Fa:gのフェイスパーツをメイクアップしてみます | ガンプラ0079

▲明るめブラウンヘア〜or金髪が3手で行けちゃうみたいだぜ。ドンドン見てくれよな! 筆塗りのグルーヴを感じたい? ようこそ「ふりつくの筆塗り動画部屋」へ。ここでは筆塗りボーイ・ふりつくが毎回ピンポイントで役に立つ筆塗りテクを「動画と記事」でドンドン紹介していくぜ。これからもよろしくな! 今日は髪の毛をたった3手でブロンドヘアーにしちゃう筆塗りをお届けしますよ。髪の毛の塗装がこんなにも楽しくできちゃうんかい!って内容になっているので、↑の動画をチェックしてね。 ▲こんなに可愛い金髪がたった3色で塗れちゃうよ! シタデルカラーのXV-88、 Ungor flesh、 Flayed one fleshを使用しました ▲フレームアームズガールの髪の毛パーツを使用します ▲白サフを髪に吹くと塗料の食い付きも良くなるし、髪の色の発色も良くなりますのでオススメです。好みで使ってみてください ▲1手目は、水で薄めに溶いたXV-88を全体を濡らすようなイメージで塗ります。乾く前に重ね塗りすると汚くなるのであまりいじらないのがポイントです ▲ ムラが出ていますが全く問題ございません! 塗り重ねる事でしっかり消えてくれます。乾いてから塗り重ねるは、本当に大事なポイントです。シタデルカラーなら2分くらいで乾きます ▲ ベタ塗りが終わるとこんな感じ。この時点ではまだ茶髪ですね。ここから明るくしていきます ▲次は Ungor fleshの出番です! ドライブラシという技法で攻めます ▲塗料を筆に取ったら、ペーパータオルで筆先がカサカサになるまで塗料をぬぐいます。そのカサカサの筆先でパーツを擦って、少量の塗料をパーツに乗せることでグラデーションが生まれます。これがドライブラシです ▲髪のモールド部分など影になる部分のXV-88を少し残すように Ungor fleshでドライブラシしていくのがポイントです ▲影が残りつつ髪色が明るくなりました ▲最後は Flayed one fleshで艶髪に見えるようにハイライトを入れます。これのポイントは「天使の輪っか」を描くように髪全周の一番高いところを明るくすることです。これで一気に艶髪になります ▲可愛い金髪がたった3手で爆誕です。どう? イノセンティア制作記9 フレームアームズ・ガール | ちまプラ ちまちまプラモ制作記. いけるでしょ! ベタ塗り&2色のドライブラシで、こんなに綺麗な金髪艶髪がゲットできちゃいますよ〜。動画と記事を見ながらドンドン筆を動かしてみてください!

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コトブキヤ ちいた: フレームアームズブログなどでも積極的に工程が紹介されていたりしましたね。さて、話を戻してデカールを貼っていきます。 編集部: デカール軟化剤ですね。でも2種類?

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と言うわけで、塗装のためには何かしらの対策をとる必要があるという事がハッキリしました。 次回はそのあたりを考えてみます(つづく) ガンプラABS素材の塗装による割れを各種溶剤で比較検証 ABS素材の塗装による割れを検証する・コトブキヤ編 ABS素材の塗装による割れを検証する・実践編 アクリジョンベースカラーがABSの下地塗装として使えるか検証 プラモデル関連記事の目次は こちら

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ちいた: 簡単にいうと、最初はプラ地をキャンパス(書き込む下地)にするためのツヤ消し。 今やるのは、塗ったコピックが手の油などで擦れて溶け出さないようにコーティングするという意図があります。 ちいた: 仕上がった状態です。 影になりそうな部分と光が当たる部分、その境界が適度にボケて、良い塩梅のグラデーションにできたかと思います。 編集部: 成型色仕上げなので、適度に光が透けたり拡散したりして柔らかい印象になりますね。 ■パステルによるグラデーション ちいた: 今度は肌部分にパステルでグラデーションを施していきます。 編集部: こっちもコピックじゃダメなんですか? フレームアームズ・ガール、ランナー塗装 - YouTube. ちいた: コピックでも良いのですが、様々な方法論の提示ということで。 個人的には染料のコピックで塗るよりも、粉を擦りつけるパステルのほうがコントロールしやすいです。塗料を塗るコピックよりも定着力が弱いのが難点ですが。 編集部: 定着……ってことは今回もツヤ消しで下処理しておくんですね。 パステルは何か専用のモノを使うんですか? ちいた: 普通に一般的なパステルを使っています。 フィギュア向きの商品もありますが、まだまだ色数も少ないので、混色して好みの色を作れる一般的なモノを使用します。 ちいた: 400番程度の紙ヤスリで磨りおろしながら、肌の影色を作ります。 ちいた: 100円均一などの化粧コーナーで売っている化粧筆を使って影になる部分に擦りつけていきます。 はみ出した部分は普通の筆で払い落としたり、濡らした綿棒などで拭き取って調整していきます。 ちいた: 仕上がるとこんな感じにして、ツヤ消しスプレーで定着します。 編集部: なんだか微妙な違いですね。 ちいた: パーツ単位でみるとあまり目立ちませんが…… 編集部: おぉ! セクシー! ちいた: 適度な影になって人間味が増したかと思います。 化粧と同じような感じなので、パーツ単位でハッキリさせてしまうとパーツを合わせたときにケバくなって少女っぽさが消えてしまうので、塩梅には注意が必要です。 編集部: あえて濃いめにすることで違うキャラクター性を持たせることも可能そうですね。 ちいた: 今回は頬紅など、ピンク系の陰影はパステルで行ってます。 コピック=色を滲ませるグラデーション パステル=色を乗せるグラデーション という形で使い分けるといいと思います。 ■成型色仕上げ完成!

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■制作記1 : 道具とキットと準備について ■制作記2 : パーツの切り出しについて ■制作記3 : スナップフィットの仮組について ■制作記4 : 仮組してみた ■制作記5 : 改修ポイントを考える ■制作記6 : 継ぎ目消しをやってみる ■制作記7 : マスキングしてみる ■制作記8 : 塗装のうんちくあれこれ ■制作記9 : 塗装を続けます ■制作記10: スミ入れGoGo ■制作記11: ちょっとだけディテールアップ ■制作記12: 祝★完成!

さて、ここでは番外編としましてフェイスパーツを使ったアイペの手順をご紹介しようかなーと思います。 もともとのキットにフェイスパーツが複数付属していること、予備のアイデカールも付いているので 最悪失敗してもリカバリーできるので気軽に挑戦してもらえるかと思います。 特にアイペに以前から興味があってやってみたい方や フレームアームズ・ガール マテリア Normal Ver.

5mm厚のプラ板に出力します。(視認しやすくなるようスミ入れしてあります) プラ板相手だと完全にカットはできないですが、切れ込みに軽くナイフを入れるだけでカットできます。 あとはカットしたプラ板をライフルに両面テープなどで貼りつけ、それをガイドにスジ彫りを入れます。 『FAガール』バーゼラルドにセグメントライフルは4丁付属しますが、この方法なら左右対称を正確に取ることができ、何度もスジ彫りのアタリを付ける必要も無くなります。 手首ジョイントのリカバリー そして完成……!
May 19, 2024, 9:41 am