ストーリー:クリア後イベント|ライザのアトリエ攻略 | ねりきんExtra

先日、 『ライザのアトリエ』 の無料アップデートを堪能しているブログを書きましたが、その後の休日に一気に進めて、ついにクリアしました 今回のブログはクリア報告&クリア後の冒険の話です・・・なので、 ※この先、ネタバレ注意 閲覧は自己責任で クリア後だからか、起動した時間によるものか、またまた絵柄違いのタイトル画面 ラスダンへ向けて、出発直前に記念撮影www ラスボスと対峙したら、後は戦うのみ! 超・必殺技で頑張れ! 「今日の天気は雨のち隕石」って・・・www でも 『アトリエ』シリーズ は、いわゆるフツーのRPGと違って、ラスボスを倒して世界が平和になって終わり・・・ではなく、錬金術を使って平和で豊かな暮らしの維持までを目的としているので、当面の世界の滅亡は防いでも、まだまだエネルギーというか、環境問題とか、やることはあって・・・。 ようやく、"日常"が戻ってきた。 戦いから帰った主人公たちの様子など、そのあたりの一連のムービーやスタッフロールなどは、メーカー側からも ネタバレ対策 しているというか、途中から NitendoSwitch のカメラで画面を撮影しようとすると・・・ 「いまは撮影できません」 ・・・という表示が 無事にクリアできたので、クリアセーブです。 クリア後はタイトル画面だけでなく、メニュー画面の絵柄も変わるようですwww そして、クリアデータを引き継いで続きからプレイすると・・・隠しボスが登場するようです。 これまでのプレイの中で、ステータス画面を見てもキャラクター同士の「友好度」を示すような表示が無かったけど・・・もしかして、キャラクターENDは無いのかも? 前作といわず、少し前の 『アトリエ』シリーズ でも主人公は学生ではなく、「卒業まで」という時間制限でのENDがなくなったことで、自由度は上がる半面、難易度が下がり過ぎだとか、緊迫感が無い・・・とか、言われながらもグッドENDの上をいくトゥルーENDが設けられていたけど・・・。 今回は、分岐っぽいこともなく進み、もしかしてストレートに1本道なのか??? ライザ の アトリエ クリアダル. 今までの 『アトリエ』シリーズ とは違う、新シリーズの立ち上げ的作品だから、意外とあっさり・・・なのか? 従来どおりなら、 『アトリエ』シリーズは大体3部作 なので、この『ライザ』もシリーズとして、あと2作ほど出る予定で、今回はその伏線という意味合いもあるのか・・・???

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引き継ぎ要素 クリア後も遊ぶ場合 クリアデータをロードし、 「続きから」を選ぶとエンディング後の状況を引き継いで遊ぶ ことができます。 新たなイベントが追加され、より強い魔物と戦う事もできます。 極め要素に関しては、無料アップデートでの追加を待ちましょう! 【ライザのアトリエ】新機能が追加される無料アップデート第1弾~3弾の配信日・配信内容 初めから遊びたい場合 クリアデータをロードし、 「はじめから」を選ぶと以下の要素を引き継いで周回プレイする ことが可能です。 所持金 ゴールドコイン 装備中の武器・防具・装飾品/コアアイテム 注意すべきは、 装備品とコアアイテムは装備していないと引き継げない 点です。 解放された「VERY HARD」や「CHARISMA」で遊ぶ方もいると思うので、準備は万全にしてから周回プレイに入りましょう。 ちなみにトロコンは難易度は関係ないので、狙っている場合は「続きから」で始めて下さい。 【ライザのアトリエ】トロフィー獲得条件・入手方法一覧! まとめ クリア後の追加要素はいつものアトリエって感じなので、少ないとも多いとも感じませんでした。 ただ、本編のボリュームは少なかったので、無料アップデートで来る分を最初から収録して欲しかったですね(^-^; ゲーム自体はとても楽しめますし、何と言ってもライザがエロ可愛いので買いです(笑)

ライザのアトリエ クリア後の追加要素と周回プレイ・引き継ぎ

クリア後 クリアデータ作成 クリアデータを作成します。 クリアデータをロードすることで、以下のどちらかを選んで遊ぶことができます。 つづきから エンディング時の状況を引き継いで遊ぶことができます。 また、新たなイベントが追加されます。 はじめから 以下の要素を引き継いでゲームを開始します。 ・所持金 ・ゴールドコイン ・装備中の武器、防具、装飾品、コアアイテム ・ラムローストくん2号の記録 ※クリアデータは新しいセーブデータとして作成することをおすすめします。 クリアセーブを作成しますか? クリアデータをセーブすることにより、以下のような変化がある。 タイトル画面のタイトルコールがライザ以外も開放される タイトル画面選択肢に「Extra」追加 難易度「VERY HARD」「CHARISMA」開放 引継プレイは勿論、既存のセーブデータおよび新しく始めたプレイでも難易度「VERY HARD」「CHARISMA」が選択可能になる クリアデータロード後 Load:クリアデータ クリアセーブがロードされました。 好きな方を選んで、ゲームを開始してください。 エンディング時の状態を引き継いで遊ぶことができます。 クリアデータを引き継いで続きからプレイが可能。全てのデータが引き継がれた状態となる 起こしていないキャラクターイベントも発生させることができる また、いくつかのイベントが解禁される アトリエの掲示板から、そのデータの状態でのクリアデータを作成できる クリアデータを引き継いで始めからプレイが可能。引き継がれる要素は以下の通り。 お金 ゴールドコイン 装備 各キャラクターの初期装備が変更となる コアアイテム ラムローストくん2号の記録 引き継ぐことができない要素は以下の通り。 錬金術士レベル 戦闘レベル 図鑑情報 パーティークエスト達成状況 コンテナ 探索装備 情報提供・編集用コメント コメントはありません。 コメント/クリア後?

【ライザのアトリエ】クリア後の追加要素・引き継ぎ要素・ボリューム│ホロロ通信おすすめゲームと攻略裏技最新まとめ【ホロロ通信】

つい先日ライザのアトリエをクリアしました!

今回は、 ライザのアトリエの「クリア後の追加要素・引き継ぎ要素・ボリューム」 をまとめています。 それでは、ご覧くださいませ!
June 2, 2024, 5:25 am