【マイクラ統合版】Fillコマンドを使って整地する方法【Minecraft】 – 攻略大百科
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- マインクラフト:/fillコマンドを使うと指定範囲のブロックを一気に消せるわけですな。 | KDblog(仮)
【マイクラ】覚えておくと便利なコマンド | おしゃクラ!公式ブログ
2016/11/13 18:00 © Mojang AB この記事では『 マイクラPE 』の「fill」コマンドの活用法を紹介します。 マイクラPEのバージョン0. 16. 0から追加された【コマンド機能】は、覚えておくと建築や冒険の手助けになります。 今回紹介する「fill」コマンドは、指定した範囲に指定したブロックを一斉に設置してくれます。 このfillコマンドを使うと、地面を平らにする「整地」をする際に時間のかかりそうな大きな山でも一瞬で真っ平らにできてしまうんです。 ぜひfillコマンドを活用して、建築や冒険に役立ててください!
コマンド/Clear - Minecraft Wiki
minecraft → versions → 最新バージョンのフォルダ(解凍ソフトが必要) → assets → minecraft → textures → blocks(今回はblocks) の中にある変えたいブロックを選んでデスクトップへと引っ張ってコピーしましょう。 ⇩「. minecraft」の探し方⇩ ・windowsの場合 Windowsマークと「Rキー」を同時に押し 「%appdata%」と入力しOKを押します。 ・Macの場合 /Library/Application Support/minecraft から開けます。 今回は例として丸石「cobblestone」を変更していきます。 ②「GIMP2」でテクスチャを開き、編集していきます。 ペンモードにしてペンのサイズを1にして表示サイズを2000%~3000%にして編集します。結構直感的にいけちゃいます。 ③書き終わったら ファイル → エクスポート から保存します。 名前はそのままにして保存します。 ④出来上がったテクスチャを先ほど作った「assets」フォルダに入れます。 これで自作リソースパックの完成です。また、一つのブロックに複数のテクスチャファイルが用意されている場合はそのすべてを書き換える必要があります。 ゲームで適用しようの編 先ほど作ったリソースパックをゲームで適用させていきます。 ①「. minecraft」内にある「resourcepacks」の中に自作リソースパックを入れます。 一番最初に自分で名前を決めて作ったフォルダがリソースパックにあたります。 ②マインクラフトを開きます。 開いてある場合は一度閉じて開きなおさないと更新されません。 ③設定のリソースパックから適用します。 自作リソースパックシリーズ(関連記事) 【レベル1】自作リソースパックの土台を作ろう編 【レベル2】 リソースパックを使ってMOBのテクスチャをいじろう編 【レベル2】 絵画の絵を好きな画像に変更しよう編 【レベル2】 ワールド内のサウンドを自由にいじくろう編
マインクラフト:/Fillコマンドを使うと指定範囲のブロックを一気に消せるわけですな。 | Kdblog(仮)
ということでぜひお気軽にご参加あれ~。 それでは、今度こそどろん。 本日のアイテム紹介もみなさんから募集した中からご紹介! なかでも今回は、 「入手方法がわからない」 とか、 「詳しい使い方がわからない」 といった声のあった 「スカルクセンサー」 を解説! それでは本日もよろしくお願いします(/・ω・)/ ※編集現在(2021/7)時点では、コマンド限定のアイテムです。 実装の際は追記を予定しています。(忘れてたらコメントで教えて…!) スカルクセンサーって? スカルクセンサーはコマンドでのみ入手できる、 レッドストーン 回路に関係するアイテムです。 レッドストーン 回路に用いられるアイテムで、 周りからの 「音」 を受け取って、信号を発信する 「入力装置」 の一種です! たとえば、自分が歩いたりジャンプしたりすると その音に反応して信号を出す…っといった感じ(*^-^*) 入手方法! バージョン1. 17(2021/7/7)時点では、 Java 版でのコマンド限定アイテム になっています。 正式にサバイバルでの実装も予定されているアイテムで、 実装された際は自然生成・クラフトなどから入手することになると思います。 /give @p minecraft:sculk_sensor 現在はこちらをチャット欄かコマンドブロックに入力して入手しましょう! マインクラフト:/fillコマンドを使うと指定範囲のブロックを一気に消せるわけですな。 | KDblog(仮). (※たぶんコピペできるはず!) スカルクセンサーとの距離と信号強度 スカルクセンサーへの 信号の大きさは、 音の発信源とスカルクセンサーの距離が関係 します。 スカルクセンサーのもっとも近くからだと15マス分の信号、 ここから離れていくとだんだん信号が小さくなって、 半径8マスよりも外からの音だと検知しなくなります。 ⇧左:遠くから 右:近くから ( レッドストーン は ちょうど 15マスに設定) 画像の通り音の発信源が、 遠くだと レッドストーン ランプが点灯してませんが、 近くだと点灯しているのがわかるかなと思います!! また、スカルクセンサーは半径8マス以内からの音であれば、 壁越しでも音を検知してくれる ようになっているので、 うまく使えば完全な隠し回路もつくれちゃうかも?! スニーク‐これならばれない‐ そんなスカルクセンサーですが、 スニーク(しゃがむ)してるプレイヤーからの音は検知しません。 誤動作しないようにしたい時なんかに便利かも?
ホッパーを中心にして17 × 17で建築用ブロックを設置。 中心のホッパーにサボテンが多く集まります。骨粉が多く欲しいならコンポスター上のホッパーを中心に、サボテンが多く欲しいならチェストに直結したホッパーを中心にしましょう。 17 × 17の床を囲うようにして建築用ブロックを2段積み上げましょう。 四隅から7ブロック分ずつ建築用ブロックを置きます。 で水流を16か所に。中心のホッパーにだけ水流が届いてない状態ができあがります。 サボテン栽培部分 1ブロック間隔をあけながら砂を置いていき、 砂の上にサボテン。 四隅から7ブロック分は水深1なので砂1つでかまいませんが、それ以外は水深2なので砂を2段積み上げるか建築用ブロックを置いた上に砂を置いて2段にしてください。 所長 サボテンが水中にあると、アイテム化したサボテンが触れたときに消えてしまいます。 サボテンの斜め上にガラス板。 ガラス板はサボテンをアイテム化するために必要なものです。(詳しくは後述) 「サボテンの斜め上にある」という条件を満たすだけでかまわないので、4列置けば十分。 最後に外周の壁を2段高くしてあげれば 完成!