一 番 日 が 長い – ど らき ゅ あ パチンコ

67m [12] ) 地下鉄では 神戸市営地下鉄北神線 谷上駅 (標高244m [13] ) 地下駅では 仙台市地下鉄東西線 八木山動物公園駅 (標高136. 4m [13] ) 日本一(世界一)低所に位置する鉄道駅 - 青函トンネル竜飛斜坑線 体験坑道駅 (海面下140m [14] ) 地上で日本一低所に位置する駅 - JR東海 関西本線 と、 名鉄 尾西線 の 弥富駅 (標高-0. 93m [15] [16] ) 近鉄 名古屋線 近鉄弥富駅 の方がより低所の可能性があるが、標高は公表されていない [15] [16] 。 地上からの距離 日本一地上からの高さがある 高架駅 - JR東日本 埼京線 北戸田駅 (20. 昼 が 一 番 長い 日 は. 46m) 日本一地上からの高さがある地下鉄駅 - 大阪市高速電気軌道 (Osaka Metro) 中央線 弁天町駅 (地上高約13. 7m) 日本一深い所にある駅ホーム - JR東日本 上越線 土合駅 1番線(地下70. 7m [17] [18] ) 地下鉄では 都営地下鉄大江戸線 六本木駅 1番線(地下42m [1] ) 傾斜 日本一急勾配にある普通鉄道の駅 - 京阪京津線 大谷駅 (40‰( パーミル )。1000mあたり40m高低差のある勾配。) 名前 [ 編集] 日本一長い駅名 正式表記 トヨタモビリティ富山 Gスクエア五福前(五福末広町)停留場 (26文字 [19] ) 路面電車の停留場を除いた場合は、 等持院・立命館大学衣笠キャンパス前駅 と リゾートゲートウェイ・ステーション駅 と 東京ディズニーランド・ステーション駅 (17文字) 過去に存在した駅を含めると、ルイス・C. ティファニー庭園美術館前駅(18文字、現・ 松江イングリッシュガーデン前駅 ) 普通鉄道の駅では、 南阿蘇水の生まれる里白水高原駅 (14文字) JRの駅では、 あしかがフラワーパーク駅 と 鹿島サッカースタジアム駅 (11文字) 地下鉄の駅では、 総合リハビリセンター駅 (10文字) 読み仮名表記 トヨタモビリティ富山 Gスクエア五福前(五福末広町)停留場(32文字 [20] [21] [22] ) 路面電車の停留場を除いた場合は、等持院・立命館大学衣笠キャンパス前駅(26文字 [23] ) 鉄道事業法 に基づく路線の駅では、南阿蘇水の生まれる里白水高原駅と 長者ヶ浜潮騒はまなす公園前駅 (22文字 [1] [24] [25] ) 過去に存在した駅名を含めると、ルイス・C.

一番日が長い日は

126-130 ^ 日本映画批評家大賞でNHKの作品が受賞しました。 NHK公式サイト内 2011年5月23日 外部リンク [ 編集] 日本のいちばん長い夏 - 文藝春秋 日本のいちばん長い夏 - allcinema 日本のいちばん長い夏 - KINENOTE この項目は、 映画 に関連した 書きかけの項目 です。 この項目を加筆・訂正 などしてくださる 協力者を求めています ( P:映画 / PJ映画 )。

日本のいちばん長い夏 著者 半藤一利 発行日 2007年 10月19日 発行元 文藝春秋 ジャンル ノンフィクション 国 日本 言語 日本語 形態 新書 ページ数 184 公式サイト 日本のいちばん長い夏 文春新書 コード ISBN 978-4166605941 ウィキポータル 文学 [ ウィキデータ項目を編集] テンプレートを表示 『 日本のいちばん長い夏 』(にほんのいちばんながいなつ)は、 月刊雑誌 『 文藝春秋 』に掲載された、終戦の日を振り返った座談会の記事をもとにした単行本。およびそれを原作とした 日本映画 。 目次 1 概要 2 書誌情報 3 映画 3. 1 ストーリー 3. 2 キャスト 3. 3 スタッフ 3.

「BATTLE BONUS」中のバトルで勝利した場合に突入する、電サポ付きST190回転のモード。 ※V入賞がST突入の条件 滞在中の大当り後は再び「悪魔城RUSH」へ突入する仕様で、継続率は約77%。また、大当りの70%が約2, 400発獲得可能な16Rとなる。 滞在中は、前半の「EXTRA ZONE」と後半の「BATTLE ZONE」で展開される。 ■EXTRA ZONE( 1~90回転) 一発告知型の演出で展開。 <衝撃告知> いきなり「タイトルロゴ」が最大落下。変動秒数が長ければ!? <専用予告> ●ジュエル先読み ジュエルの色と周囲のエフェクトに注目。 ジュエルが赤なら連打演出へ、青なら一撃演出へ発展。 ●カウントダウン 「0」までいけば大チャンス! リヒターではなくアネットが登場すればチャンス。ドラキュラが登場すれば大チャンス! ●ボタンSU PUSHボタンの大きさと周囲のエフェクトに注目。 <ボタン演出> ●連打 PUSHボタン連打でタイトルロゴランプが全て点灯すれば!? ●一撃 PUSHボタン一撃でグランドクロス告知が発生すれば「EXTRA悪魔城BONUS」!? 着スロ 悪魔城ドラキュラ trezire de spirit Fullver - YouTube. ■BATTLE ZONE( 91~190回転) 対戦型の演出で展開。 <バトル> ●ドラキュラバトル 発生した時点で大当り濃厚。 ドラキュラに勝利できれば「EXTRA悪魔城BONUS」濃厚。決着がつかなくても「悪魔城BONUS」濃厚。 ●闇の眷属バトル ・対戦相手 対戦相手によって期待度が変化。 ※対戦相手別 大当り期待度 低 デス ダークナイト ミノタウロス サキュバス ヴァンパイア・アネット 高 スケルトン 「サキュバス」ならチャンス。「スケルトン」なら大当り濃厚。 また「ヴァンパイア・アネット」に勝利すれば専用ラウンドが展開。 ・先制攻撃 先制攻撃できればチャンス。 武器アイテムを獲得していれば必ず先制攻撃。 ・追撃 先制攻撃がヒットすれば追撃。成功すれば勝利濃厚。 ・敵優勢 敵が優勢で敗北のピンチ。 敵が先制攻撃しても攻撃回避で勝利濃厚。 ・敗北 敗北しても仲間が参戦すれば!? <専用演出> ●スピンクロス→扉演出 ↓発展↓ 扉が開いて「タイトルロゴ」が落下すればバトルへ発展。扉の先が玉座の間なら!? また「タイトルロゴ」が最大落下すれば「ドラキュラバトル」へ発展。 ●魔神像→魔神像炎演出 魔神像が動いた時のエフェクト色に注目。 魔神像が炎を吐けばバトルへ発展。炎の中に表示されるキャラクターに注目。 ●クラッシュ→スケルトン演出 3体のスケルトンを撃破できればバトルへ発展。撃破後の文字に注目。 ●ドラキュラ前兆→ドラキュラ登場煽り ドラキュラが出現すれば「ドラキュラバトル」へ発展。 ●画面スクロール演出 特定の停止出目から発展。 パネルに表示されるものとスクロールの方向に注目。 ●武器アイコン獲得 武器の種類に注目。武器は、短剣<斧<聖水<時計<十字架の順にチャンス。 ●シャフトステップアップ演出 ステップアップ3で闇の眷属とのバトルへ発展。 ●サキュバスステップアップ演出 ステップアップ3で、サキュバスとのバトルへ発展。 <滞在中の大当り> ・EXTRA悪魔城BONUS 16R確変大当り。 ・悪魔城BONUS 8R確変大当り。 終了後は、通常モードへ移行する。

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更新履歴 メーカー Sammy(サミー) 導入日 2019年5月7日 タイプ 甘デジ(V-ST機) 型式名 CRデジハネどらきゅあCWC 目次:デジハネCRどらきゅあ! ※以下、タイトルをクリックすると各項目へ飛びます 基本情報 機種概要・スペック 大当り時の振り分け ゲームフロー 攻略情報 ボーダーライン・期待値 通常時の演出 ギミック 注目ポイント 予告演出 先読み演出/連続演出/変動中演出 リーチ演出① ゆっくリーチ/ぴょんぴょんリーチ/ゆらゆらリーチ/楽曲リーチ リーチ演出② 待ち合わせリーチ/パトパトあたっく/全消灯マイティ/マイティ7リーチ/ファイナルチャレンジ 大当り中演出(通常時) 電サポ中の演出 ドラキュRUSH/チャンスタイム概要 大当り中演出(電サポ中) 機種概要・スペック:デジハネCRどらきゅあ! 機種概要 Sammyから 「デジハネCRどらきゅあ!」 が登場。 スペックは大当り確率1/107. 8、ST突入率50%、継続率約60%のV-ST機となっている。 特出すべきは電サポ中の大当り振り分け。 50%が約1872個獲得 の16Rとなっており、甘デジながら大量獲得に期待が持てる。 ドラム機ならではのシンプルな構成に" 萌え "要素をプラスした可愛さ溢れる演出群にも注目しよう。 スペック 数値 大当り確率 低確率時 1/107. 8 高確率時 1/87. 7 ST突入率 50% ST継続率 約60% ST回数 80回 賞球数 4&1&3&13 ラウンド 16R/3R ラウンド中 カウント 9カウント 時短・電サポ 20回or80回 大当り出玉 16R 約1872個 (約1728個) 3R 約351個 (約324個) ※()内は実質獲得個数 大当り時の振り分け:デジハネCRどらきゅあ! ヘソ入賞時(特図1) 電サポ 出玉 振り分け 16R確変 5. 0% 3R確変 45. 0% 3R通常 20回 50. 0% 電チュー入賞時(特図2) ゲームフロー:デジハネCRどらきゅあ! ボーダーライン・期待値:デジハネCRどらきゅあ! ボーダーライン 交換率 等価 19. 4 3. 5円 20. 1 3. 3円 20. 6 3. [珍古台#271]初代 悪魔城ドラキュラという10年経っても色褪せない神スロット(全国設置2店舗)[夜勤明けパチンコパチスロ 少数台実践] - YouTube. 0円 21. 3 2. 5円 22. 9 ※大当り出玉増減無し、持ち比70%で算出 ギミック:ぱちんこCRどらきゅあ! パトランプ " キュイン "と一発告知音発生で大当り!?

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4枚 ・ストック&継続率で管理(ストックは1回の抽選で最大5個) ・チャンス役でゲーム数上乗せ(1回の上乗せで最大300G、準備中&継続バトル中も上乗せ抽選アリ) ■ART突入契機 ・チャンス役などを契機に突入する「悪魔城CHANCE」がARTへの入り口(若干の潜伏を経て発動) ・「悪魔城CHANCE」滞在中の10G間は(10G以上続く事もある)、高確率でART抽選を行う ・通常時の「悪魔城CHANCE」当選率は設定1で約1/187 ・通常A、通常B、高確、超高確の4つの状態で「悪魔城CHANCE」の当選率が変化 ・ボーナス中はハズレがアツく、ビッグ中のハズレで「悪魔城CHANCE」とARTを抽選、REG中のハズレはART確定が確定する ■上乗せ特化ゾーン「悪魔城RUSH」について ・10G継続で、この間にBAR揃いを引けば10Gの「悪魔城RUSH」が再セット ・「悪魔城RUSH」中のBAR揃い確率は1/10 ・10G間でBAR揃いを引けなかった場合はドラキュラバトル ・「スーパー悪魔城RUSH」ならリプレイ以外の全役で必ず上乗せが発生する 重要小役確率 ■弱チェリー 設定1:1/82. 38 (C)Konami Digital Entertainment (C)KPE 設置店検索 提供元:パチンコのトラ ブログに貼る × 機種画像なし 機種画像あり サイトトップ 新台カレンダー 業界ニュース 業界ウワサ話 全国パチンコ&パチスロ情報 (C)Imagineer Co., Ltd.

[ドデカ白7]図柄テンパイから発展し、中リールに[7]図柄が停止すれば大当り!? [白7]図柄が停止すれば16R大当り!? 全消灯マイティ 発生した時点で大チャンス!? ↓ リール全消灯から発展!? 右リールに[7]図柄が停止すれば大当り!? [ドデカ白7]図柄が停止すれば16R大当り!? 楽曲リーチ 発生した時点で大チャンス!? 楽曲に合わせてリールが変動する。 パトパトあたっく 「どらきゅああたっく! 」やSPリーチ中のバズーカ発射から発展!? PUSHボタンを押してパトランプが光れば大当り!? ファイナルチャレンジ リーチハズレ後に発展の可能性あり!? パトランプが光れば大当り!? 待ち合わせリーチ 変動開始時のバズーカ発射から発展のチャンス。 図柄が中図柄で出逢えれば大当り!? ゆらゆらリーチ 左右リールが上下にゆらゆら動いて大当りを狙う。 ぴょんぴょんリーチ 中リールがぴょんぴょん飛び跳ねる。 ゆっくリーチ 中リールがスロー変動。2周目に突入すれば大チャンス!? ノーマルリーチ SPリーチへの発展も期待。 予告アクション どらきゅああたっく! [どらきゅああたっく! ]図柄揃いから発展!? 眼帯コウモリギミックでルーレットが開始し、停止場所に注目。 ・チャンス 停止すればチャンス!? ・続 連続予告へ!? ・パト×2あたっく 「パトパトあたっく」へ発展!? 先読み演出 ●ペンダントランプ 作動すれば大チャンス!? ●7セグカウントダウン 「0」の変動が大チャンス!? 「0」にならずに終われば!? ●バズーカギミック 作動すればチャンス!? ●チャンス目連続 同図柄のズレ目が停止でチャンス目。リールの色にも注目。 ●保留変化 保留が点滅すれば色変化!? 色は、黄<緑<赤の順に期待度がアップし、赤なら大チャンス!? 連続演出 眼帯コウモリギミックのルーレットで「続」に止まれば連続演出へ。 「×2」でチャンス!? 「×3」で大チャンス!? 変動中演出 ●コウモリフラッシュ/キュ★ギミック ギミックが赤く光ればチャンス!? ・コウモリフラッシュ ・キュ★ギミック ●変動中SU リールの色に注目。赤ならチャンス!? ●リールアクション 「戻り」「進み」「左右同時停止」「消灯」など、多彩なアクションが存在。「全消灯」なら全消灯マイティへ発展!? ●セリフ 様々なタイミングでプリンセス・キュアのボイスが発生。セリフ内容や発生タイミングに注目。 フロー&モード ●ドラキュRUSH ハイパードラキュアボーナス後、ドラキュアボーナス後、電サポ中の大当り後に突入する、電サポ付きST80回転のモード。 ●チャンスタイム レギュラーボーナス後に突入する、時短20回転のモード。 ドラキュRUSH ※特図2大当り時 <滞在中の大当り> [白7]図柄が揃えば16R確変大当り濃厚。 その他の図柄揃い時は、3R確変大当り濃厚。16R確変大当りの可能性もあり!?

May 31, 2024, 10:16 pm