2021/06/16(水) 02:03:58. 09 ID:R03dWxgk0 >>70 覇界王先日完結したから出そうと思えば出せるなw ゴルディオンアーマー何アレ?だったけど 90: 2021/06/16(水) 02:04:42. 89 ID:GTmznKU30 ハサウェイ出したらブライトもアムロも出しにくくなるから出さんだろう 96: 2021/06/16(水) 02:06:51. 60 ID:+S5ANZGQ0 >>90 スパロボV「おっそうだな」 108: 2021/06/16(水) 02:08:57. 無料視聴あり!アニメ『超電磁ロボ コン・バトラーV』の動画まとめ| 【初月無料】動画配信サービスのビデオマーケット. 91 ID:Kg1phYJw0 >>96 あれはいるだけ参戦だからなぁ 今の映画とはデザインも声も別物だし 100: 2021/06/16(水) 02:07:44. 54 ID:WRmtF4tV0 >>90 時間軸が違うとか異世界とか今までもいくらでもやってきただろ まあハサウェイは間に合わないから出ないだろうが 91: 2021/06/16(水) 02:04:53. 67 ID:djL38xlS0 ダイレクトで初報なのはビックリだな どうせマルチだろうけど 94: 2021/06/16(水) 02:06:30. 17 ID:cfqA5Nh3d 豪ちゃんの顔入ってるから永井豪作品がなんかサプライズ枠にいるんだろうが キューティーハニーとかか? 379: 2021/06/16(水) 10:47:40. 65 ID:81i/HYkor >>94 デビルマンとライガーやろ キューティーハニーはPSではハニーフラッシュがキツすぎるやろ 95: 2021/06/16(水) 02:06:48.

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第54話 平和の使者Vは不滅だ 視聴時間: 23:48 コン・バトラーVの左足に仕掛けられた超強力爆弾で、コネクションは壊滅。勝利を確信したジャネラは、キャンベル星での反乱の知らせを受けるが、帰還要請を無視。ワルキメデスの脳をロボットに移植し、三体のマグマ獣を従えて母艦セント・マグマで出撃する。今、人類の存亡を賭けた最後の戦いが始まる!

最終更新:2020年08月20日 『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ツインランサーの各種データを掲載しています。 基本情報 名称 ツインランサー タイプ 必殺装備 レア度 SSR 売値 50000 発動可能ユニット 地形適応 パラメータ レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 1 1116 558 516 84 78 最大 2790 2790 2580 210 195 特性 特性 威力 命中 射程 アクション 回数 なし 180% +50 1-2 4 2 +1 190% +50 1-2 4 2 +2 190% +50 1-2 4 3 +3 190% +50 1-2 3 3 +4 200% +50 1-2 3 3 +5 200% +50 1-2 3 4 アビリティ ※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。 メインスロット 原子力エンジン(V) 攻撃&防御タイプの移動力が1(2)、防御力が9. 5(12)%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4. 6(5. 6)%増加する(最大23(28)%) 必殺技スロット 原子力エンジン(V) 攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が1. 6(2. 6)%増加する最大8(13)%) サブスロット ダメージアップⅢ(斬撃) 全て斬撃属性の与ダメージが7(10)%増加する 必殺技ボーナス 限界突破1 威力+2% 限界突破2 命中+4% 限界突破3 威力+2% 限界突破4 命中+6% 限界突破5 回数+1 アビリティチップ変換 ユニークアビリティ アビリティ名 ランク 効果 照準値アップ(戦闘回数) ★1 戦闘回数に応じて照準値が0. 3%増加する(最大2%) ★20 戦闘回数に応じて照準値が2. 2%増加する(最大13%) ※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。 リンク集 †

May 16, 2024, 7:58 pm