デッド バイ デイ ライト アプリ

では最後に、モバイル版のリリースを楽しみにしているファンの方にメッセージをお願いします。 マシュー 私たちは、日本に『Dead by Daylight』のファンが多くいることをうれしく思っています。日本のファンを重要視している証として、日本専用のコミュニティマネージャーやサポートを充実させていきたいと思うので、今後も日本の皆さんに『Dead by Daylight』楽しんでいただけたらうれしいです。 アレクサンダー 私も日本のファンに受け入れてもらっているがうれしいです。私はかつて日本に住んでいたこともあったので、余計にうれしいですね。日本のファンの皆さんには、PC版やプレイステーション4版同様に、Nintendo Switch版やモバイル版も楽しんでもらえたらと思います。 サービス精神旺盛なマシュー・コート氏と日本語がお上手なアレクサンダー・ロゴム氏。日本市場に対する熱意がひしひし伝わります。

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マシュー まさに私達が注目している部分です。次世代機を買ったアーリーアダプターの人にも『Dead by Daylight』をプレイしてもらいたいですし、できればそれ以外の既存のプレイヤーとも遊んでもらいたい。これは実際私達がどうするのがベストなのか毎日話して考えていることなんですよ。

アプリ版『デッドバイデイライト』の全世界配信が決定。日本限定スペシャルトレーラーが解禁 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】

[デッドバイデイライト死に救済はないようです] 逃げるが勝ち 参加型ボイチャ無し - YouTube

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この記事に関連するゲーム ゲーム詳細 Dead by Daylight あの大人気ホラーゲームがスマホにやってくる! Behaviour Interactiveの非対称対戦型サバイバルホラーゲーム『Dead by Daylight』のモバイルアプリ版が2019年内に全世界リリース決定。日本限定のスペシャルトレーラーも公開された。 ▼日本限定スペシャルトレーラー ▼開発者のインタビュー記事も公開! 『Dead by Daylight』は非対称対戦型というジャンルに属するホラーサバイバルゲームで、キラー(殺人鬼)と呼ばれるキャラクター1人と協力して脱出を試みるサバイバー(生存者)4人で対戦する"鬼ごっこ型" の対戦ゲーム。2016年の発売から今年で4年目を迎え、全世界のプレイヤー数約1200万人にまで広がり、世界中で人気を集めている作品だ。 今回発表となったスマホ版も、Behaviour Interactiveの専任チームが開発を手掛けており、既存のゲームプレイやモードに加えて、スマホ向けに最適化されたこれまでにはない操作性やゲーム体験が提供されるとのこと。 Dead by Daylight 対応機種 iOS/Android 価格 無料(アプリ内課金あり) ジャンル アクション メーカー Behaviour Interactive 公式サイト 配信日 2019年 コピーライト © 2015–2019 Behaviour Interactive Inc. [デッドバイデイライト死に救済はないようです] 逃げるが勝ち 参加型ボイチャ無し - YouTube. All rights reserved. 最新記事 この記事と同じカテゴリの最新記事一覧 オススメ動画 ファミ通Appオススメ動画をピックアップ プレイ日記一覧 連載中のプレイ日記を紹介 ニュース記事ランキング(毎時更新) 過去12時間のPV数が高いニュース記事 攻略記事ランキング(毎時更新) 過去24時間のPV数が高い攻略記事 新作アプリランキング 一週間のPV数が高い新作アプリ記事 新作アプリランキングをもっと見る Android iPhone/iPad ツイート数ランキング ツイート数が多い記事 ゲーム攻略まとめページ一覧 人気ゲームの攻略ページをピックアップ

アレクサンダー そうですね。移植するにあたってのポイントは3つありました。スマ-トフォンでの操作とUI(ユーザーインターフェース)、それにオプティマイゼーション(物事をもっともよく対応できる状態に改良すること)です。 ――ほう。操作性に関してはどうだったのですか? アレクサンダー 『Dead by Daylight』以外にも、PCやプレイステーション4などのコンソールからモバイル版に展開したゲームは数多くあるので、そういったタイトルの操作方法は参考にしました。コンソール版にはなかったサバイバーが自動で走り続けられる機能の実装は、その研究の成果と言っていいかもしれません。 マシュー さらに、キラーがサバイバーをフックに吊るすときや、サバイバーが脱出するときのために、画面の中心に"コンテクチュアルボタン"というものを表示しました。新しい機能とは少し違うのですが、キラーもサバイバーもひとつのボタンでほとんどのアクションがこなせるようになっています。 ――よりシンプルに操作できるように心がけたということですね? Dead by Daylight - 無料・ダウンロード. アレクサンダー そうですね。UIに関しては、コンソール版ではいろいろなメニューがあるのですが、モバイル版ではひとつの画面に表示して、プレイを開始するまでにかかる時間を短縮できるようにしています。ひとつの画面に多くのメニューを表示するので、テキストの大きさなどのバランス調整がたいへんでしたね。 ――UIの調整はたいへんそうですね。 アレクサンダー じつはBehaviour Interactive は、もともとモバイルゲームの開発を数多く手がけていて、ノウハウは豊富なんです。モバイル版にはルールがありまして、何がよくて何がダメなのかというのを考えました。 ――へえ。具体的には何がよくて、何がダメなのですか。 アレクサンダー たとえば、ひとつの画面に項目を入れすぎると、テキストやボタンが見えにくいので、サイズを変えたりなどしています。とくに日本とアメリカとではモバイルゲームのUIは違うので、どちらにも対応できるためにリサーチをして作っています。 ――それは興味深いですね。日本とアメリカとでは、そんなにモバイルゲームのUIが違うのですか? アレクサンダー そうですね。日本のゲームは縦持ちが多く、テキスト量も多いですね。アメリカなどの西洋のユーザーは、メニューまわりに要する時間が長かったり、ゲームを始めるまでに時間がかかりすぎると、すぐにやめてしまうんです。そのバランスをとるようにしました。 ――つまり、西洋の人と東洋の人のどちらも楽しめるようなバランス調整をしたということですね?

June 12, 2024, 9:32 pm