【遊戯王デュエルリンクス】メタファイズのデッキレシピ|回し方と対策を紹介 - 遊戯王デュエルリンクス攻略まとめWiki - Gamebox|デジタルカードゲーム攻略情報サイト

Home iPhoneアプリ ゲーム 【遊戯王デュエルリンクス攻略】ユニオンアタック従者デッキのレシピと回し方! 2017/01/24 17:30 © 2016 Konami Digital Entertainment スマホで遊戯王が遊べるアプリ『 遊戯王 デュエルリンクス 』。 今まで、デュエルでハイスコアを取るためには「ケルベロスデッキ」と「バオウデッキ」が多く使われていました。 ケルベロスデッキについてはこちら → ハイスコア安定獲得! 遊戯王デュエルリンクス デッキ紹介 パート15 (DDデッキ)|Ariユキ|note. ケルベロスデッキのレシピと使い方 しかし最近、武藤遊戯の報酬に「ユニオンアタック」が追加されたことにより、以前紹介したケルベロスデッキよりも簡単に高いスコアを出せるデッキタイプが開発されたので紹介します。 デュエルでハイスコアを獲得すれば、それだけ多くの「評価報酬」が手に入るので、デュエルリンクスを効率的に進められます。 ユニオンアタックと墓守の従者は新たなハイスコアコンボ! このコンボは、ユニオンアタックで墓守の従者の攻撃力を上げ、特大の効果ダメージを与えるというものです。 ユニオンアタックはモンスター1体の攻撃力を大幅に上げる代わりに、戦闘ダメージを与えられなくなる魔法です。 戦闘ダメージが効果ダメージとして計算される墓守の従者と組み合わせることにより、デメリットを完全に消すことができます! 財宝への隠し通路や流星の弓ーシールなどを使用すれば、墓守の従者がダイレクトアタックできるようになるのでワンショットキルも可能です! ユニオンアタック従者デッキのサンプルレシピ モンスター 4枚 魔導獣ケルベロス ×3 墓守の従者 ×1 魔法 16枚 流星の弓ーシール ×1 強欲なカケラ ×1 ワンダーハンド ×2 ユニオンアタック ×1 ブルーポーション ×3 深淵の指名者 ×3 火の粉 ×3 リロード ×1 ツイスター ×1 ユニオンアタック従者デッキの回し方 序盤はケルベロスデッキと同様に、魔導獣ケルベロスの攻撃力を上げていきます。このデッキでは、最終的に全モンスターの攻撃力を足すので、魔導獣ケルベロスは3枚積んで問題ありません。 手札に墓守の従者、ユニオンアタック、流星の弓ーシールが揃ったら、「墓守の従者を召喚」>「ユニオンアタックを発動」>「流星の弓ーシールを発動」の順にプレイして、1万以上の 効果ダメージ を与えましょう。 いままでのケルベロスデッキで獲得できていたスコアに、効果ダメージボーナスが追加されますよ!

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遊戯王デュエルリンクス デッキ紹介 パート15 (Ddデッキ)|Ariユキ|Note

遊戯王デュエルリンクスを始めるにあたって、効率的な序盤の攻略法をご紹介していきます。 リセマラはすべきなの? 遊戯と海馬どっちが良いの? カードはどうやって集めればいいの? など、遊戯王デュエルリンクスの序盤を攻略するための様々な情報をお伝えしていきます! 初心者必見! 『遊戯王デュエルリンクス』序盤攻略 デュエルリンクスには、全国のプレイヤーと戦えるランクマッチや、ミッション、解けば報酬がもらえるパズルデュエルなど、いろいろな遊び方があります。 チュートリアルが終わって、序盤から何をして良いか分からないという方もいるのではないでしょうか? 【遊戯王デュエルリンクス】「肥大化カタパ」7000点周回デッキ - ゲームウィズ(GameWith). これからデュエルリンクスをプレイする初心者さんに、是非参考にしてほしいと思います。 可能ならリセマラをしよう デュエルリンクスでは、組み合わせが重要なので、強いカードが1枚だけ来たからと言ってそれが良いとは言い切れません。 なので、無理にリセマラ(リセットマラソン)をする必要はないと言う人もいます。めんどくさいからいいや、という人はやらなくても良いでしょう。 ですが、強力なカードがあるに越したことはないです。 デュエルリンクスはリセマラが非常に簡単なので、有利に序盤を攻略するためにもやっておいて損はないと思います。 >>リセマラは時間の無駄!レアカードすぐに入手できる方法あるけど質問ある? 『遊戯』と『海馬』選ぶのはどっち?

【遊戯王デュエルリンクス】「肥大化カタパ」7000点周回デッキ - ゲームウィズ(Gamewith)

どうも!! GWで調子のって夜更かししすぎた為ボロボロのAriユキです(笑) リンクスの記事はかなり久々ですね!! 最近またリンクスのモチベが上がってきてちょうど新パックも出たということでDDデッキでキングなったので今回はその時使ったデッキの紹介です😆 それではさっそく~ 遊戯王デュエルリンクス デッキ紹介 今回はこれ!!! はい! これがレシピになります!! w 防御札は一切いれずかなり責めの構築にしてますが最後に入れた瞬間融合 これがめちゃくちゃ強くてこのカードを生かす為に構築を寄せたというのもあります!! この瞬間融合何が強いの? ・テムジンかエグゼクティブアレクサンダーを残しつつ融合すればバトルフェイズ中に5連打できる!! 【遊戯王デュエルリンクス】メタファイズのデッキレシピ|回し方と対策を紹介 - 遊戯王デュエルリンクス攻略まとめWiki - GAMEBOX|デジタルカードゲーム攻略情報サイト. ・3体目のモンスターがDDモンスターだった場合でもエグゼクティブアレクサンダーの攻撃力を6000にできる ・ハウリングに底なしを打たれても挽回できる ・カイトロイドやクリボールがいても倒しきれる など言わばHEROでいうマスクチェンジみたいなカードになります!! そしてこの瞬間融合を入れたおかげで使いやすくなったのが このDDバフォメット 瞬間融合を入れてない場合は採用する理由が低いカードだと思いますが、瞬間融合があるおかげでこのカードを絡めてもワンキルが取れる為、上級モンスターを減らし安定感UPに繋がりました!! さらに先行で上級モンスター+ハウリングみたいな初手だとかなり厳しいのですが、バフォメットなら壁として先行でも出せるのでそれがかなり便利でした😆 しかし瞬間融合がないとパワーが落ちてしまう為防御札を採用する場合は上級モンスターを多めにした方が良いですね(>_<) ーーーーーーーーーーーーー スキルについて DDデッキは結構スキルは何でも良い感じがしたので自分は3000ラインを突破したり、不知火に焔神を先行で出されても、ダルク、ベオウルフ、エグゼクティブアレクサンダーに粉砕を使うことでちょうど4000ダメージ与えれるという勝ち筋ができる為粉砕を採用しました!! ーーーーーーーーーーーーー その他採用理由 ・DDスワラルスライム ・地獄門の契約書 この2枚はデッキのエンジンで引けば動けるカードなので当然の3枚ずつ採用ですねw ーーーーーーーーーーーーー ・DDヴァイステュポーン このカードは序盤でワンキルができなかったりして少しデュエルが長引いた時に進化を発揮するカードですね!!

【遊戯王デュエルリンクス】メタファイズのデッキレシピ|回し方と対策を紹介 - 遊戯王デュエルリンクス攻略まとめWiki - Gamebox|デジタルカードゲーム攻略情報サイト

遊戯王デュエルリンクスの闇マリク40ハイスコア周回用の「肥大化カタパ」デッキのレシピ、おすすめスキルや立ち回り手順を紹介しています。「肥大化カタパ」デッキを作ってデュエルリンクスの闇マリク40を攻略しよう。 闇マリクの攻略記事 「闇マリク40専用肥大化カタパ」デッキの基本情報 闇マリク40専用肥大化カタパデッキの評価点 獲得スコア 約8000点 周回安定度 ★★★★・ 構築難易度 ★★★★・ 必須スキル ディスティニードロー キーカード ・肥大化 ×3枚 ・カタパルトタートル ×1枚 ・ 枚 デッキのコンセプト 罠カードのみで相手をロック このカードは最終ターン以外でモンスターを一切使わず、罠カードのみで相手をロックする。相手の大型モンスターを 《肥大化》 で火力上昇させて、 《カタパルトタートル》 と 《クロスソウル》 で最後に大ダメージを与える。 全デッキレシピ評価一覧はこちら 闇マリク専用「闇マリク40専用肥大化カタパ」デッキのレシピ 周回手順は必ずチェック! ハイスコアデッキは立ち回りが特殊なため、思わぬ所でミスをして無駄になってしまうこともある。周回手順は1度必ずチェックしておこう。 デッキのおすすめスキル デッキレシピ カードの性能や採用理由はここをタップ! 肥大化カタパデッキの採用カード理由 使い方指南1:初手で引くべきカード 初手で引いておきたいカード 初手の理想度判定! 序盤の動き パターン1:底なし落とし穴×2 ・分断の壁×1(神) 1 底なし2、分断1をセット 2 相手モンスターの召喚時に底なしを打つ。 3 デスガーディウスが出た時ように底なしは1枚維持しておく。出たら即使用。 4 3体場が埋まったタイミングで分断で弱体化させる 5 ロックが完成! 6 中盤に移動 ▼中盤以降の動きはここここから! パターン2:分断の壁を引く(良) 1 他の防御札で時間を稼ぎつつ場を埋めさせる (※最悪負ける可能性があります) 2 埋まったタイミングで分断を打ち相手全体を弱体化。中盤へGO! ▼中盤以降の動きはここここから! パターン3:半分がロックパーツ(普通) 1 他の防御札で時間を稼ぎつつ場を埋めさせる (※最悪負ける可能性があります) 2 埋まったタイミングで分断を打ち相手全体を弱体化。中盤へ ▼中盤以降の動きはここここから! パターン4:初手の3枚以上がコンボパーツの場合(悪) 1 基本的に一方的にやられる。 2 ここで負けてしまうという時には肥大化を使ってでも時間を稼ごう。 ▼中盤以降の動きはここここから!

立ち回り 先攻・後攻共に魔妖または不知火のシンクロ召喚を目指します。魔妖として動く場合は不知火モンスターをシンクロ召喚できず、EXデッキ枠の関係から一度魔妖シンクロをすると2度目は難しい(一応は炎神で再利用が可能)ため、シンクロタイミングを見極めつつ短期決戦で挑みます。 実際の立ち回りは動画をご覧ください。 5. 最後に 魔妖自体の強さとしては、除外が当然のように飛んでくる上に、一定割合でネクロバレーが貼られ、とりあえず採用される底カナで致命傷を負うため、環境的にかなり厳しいものがあります。 ただそれでもサーチカードのおかげで安定性は高く、対象を取らない破壊で厄介な相手も大体は突破できるためポテンシャルはあると思います。 BOX2週すれば十分組めるので、ジェムが貯まってどうしようもないなら是非遊んでみてください。 以上

May 20, 2024, 2:49 am